erikku vu an arenno 2023 niannoo qini rurinogemu
【説得】これはプレイしたほうがいいよ。
初心者のためのコンピュータプログラムを作成する方法

さて、2023 年はこれで終わりです。誰から見ても奇妙な年でした。
ゲームのリリース面では、今年はかなり素晴らしいゲームがいくつかリリースされました。ゲーム業界の側にとっても、歴史的には困難を伴うものでした。 何千人もの人々が職を失った 。今年はメディア側も荒れた感じだった。 人員削減 そして ドアを閉めてください 。
私個人としては、 管理された に 何か書いてください 私は 誇りに思っています 、それでも大変でした。私の願いは、2024 年が最後にこれほどはっきりとしたコントラストを示さないことですが、時間が経てば分かるでしょう。確かにゲームは次のような気がします 比喩 、 再生 、 そして ドラゴンズドグマ2 すでに大きな話題を起こす準備が整っています。
しかし、ゲーム面では、それは本当に素晴らしいものでした。 2023年の試合は私に多くのことを乗り越えさせてくれた。巨大な AAA から小規模なプロジェクトに至るまで、私たちは今後何年もそれらについて話し合うことになるでしょう。今年は私のNo. 8は他の年でもトップの座を争うことができたし、それは本当に良かった。それでは始めてみましょう。

パラノーマサイト
はじめから、 パラノーマサイト すでに私のタイプのジャムです。これは、複数の人々が超常現象のデスゲームに巻き込まれるミステリー アドベンチャー ゲームです。それぞれに呪いが与えられており、呪いを持つ仲間を十分に殺せば誰かを生き返らせることができると言われている。もう最高です。
しかし、本当にロックしたのは パラノーマサイト 私にとって重要なのは、そのパズルがいかに賢いかということです。石山貴成ディレクターは、この分野に専門知識をもたらします。 西洋ではあまり知られていない歴史 探偵ゲームで。いくつかの点で、 パラノーマサイト あなたの下から敷物を引きはがすか、そのシステムに有意義に関与するように要求します— 全て そのシステムの。
これらの「なるほど」の突破口は、決してやりすぎるとは感じずに、困難に感じられました。それは私がどれだけ好きだったかの証拠かもしれません パラノーマサイト もっと長かったらいいのにと思います。真のエンディングのクレジットが流れた後、私は何とかして追跡のための別の手がかりを発見できることを望んでいました。ホラーやミステリーのファンにはあまりお勧めできません。

サイバーパンク 2077: ファントム リバティ
ああ少年、 サイバーパンク 。壊滅的なリリース、その後、何ヶ月も続くパッチ、そして エッジランナーズ がデビューし、誰もが大きな疑問に直面しています。 サイバーパンク ちょうどいま?正直に言うと、答えは「はい」です。 今は本当に良いです 。を組み合わせた発売 ファントム・リバティ そして サイバーパンク 2.0 本当にこのゲームをまとめてくれました。
これは依然として、オープンワールドの何でもできるスタイルを組み合わせた一人称 RPG です。 GTA の飛沫とともに デウスエクス 、 シャドウラン 、その他のインスピレーション。基礎的な部分、欠陥などの多くはまだ残っています。 ファントム・リバティ 強力なパフォーマンスを備えたエキサイティングなスパイ スリラーを提供します。私はイドリス・エルバが好きですが、チェラミ・リーが女性Vとしてのパフォーマンスでフィールドにすべてを残したということを本当に強調する必要があります。本当に賞に値するものです。
スキルの進行をより面白くし、さまざまなビルドがどのように機能するかを更新し、新しいアイデアやコンセプトを世界に追加することの間で、このバージョンの サイバーパンク 2077 CD Projekt Red がゲームを最も実現された状態に近づけることができるように感じます。それは確かに私を夢中にさせました 2078年 、またはあなたがそれを呼びたいものは何でも構いません。欠点がないわけではありませんが、それでも私はこの作品が大好きです 新しいエンディング ナイトシティをただクルージングするだけでも飽きません。

プリンセスを殺す
デモをしたとき プリンセスを殺す で PAX イースト 2023 、自分のプレイスルーを見るだけでなく、他の人がプレイするのを見るのも楽しかったです。この一見シンプルなテキスト ゲームは、その表面の下に物語の紆余曲折の網を隠しており、プレイヤーが 1 つの状況にどのようにアプローチするかにすべて対応しています。つまり、あなたは森の中にいる、小屋に向かう途中です。中には王女がいて、世界を救うには彼女を殺さなければならないという声が聞こえます。それで、次は何でしょうか?
ゲーム全体について言えば十分です それらの期待に応えました そしてその後、いくつかの。独自の驚きと手応えのある結果を伴う単一の困難として始まったものが、全体的な経験になります について そういった人間関係。ナイフを離れるか取るか、あるいはナイフを持っているかどうかを率直に言うなどの小さなことが、プリンセスとの雰囲気や結果を明らかに変える可能性がある方法は魅力的です。
それはすべて、宇宙的な恐怖、恐怖、サスペンス、そしていくつかの涙の瞬間に取って代わられます。私は思う プリンセスを殺す 多くの読み取りに対してかなりオープンです。レビューで書いたように、私にとって、それは終わりと、人生で感じるつかの間の経験についてのものでした。しかし、他の人にとって、それは愛、喪失、疎外、死、悲しみ、希望、絶望など、あらゆるものに関するものである可能性があります。多数が含まれています。そして、そのどれかが魅力的だと思うなら、プレイする必要があると思います プリンセスを殺す できるだけ早く。

ファイナルファンタジーXVI
なんとも興味深いエントリーですね。より伝統的な RPG 体験を期待していたファンがここで少しがっかりした理由は理解できましたが、私はこのゲームで本当に楽しかったです。 ファイナルファンタジーXVI 。アクションと RPG が魅力的に融合しており、うまく噛み合うまでに時間がかかる形で 2 つを融合させようとしています。
実際、多くの XVI より多くのEikonフォームを手に入れると、それらが集まり始め、それらを中心にプレイスタイルを実際に形成し始めることができます。私は辛抱強く待ってバハムートの姿で回避し、巨大なメガフレアを発射してその直後にコンボを放つのが大好きでした。オーディンのような後の形態は、ゲームの登場がほとんど遅すぎます。しかし、これらを組み合わせると、非常に楽しいツールのセットになります。彼らはボス戦ではさらに素晴らしく、巨大で吹き飛ばすのが楽しかったです。
どこ XVI しかし、私にとって最も輝いていたのはパフォーマンスでした。クライブ、シド、ジョシュア、ジル、ディオンが堅実な中心キャストを形成しています。私はドラマチックな瞬間が好きで、中心にある「兄弟愛」のストーリーにとても共感しました。それだけではありません ファイナルファンタジー ファンにとっては嬉しいものだったが、私にとっては、何か新鮮な試みとして心に残った。

チェインエコー
これは 2022 年 12 月のタイトルですが、これらのゲームは年末の商談の最中に放置されることが多いため、 チェインエコー 私の2023年のリストに忍び込んでください。率直に言って、それは絶対にバンガーだからです。去年完成していたら、トップエントリーになっていたと思います。
Matthias Linda の RPG は、このジャンルのある時代を確かに懐かしく思いますが、単純な複製の罠に陥る他の RPG とは異なり、 チェインエコー あらゆる異なる部品から何か新しいものを作ります。ランサムボード、熱とオーバードライブの仕組み、さらには各キャラクターの感情まで それで お互いに異なることは本当に素晴らしいです。
そのストーリーも、多くの人が評価している以上に素晴らしいものです。私は第 1 幕の初期の脚本の多くが大好きで、最終的な展開は少し予想できるかもしれませんが、それは展開を見るのが楽しくないという意味ではありません。音楽も単純に崇高で、サイドコンテンツも驚くほど楽しく、忙しいと感じることなく取り組むことができました。 Linda's は、巨人とボクシングできるインディーズ RPG を制作し、ロールプレイング ゲームの多年の中で頭角を現しました。

ストリートファイター6
神様、こんなにプレイできなくてどんなに寂しかったか言葉では言い表せません ストリートファイター 。旅行に行くたびに定期的に試合をしていましたが、 SFV 実際の最良の選択肢というよりは、「利用可能な最良の選択肢」のように感じられました。それは多くの希望を肩に残した ストリートファイター6 しかし、カプコンの最新作はそれらをうまく運びます。
名簿は多様で、ゲームプレイの変更は確実で、新しいメカニズムが追加されています。 SF6 とてもよく働きます。単純な殴り蹴りだけでも ストリートファイター6 気分がいい。私の経験では、ネットコードは非常に優れています。ロビーとカスタム マッチ システムの UI がもう少し優れていればよかったのですが、現時点では格闘ゲームに慣れている私にとっては小さな不満です。
真剣に言うと、今年のマルチプレイヤーのお気に入りの瞬間のいくつかは、プレイ中だった SF6 友達と一緒に、またはオンラインで。そして、格闘ゲームをあまりプレイしない人や、その前提に少し怖さを感じた人が格闘ゲームに夢中になっているのを見ていると、 SF6 素晴らしかったです。今年は誰もが ストリートファイター 再びメインです、そしてそれが大好きです。
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アラン ウェイク 2
さあ、Remedy に次に作りたいものについての白紙の小切手を渡してください。それほど多くはありませんが、私がこれより好きなゲームは他にもあります。 アラン ウェイク 2 。しかし、そのどれもが、この続編で Remedy が行っているようなリスク、飛躍、創造的な自由を受け入れません。アランが同じ年月を経て現実世界に戻ってきたという前提だけでも、 AW1 そして 2 、素晴らしいです。
しかし アラン ウェイク 2 は、主人公たちと同じように、どんどん深く下っていきます。ストーリーはメタテキストの解説と結びつきで満たされていますが、Wiki をネタにするような煩わしいやり方ではありません。躁状態のコルクボード上の赤い糸のすべての行は、特定の雰囲気を押し出すか、緊張を徐々に高めるかにかかわらず、付加的です。
それは単なる物語ではありません。 アラン ウェイク 2 また、特に佐賀セクションでは、その雰囲気とレベルの流れが非常に適切な堅実なサバイバル ホラー ゲームです。設定や雰囲気からゲームプレイ自体に至るまで、一貫したトーンとクリエイティブな意欲へのこだわりがあります。
しかし アラン ウェイク 2 悪名高い「We Sing」の章のように、Remedy にしかできない方法で完全に方向転換することに今でも満足しています。これほどの規模の会社が、これほどの予算をかけてこのようなゲームを作るなんて? 2023 年の終わりにふさわしい素晴らしいメモです。

ゼルダの伝説 涙の王国
楽しめるだろうということにほとんど疑いはなかった 王国の涙 。私は任天堂が奇妙になるのが大好きで、特にその続編で、任天堂がこの続編で奇妙になったでしょうか。不気味な手、ねばねばした仕掛け、そして天井を突き破って上部を飛び出すリンク? トトク 暗くて陰惨な感じがするのと同じくらい間抜けに感じることもあります。
しかし、それも得られます 暗い 。つまり、The Depths は正直に言って、これまで見た中で最もクールなアイデアの 1 つです。 ゼルダ ゲーム。初めて飛び込んだとき、眼下に広がる真っ黒であくびをするような虚空が風で体を引き裂かれたかのように感じた。亀裂に光を落とし、それが下へ、下へ、下へと急降下しながら縮小するのを見たときに感じる恐怖は、とても良いものです。
まだ 王国の涙 作ったピースは失わなかった ブレス オブ ザ ワイルド 私のために働いてください。欲しいものは何でも作るというふざけた楽しみが大好きですが、これは ゼルダ duology はサイドクエストでいくつかの素晴らしいことを行っています。私はペンのアシスタント記者をしたり、旅行バンドを再結成したり、市長選挙の不正行為を手伝ったりするのが大好きでした。
このハイラルはある意味生きているように感じます ブレス オブ ザ ワイルド 町は再建され、住民は戻ってきているので、そうではありませんでした。それらは、同じ世界地図上の 2 つの明らかに異なる視点です。しかし 王国の涙 本当に素晴らしい体験として独立しています。これももっと高いだろうと思うかもしれないが、まあ、私たちは何という一年を過ごしたのだろう。
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オクトパストラベラー2
そうですね、本当にこんなことになるとは思っていませんでした。本当に。最初 オクトパストラベラー 私にとっては問題ありませんでした。続編を手に取ったとき、私もおそらく同じように感じるだろうと思いました。この世界に完全に夢中になるだけでなく、2023 年の私の絶対的なお気に入りの 1 つと言えるとは、まったく予想していませんでした。
オクトパストラベラー2 内容の要点を維持しながら、あまりにも異質なストーリーやペースの遅さなど、オリジナルに対する不満に対処することとの間で紙一重を歩いています。 オクトパス がやろうとしているのは、8 つの個別のストーリーを語り、最終的には 1 つの壮大な結論に結びつくことです。しかし、それはとてもうまくいきます。古代の悪を鎮めるオシェットの探求、カスティの記憶の探求からテメノスの殺人事件の謎に至るまで、各キャラクターの物語はそれ自体が素晴らしいです。
そしてパーティション?そう、彼は現金で資本主義をひっくり返しているのです。それは理にかなっています、約束します。リンクされたストーリーとスキットは、たとえ 1 人のメンバーが先頭に立っている場合でも、このパーティーが一緒に冒険しているという感覚を保つために、多くの物語のつながりを提供します。
の戦闘システムは、 オクトパス2 は優れており、常にアクションを動かし続けながら、立ち止まって考える必要がある瞬間を提供し、次の数ラウンドの戦闘を計画します。パスアクション、特に昼夜分割では、ロールプレイングの良さがたくさん提供されます。あのドアの中に入りたいですか?警備員をノックアウトします。戦いで助けが必要ですか?戦士のサービスを雇いましょう。誰かの剣の腕がおかしいと思いますか?彼らを打ち負かして彼らの力を奪いましょう。これらすべてが素晴らしいサウンドトラックに設定されています。たぶん今年一番のお気に入り。
それでも何が保たれたのか オクトパストラベラー2 私のリストのトップは、全員を団結させるスリリングで驚くべき結末ですらなかった。それは希望のメッセージです。これらの登場人物全員が共有しているのは、地平線の彼方に夜明けがあるという信念です。旅人はそれぞれ、かなり重要な悪魔と戦わなければなりませんが、喪失と苦しみの後でも、明るい夜明けとより良い明日への希望を持ち始めます。真剣に、古典的な RPG ファンはこれについてもっと議論する必要があります。

バルダーズ・ゲート 3
はい、だからこれは驚くべきことではありませんでした。クレジットが流れた瞬間、わかった気がした バルダーズ・ゲート 3 、これは私にとって単なる年間ベストゲームではなく、オールタイムゲームだったということ。それは非常に多くの意味で、 それは良い 。そしてそれが良いことであることも私たちにはわかっていました。何年も前に早期アクセスが始まって以来、私はラリアンが何かをつかんでいるのではないかと感じていました。
しかし、彼らがどれだけうまく着地を続けるかは予想できなかったと思います。 バルダーズ・ゲート 3 素晴らしい経験です。まず、文字通りの脳虫に感染した後、プレイヤーがノーチロイド船から逃げるという信じられないほどのイントロから始まります。そして、一度不時着した後、あなたは解決すべき本当の問題を課せられます。それは、オタマジャクシがあなたをマインドフレイヤーにしてしまう前に、頭の中から追い出すことです。
この物語の推進力は、乗組員を結びつける接着剤でもあり、そうでなければ決して会うことはなく、場合によってはお互いに刺し合うことさえあります。しかし、この共通の目標は、キャンプ内に絆を築き始める最初の層となり、やがて私のお気に入りの RPG パーティーの 1 つを形成します。シャドウハート、ライゼル、カーラッハ、ウィル、ゲイル、アスタリオン、ハルシン、さらには一時的なキャンプの仲間たちも、会話したり一緒に冒険したりするのがとても楽しいです。

戦闘は、あなたの立場に応じて、少し意見が分かれることがわかります。難しすぎると感じる人もいれば、簡単すぎると感じる人もいます。ルールに厳密に準拠しすぎていると考える人もいれば、十分に厳密ではないと考える人もいます。正直に言うと、あらゆるテイクを見ましたが、良いと思います。カーラッハに別のゴブリンをゴブリンにぶつけさせた。あなたはそれを私に言うでしょう ない ピークのゲームプレイ?
の世界 バルダーズ・ゲート 3 とても素晴らしい雰囲気と濃密さがあるので、ダーク アージとしての 2 回目のプレイでもまだ新しいことを発見しています。そしてなんと、 ダーク・アージ 。 Larian の Origin キャラクター システムとカスタム キャラクター クリエーターを融合させ、両方の長所を維持する素晴らしい方法です。
このゲームのすべてが、すべてのシリンダーで作動しているように感じられます。対話は素晴らしいです。キャストの演技は本当に今年最高でした。昨夜、ラエゼルがメイジハンドを使ってレバーを叩いてドアを開けることができるように、エリアを照らすために光の呪文を唱える必要がありましたが、これは私が最初に試したことのないアプローチでした。
遊ぶ バルダーズ・ゲート 3 最適な方法で、あなたに合わせてカスタマイズされたキャンペーンに座って参加しているような気分になります。それでもなお、私のマルチプレイヤー キャンペーンは美しく混沌とした混乱でした。これは私たちが何年も語り続ける RPG です。そして、厳しい競争に満ちた一年であっても、これは私の 2023 年のお気に入りのゲームです。