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また、他のすべてのGOTYアワードも同様に獲得しました
ファイアリング 、私たち自身のDestructoid 2022 Game of the Yearは、さまざまな授賞式でまだ片付け中です。ちょうど今週、GDC で GOTY 全体の勝利を収めることができました。 昨夜、勝者の完全なリストを発表しました .その間 戦神ラグナロク 「聴衆賞」を受賞し、 ファイアリング 上位入賞を勝ち取ってください。
コンテキストとして、これは GDC の最高の総合候補の完全なリストです。 ファイアリング と競争しなければならなかった
- ファイアリング
- 戦神ラグナロク
- 不死
- 悔い改め
- 迷っている
- チュニック
ファイアリング 最優秀美術賞も受賞しましたが、 ゴッド・オブ・ウォー 3部門(ベストオーディオ、オーディエンス賞、ベストテクノロジー)で総合最多受賞。これは、2022年のお気に入りといくつかのインディーズリリースが詰まった、かなりバランスの取れたリストです.インディーズはどの年でも勝つことができますが、それは厳しい試合でした ファイアリング と ゴッド・オブ・ウォー に混ざった;そして最終的に、両方とも最高の総合カテゴリのうちの 2 つを獲得しました。 迷っている それでも「ベストデビュー」を獲得し、最もノミネートされたゲームの1つでしたが、 悔い改め 「最高の物語」でクリーンアップされ、 不死 「イノベーション賞」を受賞。最終的にはすべてですが チュニック 何らかの賞を受賞しました。
c#インタビューの質問と回答
GDC (Game Developers Choice) Awards の全受賞者のリストは次のとおりです。
- ベストデビュー – 迷っている (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
- 最優秀視覚芸術 – ファイアリング (FromSoftware Inc./バンダイナムコエンターテインメント)
- 最高のオーディオ – 戦神ラグナロク (サンタモニカスタジオ/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- ベストナラティブ – 悔い改め (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
- 社会的影響賞 – シチズン スリーパー (ジャンプ・オーバー・ザ・エイジ/仲間の旅人)
- イノベーション賞 – 不死 (ハーフマーメイドプロダクション)
- 最高の技術 – 戦神ラグナロク (サンタモニカスタジオ/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- ベストデザイン – ファイアリング (FromSoftware Inc./バンダイナムコエンターテインメント)
- 観客賞 – 戦争の神ラグナロク ( サンタモニカスタジオ/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
- ゲーム・オブ・ザ・イヤー – ファイアリング (FromSoftware Inc./バンダイナムコエンターテインメント)
- パイオニア賞 – メイベル・アディス
- 生涯功労賞 – ジョン・ロメロ