escape dead island is single playersurvival mystery
そして今(別の)何か違うもののために
次 死んだ島 ゲームではありません デッドアイランド2 。もちろん、 デッドアイランド:リップタイド 数え上げを無視したシリーズをすでに示しています。アーリーアクセスMOBAをカウントし、 デッドアイランド2 あるべき デッドアイランド5 。だが 死んだ島 「このIPでユニバースを作成する」ために物事を異なる方法で行っています。
そして、これから来ます デッドアイランドからの脱出 、シングルプレイヤーのみ、セルシェーディングされた「サバイバルミステリー」、 グラウンドホッグの日 会う メメント '。私はそこまで行きません。しかし、それは何か違うものです。
デッドアイランドからの脱出(PC、PlayStation 3、Xbox 360)
開発者:Fatshark Sweden
パブリッシャー:Deep Silver
リリース:2014年秋
シェルソートアルゴリズムc ++
上記の画像に反して、 デッドアイランドからの脱出 ステルス依存型(およびストーリー重視)のゲームです。これら2つのことも織り交ぜられています。 脱出 部分的にシリーズの不在の特性とストーリーに対する批判への応答です(したがってマルチプレイヤーはありません)。このスクリプトの背後には、神秘的でエミー賞を受賞した作家もいます。
前述のような物語 グラウンドホッグの日 、ループ。 脱出 のリードは、最初のゲームから閉鎖された島で何が起こっているのかを把握しようとする3人のドキュメンタリーチームの一部です(イベントとブリッジの6週間後です) 死んだ島 s 1 そして 2 )。もちろん、これは恐ろしいゾンビの島に3人を取り残します。
あなたはクリフ、グループの大声で演奏します。彼は不快な戦闘の樹皮を持っています。クリフの(他の)問題は、彼が4:37に起き続け、タイムループを通過し続けることです。それはかなり直線的な世界ですが、異なるブランチ、「3D Metroidvania」のような ダークサイド または ゼルダ '。クリフは、色を消した狂気のセグメントも経験します。
私は5番目のミッションを果たしました 脱出 、クリフがゾンビに遭遇したのは実際に初めてでした。武器がなければ、私はゾンビの周りをこっそりとロープに到達しなければなりませんでした。そのロープは、その後、崖の目録の一部になり、彼が戻って自転車に乗るとき、彼はそれに固執するでしょう。
ビーチからの目標は、クリフの乗組員の残りである熱帯気候で、野心的な女性と流行に敏感なスカーフを着ることでした。いくつかの建物をこっそり見て、ドライバーを見つけました。それはステルスキルに使用でき、謎の人が私がしゃがんでいるオフィスで電話をかけ続け、ゾンビに警告していました。
エリアを通過した後、私はクリフの乗組員と一緒にビーチで洗うことに戻ってループしました。私たちはしばらくの間歩き回って、彼らが私に話しかけているのを聞いて、それからゲームがもっと ' デッドスペース 'あなたは友人と通信しているが、直接ではなく、彼らはあなたが経験しているすべてを完全に信じていないという点で。
あなたが数えているなら、いくつかの好意的なものとの壮大な比較がいくつかありました(昨夜、ビル・マレーが私を追い払っていることを夢見ていましたが、彼はそれについて悪いと感じました)私は予想していません デッドアイランドからの脱出 それらのいずれかに対応します。ただし、シリーズの外観は異なり、より適切な40ドルで旧世代のコンソールにリリースされます。買う人はにアクセスする デッドアイランド2 のベータ版も同様です。
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