everything you need know about neverwinter
最初の30レベル
最近は、無料でプレイできるMMORPGがたくさんあり、みんなの注目を集めています。サブスクリプションベースのモデルで始まるMMOでさえ、最終的には無料でプレイできるバージョンを提供する傾向があります。時には効果的で収益性があることは確かに証明されていますが、他の人には実に不器用で不器用であることも証明されています。
ネバーウィンター 2つのキャンプのいずれかに属していると分類するのは困難です。早い段階で、無料のタイトルであることにほとんど気付かないでしょう。それはうまく機能し、公然と誰にもお金を請うことはなく、まともなクエストと声の演技さえ持っています!しかし、ゲームの終盤の無料プレイの悲劇について私が読んだ記事は、あらゆる種類のゲーム終了コンテンツを体験することから少し先送りされました。
しかし、今まで楽しんでいないと言ったら嘘をついていたでしょう。
ネバーウィンター (PC)
開発者:Cryptic Studios
パブリッシャー:Perfect World Entertainment
リリース日:2013年6月20日
MSRP:無料プレイ
操作: AMD 7850デュアルコア2.80 GHz、4 GBのRAM、GeForce GTX 560 Ti、およびWindows 7 64ビット。
私は遊んでいます ネバーウィンター 6月にかなりカジュアルなペースで正式にリリースされたためです。コントロールウィザードを30代半ばにレベルアップしたので、エンドゲームの実践的な経験はありません。私は決して ネバーウィンター 専門家ですが、おそらくあなたが持っていないいくつかの質問に答えることができるように感じています:
クラスは何ですか?
残念ながら少人数のクラスがあります ネバーウィンター 、しかし、彼らは少なくとも互いに非常に異なってプレーします。問題は、どのクラスも興味深いものではないことです。彼らはすべて「そこにいる、それをやった」という悪いケースを持っています。現在、合計5つのクラスがあります。コントロールウィザード、無効にするのが最適です。グレートウェポンファイター。ダメージを弱めることはできますが、くしゃみで死にます。ブロックボタンと機動性の欠如を備えたガーディアンファイター。献身的なクレリックは、多くの人に少しのダメージを与えながら、治癒することもできます。そして、トリックスターローグは、周りをこっそり回り、バックスタブすることができます。私はほとんどの時間をコントロールウィザードで過ごしましたが、グレートウェポンファイターとガーディアンファイターにも少し手を出しました。
私の最大の失望は、同じクラスのプレイヤー間でばらつきが少ないことです。 Control Wizardの最初の30レベルは、他の人と同じように見えます。どのスキルをさらにレベルアップしたかについては、わずかな逸脱がある場合がありますが、同じスペルを使用している可能性があります。レベル30では、 'Paragon Paths'がロック解除され、キャラクターの多様性が向上しますが、 利用可能なParagonパスは1つのみ 現在、コントロールウィザードの場合、すべてのユーザーが私と同じ権限を持つことになります。私がそれを見たときに私が腹を立てたと言うことは、大きな控えめな表現になるでしょう。
どうやって遊ぶの?
ネバーウィンター 一般的なタブ選択MMOではありません。ただし、これは典型的なアクションゲームです。画面の中央にレチクルがありますが、 最も スキルを使用するには、ターゲットを使用する必要があります。つまり、何かを見ていなければ、スキルは使えません。特に、効果範囲(AoE)スペルは、アクティブになる前にプレイヤーがマウスでその位置を操作している間に使用される大きなターゲットを地面に持っています。
通常のMMOバトルシステムからはかなりのペースの変化ですが、間違ったターゲットをより頻繁にヒットするにつれて、タブでターゲットを自動的に選択できるようになりたいと思いました(昔ながらの方法)。ターゲットがスライバーを右に移動し、レチクルが攻撃する別の敵を選択する場合があります。これは、大きなダメージを与える呪文を使用すると非常にイライラする可能性があります。私はそれが戦闘システムの「ポイント」だと思いますが、それでもいらいらします。
おそらく私の好きなこと ネバーウィンター 呪文の使いやすさです。多くの呪文の説明と実際の効果は単純に見えますが、アニメーションは「ドラゴンボールZ」のサガでタイトルキャラクターを奪うことができるように感じさせます。巨大な剣の揺れは迅速な「シンク」とつながります!魔法の呪文はカメラを変化させて非常に強力なパワーとインパクトの感覚を与え、「ブーヤ」と大声で叫ぶようにします!さらに大きな敵に大きな打撃を与えたとき。
クエストとは何ですか?
はい、たくさんの「XのYを殺す」クエストがありますが、狂気の点ではありません。さらに、これらのクエストを実行することは、実際にはそれほどひどいことではありません お気に入り ゲームのコアバトルメカニクス。クエストの多くはインスタンス化されたエリアで行われますが、それらはすべて同じパターンに従います。エリアに入り、男をクリアし、ボスマンのイントロを見て、ボスマンを殺し、宝物を集めて出てください。
実際、それぞれの新しいエリアも同じパターンに従っており、偏差はほとんどありません。以前にやったことがあるので、新しいエリアに到着したときに何が起こるかを予測するのは非常に簡単です。繰り返しになりますが、中核となるゲームプレイは堅実であるため、少しイライラすることはありません。
レベルアップはどうですか?
レベルアップは、安定したペースで行われます。進歩の感覚を感じるために長時間プレイする必要はありません。プレイのカジュアルなレートはまだあなたに場所を取得します。レベルアップして少しだけスキルが上がるのは少し圧倒されるかもしれませんが、これはほとんどすべてのMMOに当てはまります。しかし、「マイルストーンレベル」は素晴らしい気分です。マウントを取得したり、新しいスキルセットをアンロックしたりするのは、とてもエキサイティングです。
ソロにできますか、それともチームに参加する必要がありますか?
これは、通常、選択するクラスに大きく依存します。クレリックは、ローグと言うよりもソロにはるかに長い時間がかかりますが、それは間違いなく可能です。ポーションなしのグレートウェポンズファイターとのソロに苦労し、クラスから完全に遠ざかりました。私は大規模なスイングと大きな打撃を掘っていましたが、ボス戦でヒーリングポーションを10回一気飲みするのは私にとってあまりにも多くのメンテナンスです。コントロールウィザードを使用したソロ操作は、ダメージ出力が良好で、パワーを無効にしたおかげでダメージの軽減が非常に大きかったため、はるかに簡単でした。
私はバディと多くの時間を過ごしましたが、そうするのはとても楽しい時間でした。それはちょっと痛いほど簡単でしたが、それはウィザードとクレリックの組み合わせが境界線に触れられないためだったのかもしれません。私の身体障害者と彼の回復とAoEの間で、私たちは遭遇したすべてを突破しました。
例を使用したデータマイニングのアプリオリアルゴリズム
ダンジョンや小競り合いなどのより大きなミッションには、意図したとおりに機能する自動パーティ検索機能があります。チームとペアを組むにはしばらく時間がかかる場合がありますが、最終的にはそこに到達します。
ファウンドリとは何ですか?
ファウンドリは ネバーウィンター ' ゲームをよりダンジョン&ドラゴン風に感じさせる方法。プレイヤーは、他のプレイヤーが楽しめるように、対話とボス戦で独自のミッションを作成して公開できます。ただし、ツールは少し制限されているため、愛を込めて作られたものの、多くの当たり障りのないミッションが発生します。
実際、ほとんどの人は検索バーで「exp」を検索し、コミットされた時間に十分な経験を与えることを目的とした非常に迅速なミッションの1つを選択することでThe Foundryを使用しているようです。少なくともそのためには良いことだと思います。それはきちんとしたアイデアですが、その実行は少しフラットに落ちています。
PvPはどうですか?
5v5 PvPで1試合しました。ひどかった。
MMO PvP全般にはあまり興味がありませんが、 ネバーウィンター の方がアクション重視のゲームだったため、の方が良いかもしれません。構成されたのは、3つのキャプチャポイントと10人だけでした。長すぎる。何度も何度も同じことをするという永遠に感じたもののために、試合は続きました。あまり報酬のない非常に光沢のない「バトルグラウンド」でのキャプチャポイント間を行ったり来たりすることは、リベットする良い時間の私の考えではありません。
無料プレイモデルとは何ですか?
ネバーウィンター Perfect Worldのすべての無料ゲームで使用されるZen通貨を使用します。コンバージョン率は、単純な100禅= 1.00ドルです。
各アカウントは2つのキャラクタースロットで始まり、追加のスロットはペアで5ドルで購入できます。追加のキャラクタースロットを1つ購入するオプションはありません。各キャラクターは、スキルを再割り当てするために1つの無料のスキル「respec」で始まりますが、最初のスキル以降のリスペックには3ドルかかります。乗り物、AIコンパニオン、ファッショナブルな服装(統計なし)、クラフトサプライパックなどがありますが、絶対にできるものはありません。 必要 持つため。
また、ゲーム内には古典的な銅/銀/金の通貨があり、ポーション、クラフト用品、防具、その他すべての良いものを購入するのに使用できます。最後に、この通貨と以前に説明した禅に加えて、アストラルダイヤモンドがあります。
アストラルダイヤモンドは 直接 Zenに交換されます。Zenはゲーム内のキャッシュショップから物を購入するために使用できます。多くの人々は、Astral Diamondsのオークションハウスでアイテムを販売しています。それは選択の通貨です ネバーウィンター 。それは じゃない ただし、通常のプレイでアストラルダイヤモンドを入手するのは簡単です。各キャラクターは1時間ごとに神を崇拝し、アストラルダイヤモンドを獲得できます。アストラルダイヤモンドは、PvPマッチやダンジョンのようなデイリーミッションを行うことでも授与されます。あなたがするなら 本当に アストラルダイヤモンドを集めることに一生懸命取り組んでいると、おそらく1日あたり約10,000を得ることができます。
これは約33セントに相当します。
問題は、Astral DiamondsからZenへの変換レートが設定されておらず、経済が現在 壊れたクソ 。プレイヤーに授与されたFounders Packパッケージの1つのおかげで、市場にはすでにAstral Diamondsが殺到しています 200万個のアストラルダイヤモンド 200ドルを寄付しました。そのため、変換率は今のところかなり低下しているため、正規化に近づくには時間がかかります。
それは不器用なモデルのように感じますか?
ひどいZenからAstral Diamondsへの変換率にもかかわらず、このゲームはプレイヤーに金を求めないようにするというまともな仕事をしています。少なくとも、終盤まで、そしてそれでもプレイスタイルに依存します。あなたが最小/最大化を気にし、最高のエンチャントで最高のギアを取得することに関心がないなら、チャンスは本当のお金で何かを買う必要を感じることは決してないでしょう。ただし、アイテムで最高のエンチャントを取得するには、 永遠に 燃えた現金が必要です。
武器と鎧のエンチャントは、武器に染み込ませるとかなり素晴らしい効果を持つ高レベルのダンジョンからの非常にまれなドロップであり、最大3段階で融合することさえできます。ただし、これらのエンチャントを融合すると、成功率は約1%になります。 1%!これをどうやって回避しますか? Coalescent Wardを10ドルまたは約120,000アストラルダイヤモンド(現在)で購入すると、成功率が100%になります。また、7日間神格を呼び出して、毎日1つの天体コインを授与し、それらで区を購入することもできます。
そうです、お金を使わずに他の手段でCoalescent Wardを獲得することは完全に可能ですが、それは長い時間がかかり、お尻に大きな痛みをもたらすことになります。または、あなたは私のようになり、あなたの武器と鎧がそれらの中で最高のエンチャントを持っているかどうかに関して文字通り何の注意も与えません。
全体的な考え
私はおそらくプレイし続けます ネバーウィンター たとえそれが超カジュアルなペースであっても、しばらくの間。アクション指向の戦闘は、ほとんどのMMOが使用する従来のタブ選択よりも必ずしも優れているわけではありませんが、予測可能な標準のクエストを比較的気付かれない程度に十分に異なっています。プレイするのはスローガンのようには感じられませんが、最近のほとんどの無料のMMOよりも優れています。
自由にプレイできるモデルは確かに一部の人、つまりエンドゲームでキャラクターを最小/最大にしたい人にとって不快なものになります。ゲームをプレイするだけでゆっくりと必要な通貨を取得できるためです。 ネバーウィンター 確かな体験であり、新しいものや光沢のあるものが登場するまで、それが何であれ、あなたを簡単に引き留めることができます。
それに、無料でプレイできるので、試してみませんか?そう悪くはない。