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「あいまいなピクルス!」
エクスペリエンスポイントは、特定のゲームについて最も記憶に残るものをいくつか取り上げたシリーズです。これらには、特定のシーンまたは瞬間、キャラクター、武器またはアイテム、レベルまたは場所、サウンドトラックの一部、ゲームプレイの仕組み、一連の会話、または特に注目に値するゲームに関するその他のものが含まれます。 /または素晴らしい。
このシリーズには、議論されているゲームのネタバレが含まれていることは間違いないので、初めてゲームをプレイする予定がある場合は、この点に留意してください。
このエントリはすべてです アースバウンド 、私のお気に入りのゲームの1つです。コメントでゲームについてのあなた自身のお気に入りのいくつかを気軽に共有してください!

己の敵を知れ
私に突き出した最初のものの一つ アースバウンド 敵だった。ネスが家を出ると、野生動物が彼を攻撃し始めます。最初はやや普通の敵のようです。カラス、ヘビ、犬。彼らを除いて じゃない カラス、ヘビ、または犬だけです。彼らは悪意のあるカラス、コイルスネーク、暴走犬です。彼らはただの古い動物であったかもしれませんが、これらの追加の記述子は本当に敵の音をより面白くします。なぜこのカラスはとても意地悪なのですか?この犬はどこから逃げましたか?誰かの失われたペットを打ち負かしていますか?
これはあなたが戦うすべての敵のための連続したテーマです アースバウンド 。ここでは、すぐに使えるゴーストやゴブリンは見つかりません。代わりに、ランブリンイービルマッシュルーム、モルズプレイングラフ、ノーグッドフライ、ペストラットオブドゥームなどの奇妙な敵と対戦します。また、Cranky Lady、気取らない地元の男、迷惑なオールドパーティーの男、New Age Retro Hippie(個人的なお気に入り)など、人間が悪い状態に陥ることもあります。そして、物事はまっすぐに狂い始めます。ScaldingCoffee Cups、Mad Taxis、Crazed Signs(オハイオ州から来たのでしょうか?)、Big Piles of Puke、French Kisses of Death…などの異常な敵でこのゲーム?
さまざまな風変わりで予想外の敵がこのゲームを際立たせています。古いRPGにはなりません。つまり、あなたは他のどのようなゲームを打ち負かしたのですか?それは完全に奇抜ですが、それはまさにそれについてとても素晴らしいことです。新しい敵に出くわすたびに笑顔になりますが、それはワースレスプロトプラスムと呼ばれます。

13歳の住宅所有者
ネスの故郷であるオネットを探索していると、海沿いの崖の近くに売りに出されている家に気付くでしょう。現在の所有者は家を7,500ドルで売却することをいとわない。オネットは最初の町であるため、狂ったように敵を粉砕したいと思わない限り、それを買う余裕がないので、ほとんどのプレイヤーはおそらく移動し、最終的には家を忘れます。
ゲームの後半で、銀行口座が文字通り溢れているとき(そうだ、お父さん、ここで私を少しだましていると思いませんか?)、オネットに戻ることができ、家はまだ売りに出されています。急な料金を支払うと、ネスは美しい海辺のコテージの誇りに思う所有者になります。最近子供たちがお金を使うものは、シシ…
それからあなたは謙虚な住まいの中に足を踏み入れると…うーん…この地はどうなったの?床にすき間があり、家具がすべて引き裂かれ、そして一体何が起こったのか 後壁全体 ?!ただそこにない、まっすぐに消えてしまった。これは、家に「海の景色」があると言ったとき、男が意味したことですか?なんてこったい!これにより、ネスは少なくとも家を買う前に最初に家を調べるようになると思います。あなたはこれらのことを若いことを学ばなければならない、あなたは知っている?
しかし、この倒れそうな家で最も奇妙なのは、開いている引き出しの中にある奇妙な雑誌です。 「マイシークレットライフ」と呼ばれる物語からの抜粋が含まれており、男性が妻が労働していると主張してスピード違反のチケットから脱出しようとし、警官が病院に連れて行くように申し出ると男は拒否し、赤ん坊が実際に悪魔の子であることを叫ぶ。それは本当に奇妙な発見であり、その場所の老朽化した状態と一緒に、それは本当にどのような人がネスの前にこの家を所有していたのか疑問に思います。

あなたが苦しんでいるものの治療法
ほとんどのRPGには、戦闘中にパーティーに影響を与えるステータスの病気があります。 アースバウンド 例外ではありません。もちろん、あなたのRPGの定番は、眠りに落ちる、中毒になる、麻痺するなどです。しかしその後 アースバウンド その病気でもう少し創造的になります。ネスや友人は風邪をひいたり、吐き気を催したり、手に負えないほど泣き出したり、砂漠を歩くことで日射病を起こしたり、幽霊に取り付かれたり、ダイヤモンドに変身したりすることができます。
最も奇妙なステータスの病気の1つは、キノコの敵が胞子を散らし、あなたが「キノコ化」したときに起こります。戦闘では、これは基本的に混乱のように機能します。ランダムに仲間を攻撃することがあります。戦いの外では、頭頂部からキノコが成長し、コントロールがすべてスクランブルされ、ランダムな方向に移動します。これらは医師ではなくヒーラーが除去する必要があり、実際にヒーラーはキノコごとに50ドルを支払うので、胞子で打撃を受けるのはほとんど価値があります。その効果はいらいらさせられますが、それが起こるたびにいつも笑いました。
お気に入り アースバウンド しかし、病気はホームシックです。ネスはホームシックになりうる唯一のキャラクターであり、冒険中の任意の時点でランダムに発生する可能性があります。これにより、「ネスが家にいなくて寂しい」、「ネスが突然母親のことを考えた」などのメッセージでターンを無駄にすることがあります。ホームシックを治すには、電話を見つけて母親に電話をかけるだけです。それはこれまでで最も心温まるゲームメカニックではありませんか?

星交差ゴマ
ダスティデューンズデザートは広大で空っぽのように見えるかもしれませんが、時間をかけて探索すれば、砂の中にきちんとしたものを見つけることができます。見つけるべきアイテム、話をするスケルトン、砂漠で眠る日光浴者(まだ生きているのか)、オアシス、失われたコンタクトレンズなどがあります。しかし、私のお気に入りの砂漠の魅力は、おそらくコンタクトレンズよりも砂で見つけるのがさらに難しいでしょう。
十分に注意を払っていれば、砂丘に色のないピクセルがいくつかあることに気付くかもしれません。オレンジと黄色の海に囲まれた1つの黒いピクセルと1つの白いピクセル。これらの小さな斑点と対話しようとすると、実際にゴマであり、話すことができるか(?)、そしてそれらのペアがかつて恋をしていたことがわかります。黒いゴマは、白いゴマに彼女を傷つけたことを謝りたいと願っていますが、白いゴマは、黒いゴマに彼女がまだ彼を愛していることを伝えてほしいと願っています。
2つの間を行き来して、それらの物語を相互に関連付けることができます。これにより、白の物語に安らぎをもたらし、黒の物語に泣き出します。ネスがなぜそれらを拾い上げて再会できなかったのか、私にはまだ分かりません。代わりに、彼は無慈悲に広大な砂漠に彼らを引き離しました。それでも、それは素敵な瞬間です。信じられないほどランダム、確かですが、それでも心温まる。そして、それはほとんどのプレイヤーがおそらく気付かずにすぐに通過するものです。

私の耳に音楽を
について話すのは怠慢です アースバウンド 音楽については言及しませんが、サウンドトラックからお気に入りの曲を選ぶことはほぼ不可能です。さまざまな感情を呼び起こす素晴らしい曲がたくさんあり、それぞれが最後よりも思い出深いものです。あなたの家で演奏する心地よい歌、明るいビートのオネットのテーマ、愚かな店の曲、スノーウッド搭乗ハウスの心地よい神秘的なメロディー、豪華なフォーサイドのテーマ、ヒッピーと戦うときに演奏するファンキーな音楽などがありますもっと。
アースバウンド の音楽は、その機知に富んだ対話と現代的な設定と同様に、ゲームのトーンを設定するために重要です。ネスの主な探求は完全に音楽を中心にしています。彼は幼少期のメロディーを探し、サウンドストーンにそれらをすべて記録して、自分自身を本当に理解しています。さらに、あなたは友達になり、バンドの周りをフォローし、ゲームを通して彼らのコンサートのいくつかに参加します。音楽は中心的なテーマであり、付随するサウンドトラックは間違いなくがっかりしません。
あなたがプレイした人に聞いたらきっと アースバウンド 彼らのお気に入りのトラックが何であったか、あなたはおそらく幅広い答えを得るでしょう。 1つだけを選択せざるを得なかった場合は、「Home Sweet Home」または「Snowman」を選択できます(参照できますか?まだ決定できません!)が、サウンドトラックのほぼ全体について説得力のあるケースを簡単に作成できます。

取るに足らないクエスト
に1つのサイドクエストがあります アースバウンド これは非常に隠されているので、ガイドなしでそれを発見することさえ難しいでしょうが、それは私を笑わせることのない非常に独特なアイテムを含みます。
ツーソン病院には、どうやら彼にとって非常に貴重なものをスリー病院に残した男性がいます。偶然その男のコメントを覚えている場合は、その場を探し回ることができますが、その場所は明らかではありません。ほとんどのアイテムのようにギフトボックスの中にいるのではなく、実際に上に行って病院の引き出しの1つを検索する必要があります。そこには、その男の貴重な…「取るに足らないアイテム」が見つかりますか?まあ、それは少し反クライマチックだった...しかしまた一種の陽気。
オブジェクトを使用しようとすると、次のメッセージが表示されます。「重要でないアイテムを使用することにより、重要でないものを使用していない人には理解できない非常に有益な体験ができました」。何らかの理由で、そのメッセージは常に私に話しかけました。サイドクエストの本質と、プレイヤーにとっての意味を完全に説明しているようです。彼らはメインのストーリーラインにとって重要ではないかもしれません、そして、彼らは通常、ささいなジャンクを探すことを含みますが、とにかく完了するために奇妙に慰めています。
この啓示の後、あなたはツーソンに戻り、その男に無意味なものを返すことができます。彼は非常に感謝しており、魔法のトリュフであなたに報酬を与えます。これは実際には非常に便利です。だから、ほら!ひらめきがありました そして きちんとした贈り物を得た!

こんにちは、こんにちは!
プレイしていなくても アースバウンド 、サターン氏のことはおそらく聞いたことがあります。彼は、巨大な鼻、ひげ、弓を投げることができる奇妙な歩く頭の生き物です スーパースマッシュブラザーズ 彼がそれを作った理由があります スーパースマッシュブラザーズ 、彼はたまたますべての中で最も愛らしい、陽気なキャラクターであるため アースバウンド 。
土星氏は、実際には土星の谷に住む外来生物の一種です。彼らは壊れた英語で話しますが、それは奇妙で渦巻き模様のフォントが特徴です。彼らは、あらゆる考えの後に「boing」、「ding」、「zoom」などの単語を使用したり、「Dakota」などの予期しないことを叫んだりする習慣があります!ただサターン氏と話をするだけでうれしいです。彼らの対話は信じられないほどランダムで馬鹿げています。彼らが言わなければならないことすべてに微笑まないのは本当に難しい。
また、非常に穏やかで親切で、無料のコーヒー、無料のヘルスケア、休憩所を提供しています。彼らは、ピーナッツチーズバーやピギーゼリー(それが何であれ)のような奇妙な食べ物を食べ、「はしご」のような奇妙なゲームをプレイします。土星氏はとても無邪気でポジティブなので、彼らを嫌うことは不可能です。土星の谷で遊んだり、彼らとおしゃべりしたりするのに時間をかけすぎたのかもしれませんが、彼らの幸せはあまりにも伝染性があるので、私は自分を助けることができませんでした。
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「私はとても幸せ、幸せ、幸せ…ズーム」!
過去の経験値
.01:ゼルダの伝説ムジュラの仮面
.02:巨像の影
