final fantasy xiv fixed grapes 119851

「Labyrinthosのブドウのポリゴン数が減少しました」
ファイナルファンタジーXIV:エンドウォーカー の新しい6.01パッチがリリースされました 、そして新しいレイドはおそらくそれの最も関連性のある部分です。または、特定のサークルのブドウ。うん、 ファイナルファンタジーXIV のブドウ ゲームのラビリントスゾーン (最初の新しい領域の1つ)は、ポリカウントの点でローンチ時に少し不安定でした、そしてそれはあらゆる種類のジョークにつながり、によってさえ認識されるまでになりました ゲームの公式Twitterアカウント 。
スクウェア・エニックスが説明するパッチノートの全文は次のとおりです。
ラビリントスのブドウのポリゴン数が過剰に減少し、その地域のシステムメモリ使用量が軽減された問題。それらは、Crystariumで見つかったものに匹敵するように調整されています。
それは理にかなっている!プレイスルー中には気づかなかったのですが、一度気づいたら、ゴージャスなゲームで親指のように突き出ていました。このゲームの世界をスムーズにするために彼らができることは何でもプラスです。
これまでに見たことがない場合は、Labyrinthos X29.9 – Y 18.8でリメイクされた栄光の中でそれらを訪問するか、下のギャラリーで新しいブドウをチェックしてください。 Twitterユーザーのchrissyxchiも、比較ショットを取得することができました。
品質保証アナリストのインタビューの質問と回答
ffxivコミュニティのミームは非常に難しいため、開発者は低ポリブドウをバフしました pic.twitter.com/fDAkbraYFM
— chrissy(@chrissyxchi) 2021年12月21日
ファイナルファンタジーXIV ブドウギャラリー:



