fire emblem warriors details pair up system
ソース素材にかなり忠実
今後の公式ウェブサイト ファイアーエムブレムウォリアーズ 含まれているメカニズムの一部を詳しく説明しています。特に、ペアアップメカニックは、 目覚め そして 運命 。また、魔法攻撃の使用について明らかにされた少しの詳細がありました。
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どちらのメカニックも、率直に言って元の相手にかなり忠実です。
キャラクターのペアリングは、元のゲームでのように行われます。あなたがコントロールするキャラクターが他のキャラクターに近づくと、「ペアリング」の選択肢が与えられます。一度行うと、前衛と後衛のペアが形成され、2つの異なるゲージが表示されます。
データベースを視覚的に表現および分析するためにどのツールを使用できますか?
1つ目は「デュアルアタックゲージ」です。一度満たされると、プレイヤーは敵のガードを破る「デュアルアタック」をトリガーできます。 2つ目は「デュアルガードゲージ」です。このゲージがいっぱいになると、プレーヤーは「デュアルガード」をトリガーできます。これにより、敵からの攻撃が完全に無効になります。それは本質的に 戦士 「デュアルストライク」および「デュアルガード」のバージョン 目覚め そして 運命 。ゲージを埋める方法については指定されていませんが、ダメージを与えることやダメージを与えることに加えて、アイテムをドロップする可能性があります。
しかし、大きな新しい工夫は「デュアル扇」テクニックです。バンガードとリアガードの両方の無双ゲージを満杯にすることで、協調テクニックをトリガーできます。組み合わせの結果は、関係するキャラクターだけでなく、それらの間の結合によっても異なります。これにより、音声ラインも異なります。
さらに、魔法の攻撃にはさらに追加のヒントがありました。武器の三角形の外側に存在することに加えて、トームスによる攻撃は、騎士などの抵抗の少ない敵に対してより多くのダメージを与えます。明らかですが、ロビンやレオなどのキャラクターを他のキャストと区別するのに役立ちます。また、武器に強くも弱くもないことに注意してください。
名簿についてあなたがすることを言う ファイアーエムブレムウォリアーズ 、良い名簿であろうと貧しい名簿であろうと、私たち全員が同意できるものがあります。これは、システムを引き継ぐための詳細と注意の量が ファイアーエムブレム 、それらに基づいて、このゲームをゲームプレイの観点から特別なものにします。
ファイアーエムブレムウォリアーズは、ヒノカ、タクイ、カミラ、およびレオを詳しく説明します。ペアリングシステムと魔法の攻撃(Gematsu)
乱数を生成するには、ヘッダーファイルの関数randを使用できます