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いくつかの3Dメインラインゲームを引き継ぎます
セガはいくつかを埋めるために最善を尽くしました ソニック の歴史;特に、何年も前に平均よりも低いMetacriticスコアを取得した少数の3Dエントリを削除したとき。しかし、すべてのことを忘れるのも簡単です ソニック サイドプロジェクト。好き ロックマン それ以前は、セガはソニックをRPGの領域に持ち込むことに熱心でしたが、すべてのスタジオのBioWareを使用していました。ビデオゲームアニメーターのジョナサン・クーパー(以前はBioWare)が私たちに完全な情報を提供するためにここにいます ソニッククロニクル はい、このゲームは2008年に発売されましたが、あなたはそれを夢見ていませんでした。
クーパーによると、この素晴らしい2D作品は、セガによって不可解にカットされたため、ゲームは同じ曲の裏付けとなるゲームプレイ映像とともに出荷されました。それはそう! ここでオリジナルのイントロを見ることができます 、これは実際にはアーケードのデモモードほどのイントロではありません。
Joel MacMillan(リードアーティスト)とNick DiLiberto(アニメーター)がそれに取り組んでおり、Cooperは、特にNickが影響力のある1981年のアニメーションの叙事詩から多くのスタイルを引き出していると述べています ヘヴィメタル 、あなたは本当に見ることができます ソニッククロニクル イントロ、下に埋め込まれています。私はこのエッグマンがいかに厄介であるかが大好きです!
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私は元気ですが 古い3Dの魔法をキャプチャするためのより多くの試み ソニック ゲーム 、のようなワイルドなスイングを見てもかまいません クロニクル ときどき;良くも悪くも。 セガは近年IPで非常に安全です 、しかし、その声明は業界全体に当てはまる可能性があります。
ソニッククロニクル(2008)未発表の2Dイントロシネマティック。これは、これまで完全に示されたことはありません。 pic.twitter.com/T7wgxKqmb6
—ジョナサン・クーパー(@GameAnim) 2021年12月21日