game awards need change 119699

必死に目をそらしたかった列車事故
ゲームアワード ゲームで最も奇妙な夜です。それは、高床式のプレゼンテーション、良いが場違いな感じの音楽パフォーマンス、そしてもちろん、新しいゲームのためのたくさんのプロモーションでいっぱいの肥大化した3時間半です。実際、非常に多くのプロモーションが行われているため、その年に大好きなゲームに精力的に取り組んだ開発者を称えるよりも、新しい予告編を見せてくれる大きな言い訳のように感じます。物事を変える必要があります。
ゲームアワードは、すべての予告編と無限の世界初演のために、常にE3のミニバージョンでした。実際の賞は後付けのように感じます。これは、ゲーム開発者が自分たちが出したプロジェクトに精力的に取り組んでいるため、本当に残念です。開発チームに私たちが目にする唯一の本当の認識は、賞を受賞したスタジオ、またはせいぜいゲームの監督、主演俳優、作曲家などがその年に賞を受賞したときの声明です。
ペースは常に急いでいるように感じましたが、過去数年間、通常、すべての真っ只中に本当に甘い瞬間がありました。しかし、昨夜、ほとんどの賞が予告編に戻るためにできるだけ早く通過したとき、私は自分の目を信じることができませんでした。ベストロールプレイングゲームのようなカテゴリでは、候補者を大声で読み上げることすらしませんでした。スピーチはひどく短くなるようにカットされました。完全にスキップされたカテゴリがたくさんありました。私の意見では、時間管理はただ無礼でした。
理想的な世界では、ショーの綿毛とフィラーの一部が、ゲーム業界のより知られていないヒーローのプロフィールと交換されるのを見たいと思います。昨夜はドラッグクイーンのようにいくつかありました ディア と サミラクローズ ゲームをストリーミングする人、または黒人の作成者 Kahlief Adams 、彼のプラットフォームを使用して人種的正義について話し合った。しかし、それらはすぐに終わり、ノミネートされたゲームを作った開発者をフィーチャーするようなものはありませんでした。
ゲームアワードの私のお気に入りの部分は、カテゴリをスピードランし、鍋の中の男について少し短いスピーチをカットするときです
—エリック・ヴァン・アレン(@seamoosi) 2021年12月10日
Games for Impactは素晴らしい賞のカテゴリーであり、 最も本物の瞬間 過去のショーの。ですから、ショーの冒頭で彼らがこの賞を絶対にゼロの華やかさと状況で固執したとき、私は失望しただけではありませんでした。アクセシビリティ賞を受賞するためのスピーチをするとき、 力 チームは途中でそれをまとめるように言われました、その後、ジェフはすぐに重要なスピーチが何であるかを言いました。私の目には、これらは間違いなくショーの最も重要な賞の2つです。なぜなら、ゲームをすべての人にとってより良いものにすることに厳密に焦点を当てており、それらが横に押し出されるのを見るのは飲み込むのが難しい錠剤だったからです。
私はまた、彼らがブリザードで進行中の訴訟とストライキにどのように対処するのかを見るために待っていました。ショーの冒頭で、ジェフは私が意図的に漠然としたスピーチをした後、嫌がらせを一切容認しないことを強調し、その後、従業員を虐待することが知られているスタジオの予告編を続けました。よくやった。
私たちがゲームについて最も好きなことを祝うためにここにいるようなものであり、それがすべての広告であるというのは皮肉なことです。それはみんなのゲームのお気に入りの部分だからですよね?彼らがあなたに物を買わせる部分は?
ショーがゲームアワードセレモニーとしてその賭け金を主張しようと必死に努力したことも面白いです。確かに、これはおそらく最大かつ最も大げさなものですが、英国アカデミー賞はBAFTAとも呼ばれ、ゲーム賞が始まる10年前の2004年以来、ゲーム業界の賞を受賞しています。さらに、それは、尊敬されている機関からの本物のアワードショーです。
深刻な不毛の儀式の代わりに、ゲームアワードがジョークや愚かさをすべて失う必要があると言っているのではありません。もしそれが私次第だとしたら、ゲームアワードは他のアワードショーから大きな教訓を得て、コメディアンをホストさせるでしょう。 。昨夜のショーの最高の部分の1つは、映画のソニックの声であるベンシュワルツが、続編の予告編を紹介するために出てきたときでした。彼はリラックスしていて、カリスマ的で、見ていて本当に面白くて面白いです。私たちは別のホストとのショーがどうなるかを少し味わいました、そして男は私がもっと欲しかったのです。
無料のアニメをオンラインで見ることができる場所
今日ソーシャルメディアに2秒以上アクセスすると、昨夜の番組にファンがどれほど不満を持っていたかがわかるでしょう。 Game Awardsは常に蹂躙され、自己拡大し、完全に長すぎますが、現在、業界ではそれを容認する気がないという風潮を経験しています。それは疑問を投げかけます:彼らはこれまでに変化することをいとわないでしょうか?
私たちが本当にゲームを正しい方法で祝いたいのであれば、誇大広告の文化を一瞬取り除き、虐待者にプラットフォームを与えるのではなく、彼らが最もふさわしい認識を得ていない人々にスポットライトを当てることに集中する必要があります時間の。それから、そしてその時だけ、私はゲームアワードを尊重することができます。