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言葉で問題を解く
Bethesda は、今後の SF RPG に関するファンの質問に答える新しいビデオをリリースしました スターフィールド .その中で、ゲーム ディレクターのトッド ハワードは、会話の仕組みや特性などを掘り下げて、 スターフィールド 宇宙。
の 限定公開動画 、最近発見され、 周りで共有 、何が用意されているかについてのファンからの質問にハワードが答えています。大きな注目点の 1 つは対話システムです。
ハワード氏は、「古典的なベセスダスタイルの会話に戻りました。 「では、キャラクターとその感情を見て、そこに一連の選択肢があります。」
ハワードは続けて、ゲームの範囲は、クエストや「そのようなもの」に関して、チームが以前に行ったよりも「少し」大きくなっていると述べています.しかし、対話もかなり拡大しています。チームはこの比較を提示します。 スターフィールド に比べて 252,953 行を超えるダイアログで スカイリム の 60,000 と フォールアウト4 111,000です。
bpoのテクニカルサポートインタビューの質問と回答
話せるようになりました
もちろん、単語の数が多いことも重要ですが、それをどのように使用するかも重要です。ハワードは、音声説得システムを強調しています。以前のスポットライトでは、 スターフィールド チームはその説得を The Elder Scrolls IV: オブリビオン .
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ここには車輪はありませんが、口頭でのスパーリングは間違いなくあります。人々を説得するには、会話にポイントを費やす必要がありますが、それは「自然」だとハワードは言います。
特性を備えた構築
燃料も監督がコメントしているテーマであり、チームは最近それを変更したため、ドライブの燃料が「一度にどれだけ遠くまで行けるが、燃料が不足しない」ように制限されていると述べています。
別の質問で、ハワードは特性システムについて話しています。プレイヤーは自分の スターフィールド 特性を持つキャラクター。これらは、すでに家を所有しているなどのメリットを提供する側面であり、返済する借金があるなどの代償があります。
メリットとデメリットのバランスが非常に興味深いロールプレイングになるため、これらは私の見解ではクールな追加です.ハワードは、ゲーム、アクティビティ、またはクエストで、残りのプレイスルーで特性を削除する方法があると言っています.したがって、トレードオフが気に入らない場合は、新しいキャラクターをロールするのではなく、それを取り除くことができると思います.
スターフィールド 現在 2023年の打ち上げを目指す Xbox シリーズ X|S および PC で。