review utawarerumono
水中レイロマーノに再び乗る
「うたわれるもの」は、日本語を話すことができる人にとっても、口のないものです。実際、「アンダーウォーターレイロマーノ」とタイトルを誤って発音することは、オタクシーンの特定のセグメントの2000年代半ばの大きなミームでした。
しかし、今では戻ってきて、 Utawarerumono: Mask of Deception 、今回はAtlusがアニメオタクの興味に非常に優しいゲーム環境に販売しました。 10年前のファンタジーブランドの続編を制作することで、オリジナルのようにヒットすることができますか?
携帯電話に最適なリモートスパイウェア
Utawarerumono: Mask of Deception (PS Vita、PlayStation 4(レビュー済み)、PlayStation TV)
開発者:Aquaplus
出版社:Aquaplus(JP)、Atlus USA(NA)、Deep Silver(EU)
リリース日:2015年9月23日(JP)2017年5月23日(NA / EU)
MSRP:39.99ドル(Life)、49.99ドル(PS4)
確かに、最初に知っておくべきこと Utawarerumono: Mask of Deception 技術的にはオリジナルの続編です Utawarerumono 、2006年頃にファン翻訳パッチと認可されたアニメ化以外で英語圏に到達することはありませんでした。10年前のゲームの続編であるだけでなく、 欺ceptionのマスク 独自の続編があり、 Utawarerumono: Mask of Truth, 今年リリース予定。
これは重要です 欺ceptionのマスク メインの物語で十分なことを行い、オリジナルのストーリーを見たことも再生したこともない人々にとって新鮮なスタートとして機能できるようにします。このゲームを手に入れるのに十分興味がある人は、いつまでサガを見る準備ができている必要があります 真実の仮面 今年後半にリリース。
とはいえ、広大で壮大なファンタジーの要素は 欺ceptionのマスク 、完全に解決するために2番目のゲーム全体を正当化するかもしれないもの。プレイヤーは、動物の耳と尾を持つ人々が住み、走る世界で一見唯一の人間として目覚める記憶喪失の役割を果たします。しかし、それはすべてのキャットガールズではありません。ドッグガール、バードガール、前述の男バージョン、翼のある天使、そしてある種のエルフとして最もよく説明できるものは、単なるポスト・ヒューマン・アースになりうる独自の国家、帝国、文化を形成しました。
プレーヤーは、遊び心があり、可愛くて、とてつもなく強い旅行者であるクオンに採用され、「ハク」という名前が付けられました。やがて、ハクとクオンは大和帝国を旅し、地元のトラブルに巻き込まれ、騒々しいmerc兵右近、彼の本心のある姉ネコネ、豪快なダンディ・マロロ、プリンセス・ルルティエなどの仲間や信者の一団を集めました、巨大な鳥に乗って戦闘に参加します。
物語自体はその典型的なトラップから完全に成長することはありませんが、 欺ceptionのマスク 実行時間を最大限に活用して、キャラクターを鮮やかに説明し、設定を構築します。それらはアーキタイプかもしれませんが、ゲームの実行は、Atlus USAからの強力な翻訳努力によって、整形式のキャラクターと単なるおざなりな感じのキャラクターの間のすべての違いを生み出します。
その強さがおそらく最大のものであることを考えると、これは幸運です 欺ceptionのマスク 特に、予備知識のないプレイヤーのために Utawarerumono 全体として。ゲームの大部分には、元のキャストを知っている人や見逃している人のための巨大なファンサービスが含まれています。 。本物の契約を破るだけでは十分ではありませんが、現存のファンはこの経験から最大限の利益を得ることができます。
ルックスは 欺ceptionのマスク のその他の大きな強み。その生産は明らかに同類のものを吹き飛ばしません ファイナルファンタジーXV または 人5 水の中で、私がプレイした中で最も総合的な魅力的なビジュアルノベルの1つです。絵画のように丸みを帯びた(ときどき大胆な)キャラクターデザインは、豊かな環境芸術に支えられており、すべて日本の初期のアイヌ民族の文化や中世前の大和を視覚的に呼び起こす、日本の初期の歴史に触発された美学を中心に結ばれています。ゲームの戦闘シーンでさえも、 ファイアーエムブレム スタイリッシュなアニメーションと多くの色を備えた他の有名なJRPG。
しかし、戦いそのものは、書くべきものではありません。見た目はさておき、それらを機械的または戦術的に区別することはほとんどなく、主にビジュアルノベルのペーシングを分割するために含まれています。元のゲームにも戦術的な戦いがあったからです。プレイヤーは標準のグリッドベースのマップ上でユニットを移動させ、順番にユニットのさまざまな攻撃範囲を管理し、体力がなくなるまで敵を攻撃します。通常の難易度では、戦いは挑戦よりも形式的なものであり、進行システムはカスタマイズの方法で十分に余裕がなく、好きなキャラクターのセットを選んで彼らにスチームロールさせるよりも複雑で戦略的および物流上の決定を実際に行うことができませんAI。
戦闘システムの唯一性の主張は、初歩的な「コンボ」メカニックを追加することにより、個々の攻撃と呪文を実行することです。プレイヤーは適切なタイミングでボタンを押して、攻撃や呪文のin唱で追加の攻撃をトリガーし、追加の効果、ダメージを加えたり、攻撃自体のサイズや形状を変更することさえできます。これはいくつかの繁栄のためのスペースを追加し、プレイヤーをつま先に保ちますが、作るにはあまりにも少なすぎます Utawarerumono 本物の戦術RPGに立ち向かうことができます。良くも悪くも、ゲームはバトルが行われたビジュアルノベルであり、プレイヤーはデザインの不可欠な部分ではなく、ペースの変化として戦いを見るべきです。
ながら Utawarerumono: Mask of Deception 物語の斬新さや戦術的な深さの点で新境地を開くことはありません。それは魅力的で洗練されたファンタジーロンプであり、元のストーリーに慣れているファンを特に喜ばせます。ただし、ストーリーを途中でやめないように、続編を取り上げる準備をする必要があります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)