days gone director says game sold really well 119965
7年の経験のためのセレンインタビューの質問

「地元のスタジオ管理はいつも私たちに大きな失望を感じさせました」
Days Gone いくつかの観点から見てとても面白いゲームです。人々がいくつかの媒体で史上最高の飽和状態にあるゾンビプロジェクトに飽きてきた時点で、それはちょうど来たように感じました。それが実際に出たとき、それは全体的に中程度の影響を及ぼしました、特にファーストパーティのソニーのゲームのために。ジェフ・ロス、 Days Gone ジョン・ガーヴィンとの共同監督は、ゲームが非常にうまくいったことを明らかにするために最近ツイッターに行きました。
もはやソニーと一緒にいないロスは、(彼が)去ったとき、それは1年半(そして1ヶ月)の間出ていたと述べています(それはその期間をおよそ2020年11月末に置くでしょう)、彼の言葉では、800万部以上を売り上げました。その後、100万以上の売り上げもありました Steamで 、彼は注意します。それでも、彼が主張するように、地元のスタジオ管理者はそれが大きな失望であると感じさせました。 このすべては記事によって刺激されました 称賛された Ghost of Tsushima の800万の販売マイルストーン 、そしてこの時点まで、総売上高はあいまいであり、ロスはただ述べています スタジオ(ベンド)がこれまでに作ったすべてのゲームよりも多く売れた 2021年半ばに戻った。ロスはまた、経営陣がソニーの代わりにベンドを含むことを後に明らかにした。
もちろん、ここにはニュアンスがあります。大規模なものから小規模なものまで、ゲームから他の形式のメディアまで、スタジオは常にプレステージ効果のためにプロジェクトを売り込んでいます。 Ghost of Tsushima は、概して、ユーザーベースによって成功と見なされており、品質の点でソニーをファーストパーティスタジオとして支持しています。 Days Gone 一方、それを経験したほぼすべての人から、より二極化した反応がありました。ファンはいるものの、ソニーがトランペットを吹く理由は理にかなっています 対馬 山頂から。
また、800万メートル法から Days Gone 監督は二人かもしれない、 Gamestatから引き出されたので:PlayStationPlusの番号が含まれている可能性のあるトロフィー追跡サイト 。それでも、ほとんどの指標では、 Days Gone 多くの人に品質の面で提供されなかったとしても、十分に売れたようです。
私がソニーを離れたとき、Days Goneは1年半(そして1か月)外出していて、800万部以上を売り上げました。それ以来、Steamでさらに多く、そして100万以上の売り上げが続いています。地元のスタジオ管理はいつもそれが大きな失望であると私たちに感じさせました。 #daysgone #プレイステーション https://t.co/KMZr2pGe9r
—ジェフ・ロス(@JakeRocket) 2022年1月5日