to umureida rimasutano kai fahafannomoddaniyotte zhu daosaremashita
それが来るのを見るべきだった

私はリマスターやリメイクには非常に懐疑的です。彼らは圧倒されると感じるか、または、 悪い、 私たちがオリジナルで持っていた美しい思い出を置き換えることになる有能な仕事を実際に行うこと。新品でも問題なかったのですが、 トゥームレイダー リマスター 。
おすすめ動画当初、私はこのゲームが古いゲームの丁寧に改良されたバージョンと、クラシックの美しい新しいビジョンのどちらかを選択する機会を与えてくれたからだと思っていましたが、それだけではありませんでした。今 全体像はわかります 。
リマスターには長年のファンであるXproger氏が指揮を執っていたことが判明した。 オープンララ 、OG ゲームのマルチプラットフォーム オープンソース エンジン。リマスターを開発した会社 Aspyr のオーナーである Sabre は、この Xproger に停止通知を送る代わりに、XProger にこのプロジェクトの実行を依頼することに決めました。
OpenLara と私の他のプロジェクトの運命にまだ興味がある人のために、それらは保留中です。この 1 年間、私は過去 8 年間の人生の集大成となる夢のプロジェクト、トゥーム レイダー I-III リマスターに取り組んできました。 (1/4)
— XProger (@XProger_san) 2024 年 2 月 14 日
さらに、XProger は、Sabre が雇用されたことだけでなく、夢のチームを編成してプロジェクトを希望通りに進める自由を得たことにも感謝しています。
当初から、私たちは完全な自由を持っていて、不可能な目標を自分たちに設定していましたが、それには、私たちが何のために、誰のためにあるのかという絶対的なビジョンを持って、来年年中無休で働く準備ができている、頭のおかしい人たちからなる少数の「開発チーム」によってのみ達成できます。やってる。 (3/4)
— XProger (@XProger_san) 2024 年 2 月 14 日
既存のシリーズの指揮に関してファンに手綱を委ねるかどうかについては、私はいつも慎重だ。シリーズが生き続け、関連性を保つために実際に必要な大胆な新しいビジョンではなく、一見安全な繰り返しにつながるのではないかと私はいつも心配しています。幸いなことに、私は間違っていました ソニックマニア 、 について ブラックメサ 、 そして私はここで間違っていました。これが最初から進むべき道でした。
機能テストと非機能テストの違い

私の中で 第一印象の部分 、私が目にする不可解に明るい閉ざされた廊下に現実的な照明源を提供するたくさんの窓をあちこちに追加したことを賞賛します。 TR1 。シリーズのファンでない人は、そのような称賛を年老いた狂人のとりとめのない戯言のように読むかもしれないが、それらは単なる年老いた狂ったファンの言葉にすぎない。照明の問題は人々の間で冗談の種になっている トゥームレイダー 永遠のファン。かなり少数の人々にとって非常に大きな意味を持つこのような小さな変化の背後には、真のファンがいたに違いないと、私は知っておくべきでした。
オリジナル 3 曲のリマスターを完璧に表現していると私が信じる 1 つの表現 トゥームレイダー ゲームは「愛の労働」です。私はこの取り組みに対して私が与えた熱烈な賞賛を支持しますが、正直なところ、最初にその言葉を言ったことがどれほど正しいのか分かりませんでした。
リマスターされた 3 部作を PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、および Nintendo Switch で楽しめるようになりました。