transformers fall cybertron is big sequel
すべて トランスフォーマー:Fall of Cybertron 大きいです。ずっと大きい。より大きなステージ、より大きな敵、より大きな武器、大きなロボディーノのアクション、そして本当に大きなボット。前任者 サイバトロン戦争 堅実な戦闘と優れたマルチプレイヤーで好評を博しましたが、先週、High Moon Studiosはフォローアップのためのさらに大きな計画があることを示しました。
大きい。
トランスフォーマー:Fall of Cybertron (Xbox 360、PlayStation 3)
開発者:High Moon Studios
パブリッシャー:Activision
リリース済み: 2012年秋
良いニュース :サイバトロンのFall落 のゲームエリアが大きくなっています。ハイムーンはファンの不満を聞いたことがあると言った 戦争 ボットの動きを実際に制限した、タイトで廊下のようなステージ。にとって 秋 彼らは、Unreal Engineで可能な最大の段階であると言っていることで、それをかなり開きました。私が見た最初のビットである、すでに大規模な屋外の空中/地上橋の防衛戦は、実際のステージサイズの3分の1に過ぎないと言われました。
エントリーレベルのQAテスターインタビューの質問
この最初のデモセグメントでは、ヘリコプターとジェットの両方として飛行できるボットであるVortexを取り上げました。彼はある形式から次の形式にスムーズに移行することができ、空中/ミサイル攻撃から地上/近接攻撃にうまく切り替えました。それは短い間いじめでしたが、すでにこのハンドオフのショーでコントローラーに手を差し伸べたいと思っていました。
ビッグといえば、次のデモセクションで、Bruticusの動作を確認しました。 5つのディセプティコンが集まってこの巨大なボットを制御しました。このボットは約80フィートの高さで、ステージの小さな悪役を素早く処理するのに問題はありませんでした。もちろん、ブルーティカスのレーザーと波による攻撃、回転するシールド、火炎放射器が少し役立ちました。私は彼がプレイする爆風になるだろうとすでに言うことができます。
対照的に、Jazzは非常に狙撃的なセクションで見られました。彼はジップラインとして機能する一種のグラップリングフックを装備しており、このエリアの高い見晴らしの良いポイントを横切って移動し、高速で壁をrawい回るクモのようなボットを選ぶことができます。しかし、他のゲームでの狙撃とは異なり、このセクションは、ディセプティコンのプレッシャーがあらゆる側面からジャズにかかったため、非常に速く移動しました。
オプティマスプライムは大きいですが、かつては眠っていた都市規模のオートボットであるメトロプレックスほど大きくはありません。 Optimusの内部にはリーダーシップのマトリックスがあり、Metroplexに注文を発行できます。オプティマスがディセプティコンの攻撃をかわすために働いた段階を見ることは、破壊の大規模な2層バレエを見るようなものでした。プライムは、フォアグラウンドでそれを殺し、メトロプレックスを送り、ミサイルの嵐と構造を破壊する近接攻撃をバックグラウンドのすべてに送りました。綺麗な。
最後に、ブルーティカスやメトロプレックスほど大きくはありませんが、グリムロックはまだロボ恐竜であり、それが彼を彼自身の方法でかなり巨大にします。彼の力は十分に「大きい」ため、銃さえ必要ありません。代わりに、Grimは、剣と盾から始まる近接攻撃です。彼が怒りメーターを構築するのに十分な攻撃をしたら、彼は彼のロボットT-Rexフォームに変形することができます。
私は、グリムロックが捕らえた恐竜の仲間であるスナルを救うために出発したセグメントを見ました。メーターを上げて変身させた後、彼は昆虫の波に乗り、尾と爪で細かく砕き、火を吐いて死んだことを確認しました。これを見た後、グリムロックとしてプレイしたくない場合は、内部で死んでいる必要があります。
これらのデモセグメントを通じて、High Moonが計画している改善点の一部を確認しました 秋。 のファン Wa rは、戦闘から休憩できるストーリーセグメントを期待できるようになりました。彼らはまた、この続編のデュアルキャンペーンを廃止し、ストーリーを伝えるために滑らかでシームレスなキャラクタースワッピングを使用することを選択しました。あるセグメントでは、Grimlockが拘束されている状況でStarscreamがスパイしているのを見ました。プレイヤーはStarscreamをプレイしてシーンを開始しますが、Grimlockの制御を終了し、変化を示すトランジションはありません。
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以前よりもはるかにオープンに見えるキャラクターのカスタマイズの例以外では、High Moonはマルチプレイヤーについて話す準備ができていませんでした。プレイした人 サイバトロン戦争 しかし、良いものを期待することを知っています。この夏、マルチプレイヤーでもっと多くのことを聞いてください。
今では、「大きな」という言葉にうんざりしているに違いありません。ごめんなさい。トランスフォーマーのファンには、より大きく、より良い続編があることは明らかです。 High Moon Studiosはステージが大きくなり、ストーリーテリングが大きくなりましたが、ここでの明確な引き分けはGrimlock、Bruticus、Metroplexです。そして、何かが彼らの袖にさらに大きなものがあることを教えてくれます。