review rock band blitz
に ロックバンドブリッツ 、プレイヤーはネオンに取り付かれたロックシティの真ん中を高速道路を駆け抜けます。各ステージはプレイヤーが選択した曲のノートチャートに基づいており、各レーンは異なる楽器を表し、ノートの「宝石」は地平線から画面の下部にあるプレイヤーの位置に向かって移動します。これらのノートが現在占有しているレーンの最下部に当たったとき、プレーヤーはボタンを押すタイミングに成功するとポイントを獲得します。
この概念は、過去5年間に楽器ベースのリズムゲームをプレイしたことがある人ならすぐに馴染みのあるものになります。しかし、個々のプレイヤーが特定の楽器に集中するのではなく、 ブリッツ 曲全体を1人のプレーヤーの前に置き、できる限り多くのポイントを獲得することを目標に、楽器トラックから次のトラックにホップする自由を与えます。そして、あなたはそれらのかさばる周辺機器を忘れることができます、 ブリッツ 完全に標準のコントローラーで再生されます。
ロックバンドブリッツ (PlayStation 3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Harmonix Music Systems
パブリッシャー:Harmonix Music Systems
リリース日:2012年8月28日
MSRP:$ 14.99(1200マイクロソフトポイント)
マージソートc ++ソースコード
これがすべてのように聞こえる場合 ロックバンドアンプラグド (または以前のHarmonixタイトル 周波数 そして 振幅 )、それは公正な評価ですが、 ブリッツ は、このデザインスタイルの以前の取り組みよりもはるかにアクセスしやすいゲームとして設計されています。各トラックは再生する左右の音符のみを備えており、プレーヤーはパフォーマンスが低下しても曲を「失敗」させることはできません。また、低いスコアでもいくつかの報酬で補償されます。それは長年のファンの一部を間違った方法でこするかもしれませんが、これらの単純化された要素は、 ブリッツ のパワーアップおよびスコアリングシステムは、正確さとタイミングであると同時に、戦略に関するニュアンスのあるゲームを構成します。
単一のレーンでノートを叩くだけでは十分ではありません。ノートがヒットすると、現在のトラックは、そのレーンで演奏されるすべてのノートに適用される乗数を増やすたびに、色で塗りつぶされ始めます。完全に満たされると、プレーヤーが曲のいくつかのチェックポイントのいずれかをヒットするまで、乗数はそれ以上増加できません。チェックポイントを越えると、少なくとも1つが空になるまですべてのトラックから同時に色が排出され、乗数を新しい高さまで増やすことができます。
プレーヤーにとって、これは、あるトラックから次のトラックへ絶えずホッピングすることを意味し、最大数のノートにヒットするだけでなく、それらのノートの価値を最大化するために曲全体に一貫して努力を分散させます。その必死のエネルギー(および潜在的なスコア)にさらに追加されるのは、「ブリッツモード」です。短い間完璧にプレイすることにより、Blitz Modeは少し方向感覚を失わせるぼかし効果を追加します。これにより、トラックが非常に速く動いているように感じられると同時に、間隔をあけてますます大きなポイントボーナスが与えられます。
ステージを完了すると、プレーヤーのパフォーマンスに基づいて、スター、クレッド、コインの3種類の賞が与えられます。スターとクレドは経験システムです。前者は合計スコアと1〜5の範囲、またはゴールドスター(スコアリングの目的で6番目のスターとしてカウントされます)に基づいて授与されます。 Credは少量ずつ蓄積され、個々の楽器のパフォーマンスからプールされ、それを獲得することで新しいパワーアップのロックが解除されます。コインはゲーム内通貨システムで、ステージ開始前にロック解除されたパワーアップを購入し、獲得したスターの数とステージ全体の難易度に基づいて授与されます。
パワーアップは、ハイスコアを獲得するために絶対に不可欠であり、多くの場合、効果的に使用するとプレーヤーが獲得するポイントを2倍以上に増やすことができます。 3種類のパワーアップが存在し、それぞれ異なる機能を備えています。 「オーバードライブ」のパワーは、特別な白いノートを演奏することで有効になり、プレーヤーが直接アクティブにして追加のノートを破壊したり、乗数を増やしたり、ボーナスポイントを獲得したりします。 「ノート」パワーアップはレベル中に紫色のノートとして表示され、運の要素を表します ブリッツ のスコアリングシステム。各プレイの場所が異なる場所に表示されます。最後に、「トラック」パワーアップは、特定の楽器トラックのボーナスポイントを提供するか、適切なタイミングで切り替えることでボーナスポイントを獲得する方法として提供されます。
プレイヤーは、各タイプのパワーアップを1つ選択してレベルを開始できます。選択したパワーアップごとに、コインのコストがかかります。パワーアップの組み合わせの中には、相互に補完するものもあれば、実際に物事をさらに難しくするものもあります。個々の曲に適しているだけでなく、自分のスキルやスタイルに合った組み合わせを見つけるのはプレイヤー次第です。楽しい要素と戦略的な深さの点で、彼らは絶対にゲームを作ります。特に紫色のノートのパワーアップは、混乱を招き、プレイヤーが得点の機会を常に見つめ続け、スキルと透け感の組み合わせによりステージからさらにポイントを絞り出すことができるという希望を与えます幸運。
これらすべての要素が組み合わさって、中毒性があり、ペースが速く、挑戦的なゲームを作成します。また、そのメカニズムのおかげで、スキルの低いプレーヤーを補うと同時に、ハードコアにネジを入れるという点で最も興味深いバランスを持っています。ノートを打つための許容可能なタイミングの範囲はかなり広く感じられ、これは少し苦労するかもしれない新参者にとっては素晴らしいことです。複数の車線を管理するコツがあれば、同じ範囲がまったく罰せられます。(正確さのために)ゲームは、 できる メモを打つ、あなた しなければならない メモを打ってください。音符の間をスライドすることを期待して、隣のトラックに飛び乗ることは非常に簡単であり、わずかにしか再生できないものを紛失するとペナルティを受ける。これは、Blitzモードの維持やJackpot Overdriveのパワーアップで大きなポイントを獲得することに関して、すべての違いを生むことができ、危険な動きを試みることをいっそうエキサイティングにします。
ゲームに含まれている25曲には、ロック音楽のサブジャンルの素晴らしい幅広い選択があります。現代音楽に少し重きを置いている場合(トラックの40% ブリッツ 2010年以降)。含まれているすべての曲は本当に楽しく演奏できますが、ゲームが既に互換性のあるインポートまたはダウンロード可能な数千の曲をサポートしていることを考えると、それらは氷山の一角にすぎません ロックバンド3 。膨大なコンテンツのコレクションに新しい命を吹き込むだけでなく、多くの曲をさまざまな方法で鑑賞し、プレイヤーが本来の周辺機器ベースのゲームではプレイできないインポートされたトラックにより多くの価値を与える素晴らしい方法です。さらに、 ロックバンドブリッツ にも対応しています ロックバンド3 。
ロックバンドブリッツ 特に他のHarmonixタイトルと比較して、少し孤立した体験になる可能性があります ロックバンド または ダンスセントラル )これは、伝染的に楽しいパーティーの雰囲気を助長します。これらのゲームでは、プレイ中に人々と一緒にいるだけでかなりの楽しみを得ることができますが、いつでも見ることができます(画面上またはオフ) ブリッツ 演奏されています。ゲームにはあまりにも多くのニュアンスがあり、カジュアルなオブザーバーにすぐに説明することはできません。また、ロックシティのスクロールの背景はあまりエキサイティングではありません。部屋の他の人々はおそらく退屈するでしょう。
それは言うことではありません ブリッツ 反社会的です。ソーシャル要素が単に非同期であり、新しいFacebookアプリに依存しているため、 ロックバンドワールド 、コミュニティの感覚を促進する。ゲーマータグまたはPSN IDをFacebookアカウントにリンクする ロックバンドワールド 許可する ブリッツ プレイヤーは、「目標」に参加します。これは、単独で、または他のグループと一緒に試みることができる二次目標です。また、他のプレイヤーに対して競争力のある「スコアウォーズ」を開始し、統計を追跡し、ゲームに追加する新しいアーティストを推奨し、コンソールに戻ったときに簡単に購入できる新しい音楽をショッピングカートに追加することもできます。
ロックバンドワールド ちょっとした混合袋です。これにより、PS3とXbox 360コミュニティのトップレベルの統合が可能になると思うかもしれません ロックバンド 、現実はそれよりも限られています。プレイヤーは、プラットフォームを越えて一緒にゴールにのみ参加できます。スコアウォーズは、同じコンソールでプレイしているFacebookの友人に限定されます。しかし、ゴールは楽しい追加であり、単純なものから非常に難しいものまでの星の目的でコインの供給を強化する方法を提供し、「スカベンジャーハント」パズルは、 ロックバンド 手がかりによってのみ導かれるライブラリ。新しい目標はアプリに定期的に届くように計画されており、その目標を達成するには多くのコンテンツをプレイする必要があることが多いため、アプリ内のユーザーとチームを組むことには利点があります。
逆に、スコアウォーズでは、プレイヤーが特定のトラックにベストスコアを投稿するために1週間を与え、他のプレイヤーと直接競争し、勝者は大きなコインと自慢する権利を獲得します。意地悪なデザインの動きで、プレイヤーはブラウザで2回すばやくクリックすることで、相手の壁にメッセージを投稿できます。これらの自慢の1つを獲得することは、対戦相手が予想外に6桁の差でスコアを倒すときに、実に衝撃的な場合がありますが、その高い合計に対する達成感も生み出します。
ゴミの話し方と真っ向勝負の性質の間で、スコアウォーズは簡単にプレイできる最も楽しいゲームです。 ブリッツ 。問題は、彼らが本当に本当に機能しているということです ロックバンドワールド 統合とこれは最大の欠点をマークします ブリッツ 。この機能を有効にせずにスコアウォーズを開始する唯一の方法は、ゲームのメニューにある(推奨)タブを使用することです。このタブは、関与する人と歌をお勧めしますが、個々のプレーヤーまたは歌を指定する手段は提供しません。 Facebookの使用をオプトアウトした人は、これらの制限にイライラするでしょう。
ロックバンドブリッツ ゲームとしての魅力は専用のリズムゲームプレーヤーのニッチ市場に限定される可能性があるため、世界を変えることはありませんが、プレイするのは素晴らしく楽しいし、かなり複雑です。 (以前のHarmonixビートマッチングタイトルと比較して)単純化された2音のデザインでゲームが挑戦的で楽しいかどうかについて懐疑的だった批評家は、まだ多くの困難な可能性と奨励するデザインがあることに気付くはずですプレイヤーは多種多様なスコアリング方法を試すことができます。スコアベースのチャレンジで友達を打ち負かすことを楽しむ人のために、スコアウォーズ機能だけで無限の楽しみを提供します。
経験豊富なjmsインタビューの質問と回答