review battleborn attikus
アンブラ
多くの人にとって、 アッティクスとスロール反乱 少なすぎて遅すぎます。 バトルボーン PCのパフォーマンスの低さから、プレイヤーのベースが急速に減少し、ゲームに入るまでの待ち時間が長くなるまで、発売以来の問題に悩まされてきました。シーズンパスホルダーと協同組合のみのプレーヤーには、イライラする正当な理由があります。ストーリーのダウンロード可能なこのコンテンツの最初の作品がリリースされるまでに5か月かかりました。
とはいえ、それを突き出した人は誰でも バトルボーン に満足する必要があります アッティクスとスロール反乱 。ここにあるものは短くて甘いですが、驚くほど再生可能です。 5ドルの場合、これは簡単な推奨事項です。
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Battleborn:Attikus and the Thrall Rebellion (PC、PS4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Gearbox Software
パブリッシャー:2K Games
リリース日:2016年10月13日
MSRP:4.99ドル
含まれているほとんどのストーリーミッションにはリプレイ機能が組み込まれていますが、ランダム化されたチャレンジや多くのキャラクターの1つとのやり取りから生じる違いなど、小さなものです。のフック スロールリベリオン (そして、おそらくパイプラインの他の4つの「ストーリーオペレーション」DLCパック)は、ほとんどモジュール化されたミッション構造です。
ミッションのバックボーンは一定ですが、各クレッシェンドには、ゲームごとに変更できるオプションの目的が伴います。あるゲームでは、最初のランデブーポイントを守る前に解決すべき簡単なパズルがあり、次のゲームでは屋上にスナイパーボットが投稿され、代わりに破壊する必要があります。
オプションの目標を完了すると、「Ops Points」が授与され、2つの機能が提供されます。まず、ほぼ動的なAIとして機能し、より高いOpsポイントの合計で敵がより強く、より多く成長します。第二に、それはに含まれている化粧品のコンテンツの前に門番です スロールリベリオン 。現在の各キャラクターには、獲得できるスキンが2つあります。1つはかなり低いポイント合計用で、もう1つはより難しい合計が必要です。
オプションの目標はすべて同じではありません。より高いOps Pointの実行中に、常に戦場を攻撃している敵の航空支援からダメージを受けずに戦闘セクションを完了するようにプレイヤーに求めるものがあります。基本的に、格闘キャラクターは戦闘から抜け出し、周囲のキャラクターがカバーの下からダメージを与えるのを監視します。別の客観的なタスクは、ジェネリットが収穫する前にシャードへのレースを行うプレイヤーを対象としますが、そのシャードへのパスは電信されません。
時間とともに変化するのは提出物だけではありません。最初の数回の演劇では、ナレーションは完全に異なり、4回の試行にわたって完全なストーリーを伝えます。私はミッションが利用可能になった数日間で10回以上ミッションを実行しました。各実行には約20分かかりますが、スコアを最大化するためにすべての隅とおばあちゃんを検索することは、メインストーリーのミッションにかかる限りかかります。
地図はもっと ボーダーランズ -ianよりも バトルボーン 各チョークポイントにつながる複数のパスを持つエリア。それは短いミッションですが、探求することがたくさんあります。また、Jenneritの世界のTempestの赤/紫のスラム街で行われているのも見逃せません。メインゲームの「宇宙を救う」というテーマと比べると、ストーリーは少し馬鹿げており、アッティクスが立ち上がったストーリーを、フィルムノワールレンズを通して語っています。
メインゲームの5人とは対照的に、ストーリー操作は3人のプレイヤーのみをサポートしますが、それは祝福になるかもしれません バトルボーン の駆け出しのコミュニティ。完全なゲームを作成するのに時間がかかりませんでした(PlayStation 4では)。少なくとも今のところ、試合間の苦痛な待ち時間はなくなっています。
どちらかといえば、 アッティクスとスロール反乱 このようなもっと私の欲求を刺激します。 1ラウンドか2ラウンドだけプレイしても十分な速さで進歩を続け、退屈することなく連続して数回プレイすることができます。しかし、今では、他の4つのStory Opsがリリースされるのを楽しみにしています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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