games time forgot fear effect
セルシェーディング前のセルシェーディングはクールでした。複数の不道徳な主人公。サバイバルホラー、パズル解決、プロット駆動のサードパーソンシューティングのミッシュマッシュ。
私は話している 恐怖効果 PSOneの場合、当然のことながら、リリース時の続編を保証するのに十分なほど売れているが、最終世代、準古典的なものはすべて無視されるため、多かれ少なかれ無視されてきたゲームする。レトロであるには新しすぎ、関連するには古すぎる。
ただし、6種類のロバを蹴ることができないわけではありません。
物語:
恐怖効果 ビデオゲームの物語の「騒々しく、愚かで、超自然的なものになる前に、小さく、現実的で、面白いものから始めましょう」に登録します。
当初、ストーリーは3人の主人公(ハナツヴァッヘル、ロイスグラス、デケデコート)に続き、協力して強力な中国人ビジネスマンの行方不明の娘を追跡し、回復します。ゲームの前半を通して、3人のmerc兵はこっそりと未来の中国を通り抜けます。彼らは売春宿、裏路地、駅をこっそりと回り、犯罪をテーマにしたビデオゲームに関する限り、物事は多かれ少なかれ信じられないままです。
その後、地獄へのゲートウェイが開きます。
明らかに、ビジネスマンの行方不明の娘は地獄と中国の神話と関係があり、ハナの親友ジンは実際に地獄の王であることが判明し、ゾンビが地面から出てきて、たくさんの火と何とか何とかがあります。
それでも、物語が間抜けになっても、執筆と性格付けはかなり良いままであり、主人公はお金をgrむmerc兵と同じくらい道徳的ではありません。
ゲームプレイ:
3年間の経験で手動テストを再開
恐怖効果 古いものとまったく同じコントロール バイオハザード ゲーム-確かに、これは最大の欠陥です。回転には1時間かかり、照準は本来あるべきよりはるかに複雑です。それでも、この時代遅れの制御方式は、ゲームのレベルデザインと視覚レイアウトの必要性でした。すべての画面は基本的に、セルシェーディングがリモートクールになる前にセルシェーディングで描かれた1つの巨大で美しくアニメーション化されたフルモーションビデオです。繰り返しますが、 バイオハザード 、くだらない制御方式は、グルーヴィーなカメラアングルと巧妙な仮想映画撮影によってほぼ補われています。
とにかく、ほとんど。
経験豊富なドットネットインタビューの質問と回答
ただし、制御の争いは別として、 恐怖効果 確かな経験です。ゲームのロケールには、ストーリー駆動型のアクションとパズルがぎっしり詰まっています。さらに、ほぼすべての銃撃戦と探検のシーケンスは、グルーヴィーな小さなミニゲームで締めくくられます:トライアドガードを通り過ぎると、プレーヤーは突然、一定時間内に爆弾を武装解除するか、ヒューズボックスを介して電源を再配置します。各パズルには独自の内部ロジックがあります(あなたは 意志 爆弾処理パズルを試みる最初の4回死ぬ)、しかし、それらはすべて理にかなっており、たとえば、プレイヤーがたくさんの寿司職人をすり抜けたり、弱められたガラスの屋上を歩いたりする必要があるときなど- -ルービックキューブのスキルと同様に、タイミングと素早い反射に頼る。これらのパズルが他のビデオゲームで強制されて困難であると思われる場所(ここでも、 バイオハザード 頭に浮かぶ)、彼らは実際に非常によくフィットします 恐怖効果 の流れとそうでなければ簡単な射撃であったであろうものにいくつかの非常に必要な多様性を与えます。
また、ほぼ10年前のゲームを台無しにするリスクがあるため、この方法について本当にクールなことも指摘する必要があります。 恐怖効果 ゲームプレイとストーリーテリングをミックス:具体的には、エンディング。最終ボス戦の直前に、残りの2人のヒーロー(HanaとGlas)が互いの銃を引っ張り、プレイヤーは誰を誰を殺す(したがって、誰が最終ボスのどのバージョンと戦うか)を選択する必要があります。難しい難易度でプレイした場合は、警官を倒してサタンを倒し、両方を銃で倒すスーパードゥーパーハッピーエンドを選択することができますが、通常の難易度の終了の選択はもっと面白かったです。
グラスとハナはゲームの途中で分離されますが、プレイヤーは各自のサブプロット全体で各ヒーローを個別に制御することができます。そのため、プレーヤーは最終的な選択肢が出現するまでに両方を気にします。私は最初のプレイスルーでGlasを選択しました(実際のところ、誤解を招く傾向を脇に置くことはできません)が、それは簡単な決断ではありませんでした。
おそらくあなたがそれをプレイしなかった理由:
あなたにはまともなチャンスがあります した それが最初に出たときにそれを再生しますが、そして、ビデオゲーム文化のホルモンで性的に飢えた性質を考えると、これはそれほど驚くべきことではありません-最初 恐怖効果 最終的にゲームは物語の前編を支持して忘れられましたが、 恐怖効果2:レトロヘリックス 。ゲーマーは、Hana、Glas、Deke、および超自然的な犯罪ストーリーを覚える代わりに、HanaとWhatsherfaceの間の不条理なレズビアン関係を覚えています レトロヘリックス 、および「WTF」を誘発するロボットスパイダー準レイプシーン。 「Fear Effect」をGoogleに入力すると、最初の最高のゲームのスクリーンショットよりも多くの(がっかりする)続編の写真と、その大胆で熱狂的な主人公が得られます。それでも、前編と(残念ながらキャンセルされた)PS2の続編を保証するのに十分なほど売れました。 地獄 。
そして、ちょっと脱線することができたら、なぜゲームが呼ばれるのか分かりません 恐怖効果 。つまり、そう、コントロール、戦闘、パズル中心のゲームプレイを共有しています。 バイオハザード シリーズですが、それは本当にホラーゲームではありません。それのいくつかは地獄で起こりますが、恐ろしくなりさえしません。それはただのゾンビと悪魔が投げ込まれた犯罪物語です。
いずれにせよ、私はそれをチェックすることをお勧めします。 eBayの平均価格は約10ドルで、Goozexポイントは100ポイントです。 恐怖効果 吹き飛ばされることはありませんが、確かな特徴、半興味深い物語、多様なゲームプレイがあります。