games time forgot metal gear solid demo 117942
これは私が今まで話した中で2番目に奇妙な忘れられたゲームかもしれません。のデモメタルギアソリッドPS1でのゲーム自体は実際にはゲームではなく、デモする完全なタイトルは決して忘れられません。とにかく、誰がデモに懐かしいですか?すべての意図と目的のために、これは完全に無意味な記事になるように思われます。
私は必ずしもその点について議論するつもりはありません。
ザメタルギアソリッドデモコレクションディスクを紛失したためにもう見つけることができず、それが何と呼ばれていたかを一生思い出せないデモは、本当に驚くべきゲームでした。私が今までプレイした中で最高のデモであることに加えて、それはどういうわけかほとんどの完全な小売ゲームよりも優れていました。デモにはゲームの最初の5つの部屋しか含まれていなかったことを考えると、これは大変なことでした。
とにかく、ジャンプを押して、私が何について話しているのかを調べてください。
明らかな理由で、今週はストーリー/ゲームプレイ/なぜそれをプレイしないのかを説明しません。
ファイアウォールを最初から作成する方法
基本的に、 SMG デモはゲームの最初から始まり(オプションのアニメーション化されたミッション前のブリーフィングではなく、最初の適切なカットシーンを意味します)、DARPAのチーフであるドナルドアンダーソンの死で終わりました。プレイしたことがあるなら SMG 全体として、私たちが驚異的な量のゲームプレイについて話しているのではないことをおそらく理解しているでしょう。ここでは、ヘビは水っぽい地下室からシャドウモーゼスの外側、換気シャフト、タンク格納庫、エレベーター、別の換気シャフトに行きます。以上です。経験豊富なプレーヤーは、カットシーンを数えずに、このゲームプレイのチャンクを5分未満で完了することができます。
それでも、ゲームをプレイしたことがない人、つまりステルスゲームをプレイしたことがない人として、私は文字通り、完全なタイトルのこの小さなスライスで何時間も過ごすことができました。ザ SMG デモは、優れたデモが行うべきすべてのことを行いました。文字通り、すべて。
C ++でstringstreamを使用する方法
それは世界とキャラクターを設定しました(ストーリーが SMG シリーズ、興味深い個性と状況でプレイヤーを魅了することは絶対に必要でした)、それはあなたにゲームの主要なメカニズムをしっかりと理解させました(メイリンの愛らしい人種差別主義者のダ・ブワイト・ドットはあなたです、スネークレーダーチュートリアルは完全に存在します) 、そしてデモが終了した直後に何が起こるかを知るためにあなたを興奮させました。
ほとんどのデモは、同じ気のめいるように予測可能なメモで終わります。悪者と戦い、部屋に入り、そして—あえぎ! —突然、巨大で凶暴に見える上司が、ひどいクールエイドマンのように壁を突き破り、威嚇するように吠えます。頭の中でがらくたを蹴り出す準備をしていると、画面がゆっくりと黒くなり、ゲーム全体を購入するように促されます。ボスフェードは、私が呼んでいるように、ラグを引き出してもっと憧れる前に、プレーヤーを突然興奮させる信頼できる方法です。とても簡単で、とても効果的で、本当に不公平です。
ザ メタルギアソリッド デモは操作性にほど遠いものでした。プレイヤーの前で巨大なボス戦を繰り広げる必要はありません(もちろん、デモではフルゲームよりもはるかに威嚇的で難しいように見えます)、デモのクライマックスは、単に終了するだけで私を信じられないほどのサスペンスにさせました本当に、本当に素晴らしいカットシーンの後のデモ。
イベントの背後にある究極の理由を考えずに、映画自体を想像してみてください:最終的にドナルドアンダーソンの独房に忍び込んだ後(したがって、あなたの使命の最初に述べられた目的を完了した後)、テロリストを撃退するというあなたの使命に関していくつかの確かな答えが得られます:PALキー(そのカードキー…、次のセルの女性がつぶやく)、自分の体の電気(字幕が誤って電子と言ったことをはっきりと覚えていますが)フィールドで動作するいくつかのIDカードなどが必要になります。などなど。ドナルドがスネークに物事を説明していると、次のセルで赤毛の女性が腹筋運動をしているのが見えます。彼女は会話を盗聴し始めます。突然、ドナルドは核兵器を装備した歩行戦車に言及します。メタルギア?!?、スネークは彼の独特の声で尋ねます。非常に粒子の粗い、ぼやけたショットが、ある種の非常に大きなメカのように見えます。何を見ているのかを完全に理解することはできませんが、それは危険で恐ろしいことです。それから、いくつかの特徴のない好奇心旺盛な発言の後、ドナルドは突然心臓発作を起こします!コントローラーは、スネークに向かって急いで、叫びながら、うなり声を上げます。
彼はついに床に落ちて死んだ。
ヘビはひざまずき、コーデックで大佐を呼び出します。
デモは終了します。
私が来た。
c ++エラー未定義の参照
つまり、正直なところ、デモを終了するためのより良い方法を考えることはできません。プロット内のほぼすべての主要なプレーヤーへの言及に会ったか聞いたことがあり、ミッションの最初の目的を達成したと思われます。突然人質が亡くなり、かなり多くの質問に対する回答を受け取りましたが、さらに多くの興味深い質問が提起されました。デモが最初に終了したとき、妹と私は文字通り急いでゲームのコピーをできるだけ早く購入したかったのですが、すぐにデモを再生してもう少し探索したかったので、かなりではありませんでした。
その信じられないほどの物語の緊張感を超えて、デモには、1999年にアクセスしたPS1ゲームの約80%で見つけることができたよりも多くの非線形ゲームプレイ、隠された秘密、そして単なる素晴らしいものが含まれていました。シャドウモーゼスの外のバルコニーに乗る。隠された食料とアイテムをすべて見つけるのに数回の試みが必要でした。 1人の警備員に警告することなくデモ全体を完了するために、私は自分のテクニックを完成させるために何時間も費やしました。シャドウモーゼスの外のトラックの後ろにソコムが隠されていることに気付くまで、デモを3回プレイしました。その後、視界にいるすべての警備員に喜んで使用しました。
簡単です SMG 小島秀夫がどのように細部に非常に注意を払っているのかについて話すベテランですが、1999年に、シリーズの知識がない平均的なゲーマーである私には、まったく知る方法がありませんでした。 Badassの主人公とのミッションベースの戦争ゲームであり、私が受け取った非線形で秘密に満ちた素晴らしさの準備ができていませんでした。デモを何度も繰り返すことができ、同じドアとシャフトを使用する必要がありましたが、毎回異なる方法でそこにたどり着くことができました。私は最終的に、実際に所有しているすべての完全なゲームから得たよりも、そのわずかなデモからより多くの時間のゲームプレイを引き出しました。デモをプレイしてから約1か月後、Ashと私はレンタルしてゲーム全体を購入し、DavidHayterとの共同クラッシュを開始しました。
今すぐデモをプレイする価値はないことは明らかです。EssentialCollectionを入手して、3つのゲームすべてを一挙にプレイする方がはるかに優れていますが、文字通り私に固執するゲームのシンプルで素晴らしいデモについて、不当に好きな思い出がたくさんあります。私の人生の残りの部分。
デストラクトイドの私のセグメントでは メタルギアソリッド4 レビュー、私はゲームからの私の崇拝は私が小学校からフランチャイズに関わっていたという事実から生まれたと述べました。私はと個人的な関係を持っていました メタルギアソリッド シリーズ、良くも悪くも、私の人生の約半分。
ザ SMG デモはその関係の始まりでした。