fainarufantaji x 2 no 20 rini sono xinjirarenaihodonodoresufia shisutemuwo sii chushimashou

仕事のルックブックを開く
ファイナルファンタジーX-2 は、20 年前の 2003 年 3 月 13 日に日本で最初にプレイステーション 2 に登場しました。 トーンと前作の直接の続編であるという点で、Square が作成した非常に珍しい種類のゲームでした。 ファイナルファンタジー ゲーム。しかし、20年後、ドレスフィアシステムによってよく実証された方法で、シリーズの優れたエントリーであると私は主張します.
セレングリッドの設定方法
スフィアは、Spira の多くのテクノロジーの中核です。 ファイナルファンタジーX .イベントと啓示の後 FFX とはいえ、スフィアの需要は急激に高まっています。チーム YRP、またはユウナ、リュック、パインはスフィア ハンターとして結成され、失われた珍しいスフィアを追跡して大きな報酬を獲得しようとします。
ショータイムです、女の子たち。
ファイナルファンタジーX-2の発売とともに、Y、R、Pが最初に登場してから今日で20年になります。
Spiraに戻ってきた一番の思い出は何ですか? pic.twitter.com/2ataNgAYcd
— ファイナルファンタジー (@FinalFantasy) 2023 年 3 月 13 日
ゲームプレイに関しては、これはドレスフィア システムにつながります。これは、ゲームの非常に優れたイントロで見られますが、 ファイナルファンタジーX-2 再分類とジョブの変更の手段として球を使用します。あなたのパーティーは、クリーチャー捕獲機能以外では、ユウナ、リュック、パインだけです。彼らの能力と彼らがすることの多様性は、ドレスフィアに由来します.ドレスフィアは、彼らが新しい衣装を着て、さまざまな仕事の力を呼び起こすのを見る.
ムーンプリズムパワー
これは、魔法少女のジャンルへの非常に直接的で明白なオマージュを描くメカニズムです。これらの変換は、アイテムや武器のホットスワップだけではなく、女の子が 1 つのジョブの鎧を脱ぎ捨て、別のジョブに身を包む完全な変換シーケンスです。ポーズを決めたり、特別な紹介をしたり、さまざまな機能を備えています。それは支配します。
懸念事項 ファイナルファンタジーX-2 過去には、それはあまりにも「 ガーリー 80 年代の映画のジョックがバレエについて話していると、盛り上がったトレーニング モンタージュで突然プリモ ダンサーになり、やり方を変える方法です。はい、 ファイナルファンタジーX-2 魔法のセーラー戦士、滑走路のモデル、戦士の王女を同様に体現する、このスタイルに大きく傾いています.その結果、クラシックにファッションのひねりを加えた素晴らしい衣装で満たされた、非常にスタイリッシュで記憶に残る戦闘システムが完成しました。 ファイナルファンタジー 仕事。
c ++バイナリ検索ツリーの実装

これをゲーム内のクイップと組み合わせると、すでにジョブ システムの優れたセットアップになっています。リクがジョブスワップ後にダークナイトの鎧は「見せるだけのものではない」と言ったとき、それは私の顔に笑みを浮かべる楽しい戦闘発言です.覚えている人もいるかもしれません ファイナルファンタジーXV 男の子たちの仲間意識を大切にしていますが、YRP の女の子たちが何年も前に PlayStation 2 で同様の雰囲気を持っていたことは注目に値します。
しかし、今は戦いについて話しましょう。
ガーメント グリッドをナビゲートする
その場でジョブを交換し、それぞれのスキルを構築することで、すでに興味深い設定になっています.何を置く ファイナルファンタジーX-2 一番重要なのは、Garment Grid システムをその上に重ねて、制限を課すことで興味深い戦闘を生成する方法です。
YRP メンバーは、利用可能なすべてのドレススフィア間で自由に交換することはできません。いくつかのキャラクター固有の領域を除いて、それらすべてにアクセスできる場合がありますが、各女の子には独自の衣服グリッドがあります.ここでは、どのドレスフィアが利用可能で、どのドレスフィアから開始するかをプロットします。
mp3音楽ダウンロード無料トップアプリ

これは、利用可能なジョブの幅を縮小する簡単な方法として開始されますが、ドレススフィアを交換するという単純なアクションが独自のメカニズムになります。一部のガーメント グリッドには、通過すると追加のブーンを提供するゲートがある場合があります。統計の増加、または特定の呪文へのアクセスさえあります。ここで、戦闘員のジョブの範囲だけでなく、ボーナスを有効にするために彼らがたどる潜在的な「ルート」を計画する必要があります。
別の敵と戦っている間にこれを行っていることに注意してください。ようではない FFX のターン制システムで、戦闘は (デフォルトで) リアルタイムで行われます。 ファイナルファンタジーX-2 、アクティブ タイム バトル システムのバージョンを使用します。グリッド上の特定のゲートを通り抜けようとしているときに、突然大きな攻撃を受ける可能性があります。または、少なくとも敵の攻撃が一時停止するまで、ヘルスの低いクラスへのスワップを保留したい場合もあります。一番上に重ねられているのは、特別なドレスフィアです。これは、2人の女の子が戦場を離れ、1人が「究極の」ギアで主役になるという切り札のシフトです。というのが私のささやかな意見です オーバーウォッチ の D.va は、Rikku の Machina Maw ドレスフィアに少なくとも少し負っています。

ポーズをとる
この流動的で絶え間なく変化する戦闘システムは、各ドレスフィアがいかに個性的であるかをさらに強調するのに役立ちます. Songstress は明らかに吟遊詩人のスキルセットを引き受けますが、Gunner はチェーン コンボをセットアップできる実際の「R1 を押して発砲する」能力を持っています。 ファイナルファンタジーX-2 ここではガンメイジと呼ばれる古典的なブルーメイジの仕事に取り組むことは、シリーズで私のお気に入りの1つです.そして、Lady Luck や Alchemist などの後にアンロック可能なジョブはすべて、戦闘に新鮮で新しい側面をもたらします。真剣に、「ミックス」を常に利用できるようにし、メガポーションの底なしのポケットを持っていると、本当に興味深いヒーラーになります.
ファイナルファンタジーX 上層部で記憶されることが多い ファイナルファンタジー ゲーム、そしてそれには正当な理由があります。それは例外的な RPG です。しかし、今日、日本での最初のリリースから 20 年が経ちましたが、独創的で楽しい続編にも敬意を払う必要があります。 ファイナルファンタジーX-2、 そして時の試練に耐えるドレスフィアシステム。