games time forgot mighty morphin power rangers 117932
90年代の他の子供と同じように、私は マイティモーフィンパワーレンジャー たくさん。好き、 たくさん 。神秘的なグリーンレンジャーの物語が繰り広げられると、私は恐怖と驚きで身震いしました。彼がようやく元気になってホワイトレンジャーになったとき、私は安堵のため息をついた。私は完全に関節のあるアクションフィギュア、お弁当箱を購入し、そして何よりも、まともな演技や物語の構造にまったく慣れていない7歳の子供だけができる喜びのある最初の映画を待ちました。
これはまた、映画に基づいたSNESゲームが出たとき、私は多かれ少なかれ私を意味しました 必要 それ。
クラシックとしては決して下がることはなく、おそらく誰もプレイしたことはなかったでしょうが、それが安っぽい、疑似日本の武道ロボットモンスターエイリアンの悪い演技のライセンスがなかったら パワーレンジャー 、それはまだ持ちこたえており、その一般的に浅い、アーケードの格闘ゲームプレイの背後にある1つまたは2つのまともなデザインのアイデアを持っています。
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話:
どれだけ楽しみにしていたのに、実際には何も覚えていません パワーレンジャー アイヴァン・ウーズの主題歌以外の映画:
ええとああ
困っています
何かがやって来て、それが私たちのバブルを破裂させます
ええとああ
困っています
Na na na na na something suh ffn ouble
したがって、ゲームのプロットが映画のプロットとどれほど密接に一致しているかについては、実際にはコメントできません。レンジャーズの頭上約3インチのところを飛んで、悪者と戦っている間にF-16ジェットの束が数フィート吹き返した映画のシーンを覚えていないので、私はそれを疑っています。
または、彼らが山を下ってスノーボードをし、割れ目を飛び越えるシーン。
実は、はっきりとはわかりませんが、映画にはなかったと思います なんでも レンジャーズが両方で強力なことをやって飛び回るという事実とは別に、ゲームと関係があります。
ゲームプレイ:
パワーレンジャー:映画 は標準の横スクロールアクションですが、キャラクターが奥行き方向に前後に移動することはできません。特定の瞬間に、キャラクターは前景または背景にジャンプできます(途中に木や電柱がない場合、キャラクターがジャンプしようとすると満足のいくSMACKになります)が、それ以外は常に敵と同じ平面上にいる。これにより、ゲームはあなたのゲームよりもはるかに浅くなります ファイナルファイト sまたはあなたの 怒りの街 sですが、映画のリリース前にモルヒネの修正を探している子供にとっては、十分に機能しました。
当時のゲームで最も興味深かったこと、そして現在非常にインテリジェントなデザインの選択であると考えていることは、敗北した敵から十分なパワートークンを収集するまでパワーレンジャーとしてプレイできないという事実に関係しています。
すべてのレベルの最初から素晴らしい、スーツを着た、アクションフィギュアレンジャーズとしてプレイするのではなく、コスチュームに着替えることは、十分な数の悪者からたわごとを打ち負かすための賞になります。適切なレンジャーに変身するという行為は、キャラクターがすべてのステージの初めにスーツを着ていた場合にはない重さと報酬の感覚をもたらします。
ばかげているように聞こえますが*、子供の頃はステージの半分で落ち着きなく戦いましたが、ポニーテールの白いタンクトップを着た潅水としてのプレーをやめ、ワルなホワイトレンジャーに変わるのはいつだろうとよく思っていました。ついにモーフパワーを発動させて衣装を着たヒーローに変身したことで得た報酬の感覚は、ほとんど言葉では言い表せませんでした。すべての子供が見たいと思っていたコスチュームやキャラクターの出現を遅らせるだけで、ゲームは私にすべてのレベルをプレイしてパワートークンを収集するインセンティブを与え、そして私が最終的に服を着たまま悪者を打ち負かすようになったとき、ファンボーイの歓喜の準オルガスムラッシュを与えました真のパワーレンジャーギアで。変身することであなたもよりパワフルになったと思いますが、私は美学に集中しすぎて本当に気にすることはできませんでした。
これと同じデザインのアイデア—プレーヤーが本当に望んでいるものを遅らせるので、最終的にそれを手に入れたときにはるかに甘くなります—は、後で大きな効果を発揮するために使用されました ジェダイアウトキャスト 、シングルプレイヤーキャンペーンの約2時間後まで、プレイヤーはライトセーバーを手に入れません。これらの2つのゲームの外(そして多分 半減期2 とその重力銃)、私はゲームでこの意図的な遅延報酬システムの例をあまり多く経験していません。もっと頻繁に使われているのを見てもかまいません。
おそらくプレイしていない理由:
ほら、私は子供の頃から誰よりもこのシリーズを愛していましたが、今日、私はひどい悪役が何と呼ばれていたかさえ思い出せません。一人は魔女で、もう一人は肌のない大きな赤い筋肉質のもので、映画の悪者はウーズと関係がありましたが、それだけです。悪役の歩兵については何も覚えていませんが、彼らを倒すために胸に巨大な完全に無防備なZシンボルを打ち抜かなければならなかったという事実を除けば。キャラクター選択画面のYouTube動画を検索するまで、元のレンジャーのうち3人が映画に出演していないことに気づきませんでした。
ポイントは、愛した人でも パワーレンジャー 子供の頃からそれを忘れてしまいました。それは、 Rocketeer と ディック・トレーシー、 レトロな状態で存在します。ネズミのお尻を教えたり、その詳細を覚えたりするには古すぎますが、懐かしさや驚きを感じて振り返るには若すぎます。
たぶん10年か15年で人々はパワーレンジャーに興味を持つでしょう、そしてそれでこのゲームは再びです、しかし現状では、誰もこれらの人について多くのたわごとを与えません。異常に暴力的な子供向けテレビの思い出の小道を個人的に旅する場合は、いつでもダウンロードできるとは限りませんが、パワーレンジャーにまったく慣れていない人は近づかないほうがよいでしょう。
* 主な理由は