games time forgot nick arcade
今週の忘れられたゲームは非常に特別なゲームです。私のように90年代前半に育ったなら、ショー ニックアーケード 慣れ親しんでいるはずです。そうだった 根性 運動選手でない子供にとっては、特定のビデオゲーム開発者にとって大きなマーケティング策略であり、当時はテレビで最もクールな最終課題のようでした。
覚えているなら ニックアーケード 、メモリレーンを下る旅行の準備をします。そうでない場合は、不足しているものを確認する準備をします。また、他に何もなければ、ジャンプを打って、ショーが今まで持っていた最も愚かな出場者のいくつかのビデオを見ることができます。
物語:
2人のプレイヤーからなる2つのチームがそれぞれ対決のトリビアバトルで競い合い、常にオーランドのユニバーサルスタジオへの旅である大賞を獲得するチャンスを獲得します。各エピソードは、ゲームの終わりにプレイヤーが3つの「ウィザード」(邪悪なボス)のどれに直面するかを紹介することから始まりました。上記のビデオが示すように、それらのウィザードはモンゴでした(明らかに、作家は大きかったです 燃えるサドル ファン)、Merlock、Scorchia。最終的な目標は、質問に答えてゲームをプレイし、チームが最終的な完全にインタラクティブなビデオゾーンに到達できるようにすることでした。そこに着いた後、最後のボスと向き合ってオーランド旅行に勝つ前に、2つの短いミニゲームをプレイする必要があります。
ゲームプレイ:
ゲームのほとんどは、グリッドに分割されたゲームボード上で行われ、それぞれに異なる質問やアクティビティがあります。ホストのフィルムーア(私は適度なサイズの写真を見つけることができません)が対決ラウンドでゲームを開始し、2つのチームはPsygnosisによって開発された8つのカスタムメイドビデオゲームの1つで互いに競い合いました作成した レミングス 。ゲームは基本的に、射撃のもの(メテオロイド、レーザー外科医)、かわすもの(ポストヘイスト、ジェットジョック、クレーターレンジャー)、または ポン リッピング(ブレインストーム、バトルオブザバンド、スターディフェンダー)。
ゲームは原始的でしたが、本当に機能しており、期間を考慮して平均以上のグラフィックを備えていました。 Nickelodeonはなぜ一般消費者向けに8つのミニゲームすべてを組み合わせたパッケージをリリースしなかったのかといつも疑問に思っていました。
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とにかく、最初の対決の後、勝利したチームは「ビデオゲームの冒険者、ミキー」のコントロールを獲得し、ゲームボードのコントロールを獲得しました。なぜプロデューサーがゲームボードに人格のない静かなキャラクターを作成する必要があると考えたのかは、今でも混乱し続けています。彼はボード上でプレイヤーの進行をマークするだけでした。 決して 他のことをしました。ゲームショーのマスコットの領域では、マイキーはこれまでに考えられた中で最も役に立たない単一のものかもしれません(The Whammyに次ぐ)。
前述のように、ボード上の各スペースは、Phil Mooreが頻繁に「The Four P's」と呼んだもので構成されていました:ポイント(自動的に付与されるポイント)、パズル(「Video Repairman」など、出場者はスクランブルされたミュージックビデオを見る必要がありました)アーティストを識別する)、ポップクイズ(トリビア)、および賞品(自動的に賞品を授与)。そして、技術的にはVideo Challengesですが、明らかにPhil Mooreには「video」という言葉を言い換えることができなかったため、Pで始まるようになりました。
Four Pはちょっとクールでしたが、90年代のビデオゲームファンにとって、ビデオチャレンジはショーの本当の意味でした。各エピソードは、スコアカウンターを備えた5つの異なるアーケードスタイルのビデオゲームで構成されていました。ビデオチャレンジにアクセスした後、チームはプレイしたいゲームを選択しました。各ゲームには「Wizard's Challenge」(後にFred Savage映画の訴訟を避けるために「Expert's Challenge」と改名されました)が付属していました。 1人のチームメンバーがゲームをプレイし、もう1人のチームメンバーがMagna Doodle(覚えている?)を使用してポイントの一部を賭けました。
ビデオチャレンジでは、その時点で利用可能なすべてのホームビデオゲームシステム(NES、SNES、Genesis、TurboGrafx、Neo-Geo)を使用しましたが、利用可能なゲームの品質は非常に一貫していませんでした。いくつかのエピソードが紹介されました ソニック・ザ・ヘッジホッグ そして ポケットの中のモンスター 、他の人が使用している間 ロッキン・キャッツ そして ガンナック 。ビデオの課題は、多かれ少なかれロシアのルーレットの吸盤ゲームでした。競技者には5つの素晴らしいゲームがあり、中途半端なタイトルは アダムスファミリー SNESの場合。もちろん、プロデューサーは気にしませんでした。なぜなら、彼らは彼らのタイトルをフィーチャーするためにゲーム会社からメトリックの大量のお金を得ていたからです。として面白い ニックアーケード それ以来、シリーズ全体がニコロデオンとゲーム会社との間の巨大な動揺に過ぎないことがすぐに明らかになりました。
4つのPとビデオチャレンジを交互に繰り返し、チームの1人がマイキーをボード上の最後のスクエアに移動するまで成功しました。ただし、問題が1つだけありました。 これは決して起きない 。一度も、私はこのショーとその再放送を見て過ごした年に、私はしませんでした 今まで 単一のチームがマイキーをボード上の最後のスクエアに移動させることができます。ボードが大きすぎ、ショーが短すぎ、質問が長すぎました。時間がなくなる前に、いまいましいボードの最後まで到達することは、多かれ少なかれ物理的に不可能でした。代わりに、フィルは常に最後のポップクイズの質問を1つ行い、それを正しく答えたチームがすぐに目標ポイントを獲得します。
ゲームボードの形式は2回目のラウンドで繰り返され、最も多くのポイントを獲得したチームはショーの最もクールな部分であるビデオゾーンに移動しました。
ビデオゾーンが実際に何を説明する前に は 、それを説明する必要があります フェルト 90年代のプレティーンのように。
商業休憩から戻った後、フィルと子供たちは、真ん中の隙間から煙が出てくる巨大な金属のようなドアの前に立っています。彼らが勝ち取った賞品の要約の後、フィルは子供たちに励ましの言葉を与えます。ドアが開き、子供たちは煙のような暗闇に出くわします。数秒後、フィルはテレビ画面に歩いて行き、子供の一人がPsygnosisが開発した別のビデオゲームをプレイしているだけでなく、この場合、 内部 ビデオゲーム:実際の子供は敵のヘビとパワーアップコインの16ビットの世界に立っています。各レベルは、次のセクションに進むためにアクティブ化または収集しなければならない3つの特別なもので構成されていました。魔法の宝石や電子パネルをオフにする必要があるか、雪玉で倒す必要がある3つのエルフです。 2つのソロレベル(各チームメンバーが自分で競い合った)の後、2人のメンバーはウィザードの戦いに参加しましたが、チームメンバーは最終的にウィザードを破壊する3つの特別なアイテム(この場合はパワーオーブ)を収集する必要がありました。
もちろん、ビデオゾーンが子供に見えたのと同じくらいすばらしく見えます(これは、Aggro-Cragのオタクに相当します 根性 )、それは文字通りブルースクリーン上で走り回っている子供たちにすぎません。子供の頃、私はなぜ子供たちがいつも周囲にまったく気づいていないように思われたのか疑問に思っていました。
プレイヤーがゲームボードで目標を達成したことがないのとほぼ同じ方法で、ビデオゾーン自体の構造が主な原因で、3つのビデオゾーンレベルをすべて完了してウィザードを破ったチームはほとんどありません。各チームは、3つのレベルすべてを完了するのに60秒しかかからず、時間を増やす機会はありませんでした。
ナイル・リバー・ラフトのような多くのゲームが「レール上」であり、文字通り20秒以内、時には30秒以内に完了することができなかったという事実がなければ、これはそれほど問題ではなかっただろう。競技者は、(他のゲームの場合のように)単に自分でそれを追いかけることができるのではなく、必要なアイテムが現れるまでじっと座って待たなければなりません。プレイヤーが最初の2つのレベルを完了するまでに、残り5秒でウィザードレベルに到達し、ウィザードレベルは起動するのに約3秒かかりました。しかし、このゲームの不公平さは決してフィルムーアを惑わせたようには見えませんでした。すぐにわかるように、彼はプレイヤーがどれほど恐ろしく演じても、いつもとてつもなく勇気づけられていました。
ウィザードを破った数人の出場者を覚えていますが、そのような機会は非常にまれであり、個人的なお祝いの原因となりました。ニコロデオンがビデオゾーンをゲームショーでこれまでで最も非人道的に不公平な最終課題にしたいと考えていたことを考えると、めちゃくちゃ幸運なチームが最終的にモンゴを破ってフロリダ旅行に勝つのを見るのは常に素晴らしいことでした。
ああ、そしてここにいくつかの本当にお粗末な競技者の2つのビデオがあります。
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キャンセルされた理由:
Phil MooreのWikipediaのエントリは、Phil Moore以外の人によって書かれたものではありませんが、非常に補足的で詳細です。この番組のキャンセルは、評価不足と裏の陰謀の組み合わせが原因で発生しました。
ムーアはまた、頻繁にゲスト裁判官でした それを理解する 、基本的に20の質問の誇張されたラウンドとして機能する別のニックゲームショー。子供の出場者には特別な才能や属性があり、5人または6人の「有名人」の審査員がその才能が何であるかを推測できなかった場合、子供はユニバーサルスタジオなどに全額支払いの休暇を獲得しました。
どんな状況でも嘘をつかない顔を持っているムーアによると、ニコロデオンはムーアが子供たちの隠れた才能を正しく推測できなかったことに苛立ち、その結果ショーは彼の関与のために多額のお金を失った。ショーはムーアに、ショーが失ったお金の一部を個人的に払い戻すように頼み、彼が拒否したとき、彼の契約は終了し、 ニックアーケード キャンセルされました。
さて、その話は本当ですか?多分そうでないかもしれません。まず第一に、非論理的なようです-のすべてのゲームに6人の有名人裁判官がいる場合 それを理解する 、なぜあなたは1つだけを責めるのですか?一方、彼は は 黒、そしてニコロデオンはその強烈な人種差別ではないとしても知られていない。
いずれにせよ、ショーはキャンセルされ、比較的不明瞭になりました。その繰り返しはまだ実行されます ニコロデオンゲームとスポーツ 当時忘れられていた他の偉大なゲームショーの1つと並んで、 隠された寺院の伝説 。
結局のところ、彼らは真剣にこのショーを持ち帰る必要があります:フィルムーアはかなりクールなホストでしたが(黒人として、彼はまだどうにかしてウェインブレイディを白くすることができました)、ショー自体は非常に地獄でした楽しみの。子供の頃、私の夢は多かれ少なかれ ニックアーケード 。大人に近づいているものに到達した今、それはもう私の夢ではないとはっきりと言うことはできません。