games time forgot super ninja boy
毎週水曜日に、「Games Time Forgot」シリーズでめったに覚えられない面白いゲームを紹介します。
スーパーニンジャボーイ として知られているシリーズの一部でした スーパーチャイニーズ 日本では。カルチャーブレインは、このシリーズの多くのエントリを海外にリリースしましたが、アメリカの海岸にたどり着いたのはそのうちの4つだけです。これはSNESの唯一のゲームであり、間違いなくより有名なカルチャーブレインゲームの1つですが、それでもまだ非常に曖昧なゲームです。
地元のビデオゲームのレンタル店がまだ活気に満ちていた頃、 スーパーニンジャボーイ 私や他の多くの人が気まぐれに取り上げたゲームの1つでした。このゲームでの私の個人的な話は次のようになります。家に帰ってスーパーファミコンに入れたとき、これは今までプレイした他のどのRPGとも違うことに気付きました。一緒に過ごす時間は非常に短いものでしたが、私はいつもこの奇妙なゲームを頭の後ろでちらっと見続けていました。
人々が標準外のRPGについて議論するとき、 アースバウンド 通常、最初に表示されるタイトルです。だが スーパーニンジャボーイ 登場するものであるべきです。それは現代のように設定されていません アースバウンド ですが、他のRPGの兄弟とはまったく異なる獣になるような何かがあります。しかし、あなたはそれを知らないか、存在することを忘れている可能性があります。どうしてこれなの?
物語: Rub-A-Docという非常に奇妙な見た目の紳士が空飛ぶ円盤の軍隊とともにチャイナランドに現れたとき、それは始まります。彼は平和の大使であると主張し、中国領土の指導者であるYo帝のチン天皇と平和条約に調印した。これにより、Rub-A-Docはこの国の人々の間で非常に人気を博しました。彼は彼らを喜ばせるために少しの間立ち往生したが、その後突然姿を消した。この直後、養kanの労働者全員が誘されました。
ジャックとリュウは、ヨーカンのトラブルを耳にする旅行カンフーアーティストです。彼らはチン皇帝と自分で話し、助けられる方法があるかどうかを確認することを決定します。したがって、盗まれた労働者を解放し、誰が背後にいるのかを把握するために、チャイナランドでの冒険を開始します。
ゲームプレイ: はじめに、 スーパーニンジャボーイ 従来のRPGのように感じます。キャラクターを町中に移動させ、村人と話をし、食料や装備を購入し、特別なアイテムのミニゲームをプレイします。また、森林、山、洞窟を含む世界地図を歩き回ります。これらのエリアではランダムな戦闘が行われ、他のロールプレイングゲームと同じように戦い、レベルアップします。手始めから奇妙な唯一のことは、ゲームがあなたに2人のプレーヤーのオプションを与えるということです。プレイヤー1はジャックで、プレイヤー2はリュウです。マルチプレイヤーゲームは、町の宿でのプレイ中にいつでも開始または停止できます。
敵に遭遇すると、ゲームの戦闘がRPGの規範からの最大の逸脱であることが明らかになり、 スーパーニンジャボーイ RPGと横スクロールビートエムアップのきちんとした混合物。戦闘に入る前に、戦闘する敵のタイプを示す画面がポップアップ表示され、戦闘するか逃げるかを選択できます。あなたが逃げることを決めた場合、あなたは失敗し、戦うことを余儀なくされる可能性があります。
バトルシーケンスを使用すると、敵(2プレイヤーモードをプレイしている場合はバディ)がステージを自由に移動し、リアルタイムで敵と戦うことができます。コントロールは、パンチボタン、ジャンプボタン、および忍者の星などの使用可能な特別なアイテムを備えた、騒々しいスタイルです。戦闘中にパンチできるアイテムブロックもあります。彼らは、健康回復剤または少しの余分な現金を含むさまざまなアイテムをもたらすかもしれません。ゲームの非戦闘部分の一部は、横スクロールモードでも表示されます。
不思議なことに、あなたがボスに直面しているときはいつでも戦闘はRPG形式に戻ります。戦闘、アイテム、魔法、実行の4つのコマンドがあります。他のほとんどのRPGとは異なり、runコマンドはすべてのボスで機能します。そのため、戦いの前に逃げてさらに準備する必要があると感じた場合は、できます。
おそらくあなたがそれをプレイしていない理由: スーパーニンジャボーイ ロールプレイング説得のゲームを作成するカルチャーブレインの最初の試みではありませんでした(彼らはしばしば忘れられたが愛されたNESゲームの責任があります シェヘラザードの魔法 少なくとも1つ スーパーニンジャボーイ 前任者)。しかし、それは彼らと彼らの製品が時代の他のRPGのほこりの中に残されるのを妨げませんでした。当時、Squareが行っていたものからゲーマーの注意を引くことはできませんでした。特に、Culture Brainほど不明瞭な会社の提供はそうではありませんでした。
今では古典と見なされているこの時代のすべてのゲームについて考えてください。 ファイナルファンタジーIV そして WE 、 クロノトリガー 、 アースバウンド 、 マナの秘密 、そして スーパーマリオRPG 。通常のRPGフォーミュラでの実験にもかかわらず、 アースバウンド 特に愛されています スーパーニンジャボーイ リストに完全には収まりません。
.binファイルをどのように開きますか
別の要因は、ゲームの天文学的に高い遭遇率かもしれません。真剣に、あなたは敵にぶつかることなく一度に5歩以上行くことはできません。これにより、ゲームを非常に長い間プレイするのが非常に苦痛になります。ゲームのバトルシステムがユニークであるように、戦闘を余儀なくされた後、あなたは非常に飽きることでしょう。逃げる選択は常にありますが、繰り返しますが、常に機能するとは限りません。
最後に、恐ろしい翻訳作業に苦しんでいました。とてもひどいので、所々で文のチャンク全体が欠落しています。これにより、すでに弱いストーリーが弱くなり(悪者のアイデンティティは最初から完全に簡単になります)、RPGファンを遠ざける可能性があります。
スーパーニンジャボーイ かなりうまく実行された非常にクールなアイデアが格納されています-それは、私を含むほとんどの人にとってそれを殺したのはちょうど出会い率でした。しかし、ゲームのことを思い出した後(以前は、タイトルが付けられていなかったので、それがどれほど奇妙だと思っていたかの記憶しかありませんでした)、なぜそれがより思い出に残るものではないのか疑問に思いました。想像力の広がりによる悪いゲームではありません。
これまでで最も興味深いストーリーや興味深いキャラクターさえも持っていないかもしれませんが、大きく異なる2つのジャンルの融合は間違いなく覚えておくべきものです。 2プレイヤーRPGのアイデアも非常にきちんとしたものだったので、次の2つ以外ではアイデアが実際に広まらなかったのはちょっと残念です スーパーチャイニーズ 日本のゲーム。
ここにあなたがいます、 スーパーニンジャボーイ -2人が実際に一緒に楽しめる唯一のRPGの1つ!