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経験豊富な候補者のためのソフトウェアテスト面接の質問

一部の人にとって、ゲームには AAA とインディーズの 2 種類しかありません。これら 2 つの記述子は、特に定義によって適用されることがほとんどないため、非常に多くの機能を強化します。実際には非常に特殊な意味を持っているのに、なぜこの用語がこれほど広範囲に使用されるのかわかりません。少なくとも「インディーズ」の具体的な意味については説明できます。
すでにご存知かと思いますが、インディーズとは独立系の略です。インディペンデント ゲームという概念は、パブリッシャーからの資金的またはその他のサポートなしで制作されるゲームです。出版社の規模は関係ありません。パブリッシャーが支援している場合、それはインディーズではありません。もし 自己 -出版された場合、それはインディーズとみなされます。
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ただし、この定義ではいくつかの複雑な問題が発生します。 フォートナイト 開発もパブリッシングもEpic Gamesなのでインディーズなのでしょうか?ふーむ。また、小規模な開発者が、財政的支援なしにプラットフォームでの認定プロセスを通過できるよう支援するためだけにパブリッシャーを介する場合もあります。
一方、出版社は次のような リターンデジタル そして アポジーエンターテインメント 彼らは自分たちを「インディーパブリッシャー」だと考えていますが、これは少し矛盾しています。 Torture Star Video は Puppet Combo の出版レーベルで、しばらくの間、そこにはたった 1 人の男がいました。ということですか? 流血 インディーズゲームじゃないの?
では、インディーゲームとは実際何でしょうか?
それはよくわかりません。でも、正しく理解したほうがいいよ。そうしないと、誰かに怒鳴られるよ。
これに対処するとき、AAA とインディーズの間には中間点があることを認識することが重要だと思います。 AAA は品質を重視するものではありません。その 予算について 。予算が大きいほど、チームの規模が大きくなり、より高い生産価値が得られます。 認識された 品質として。しかし、そこで重要なのは、それに費やされる金額です。それ自体は明確な基準ではありません。 「大きな予算」を構成するものは年が経つにつれて変化しています。
さらに、ゲームの制作にどれくらいの予算が費やされたかは、通常は聞きません。制作にどれくらいのお金がかかったのか分かりませんが、 ドゥームエターナル 。一部の企業は自社の株主以外にはその詳細を開示していません。 偶然 。
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AAゲームとかBゲームといった用語を使うという提案もありましたが、私にはそれは気持ち悪いと思います。なぜ予算に基づいてゲームを評価するのでしょうか?ステーキではありません。その間、次のようなものを呼び出します ディスガイア 中価格帯や低予算のゲームは、どこかの下手なマーケティング担当者の気分を害することになるでしょう。
つまり、私が言いたいのは「勝てない」ということだと思います。私はあきらめます。ゲームを何と呼ぶかはすべてマーケティング チーム次第であり、彼らはたった 2 つの記述子にかなりこだわっています。大手出版社は小規模な作品を「インディーズ」として偽装し続けるだろうし、小規模な作品は切望されるAAAランクに到達するだろう。それは残念なことですが、それが私たちの現状なのです。