god war ascensions trials archimedes be nerfed
経験豊富なHTMLインタビューの質問と回答
ゲームの最も難しい部分はパッチを取得している
ゴッドオブウォー:アセンション ついに登場し、プレイヤーはゲームの特定の部分-アルキメデスの試練について腕を組みました。ゲームの終わり近くにあるこのセクションでは、チェックポイントのない敵の3つの大きな波と戦い、体力の低下はほとんどありません。
多くのジャーナリストやゲーマーは、Twitterや掲示板に「3時間近く(またはそれ以上)、それを打ち負かそうとしている」と報告しています。
これらの人々は、リード開発者のTodd Papyが、この章が難易度を下げるためのパッチを取得することを確認したと聞いて安心します。もちろん、ゲームにパッチを当てて、一度叩いてからマルチプレーヤーでプレイしても、元のデザインを体験することはできません。
その点については、私のガイドは本日後半に公開されますが、試験の大きなセクションがあります。
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私はいつもこのような問題に悩まされています。 3時間ではなく3回の試行で済みましたが、アクションゲームに問題がある人には共感します。しかし、合理化と難易度の低下のこの時代では、それらを望む人々に挑戦的な経験はほとんど残っていません。それは私が絶対にする理由の一つです デーモンの愛 / 暗い魂 そして メタルギアライジング 。
前述の3つのゲームはすべて、特定の要件を要求するタイトルであり、すべての段階で手を握っていません。彼らはあなたにあなた自身のプレイスタイルを学ぶ創造的な自由を与えます、そして、あなたが得る達成感は圧倒的です。
入れないけど ゴッド・オブ・ウォー 技術的な観点からこれらのゲームと同じ層で、それはまだ良かったです 何か 非常に難しいゲームで、あなたのスキルを試してみてください。
int c ++への文字番号
ゲームを全面的に弱めるのではなく、 上昇 いつでも難易度を切り替えるオプションが必要です。そのため、プレイヤーがその部分を最大限に活用できなかった場合、それに応じて調整でき、Easyでゲーム全体を再起動する必要はありません。
トッドパピー(Twitter)