halo 3 makes 300 million worldwide first week sales
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あなたはそれを覚えているかもしれません ハロー3 米国で最初の24時間で1億7000万ドルを売り上げました。さて、1週間が経過し、数字が入っています。この寝台車のヒットにより、世界中で3億ドルになりました。それだけでなく、Xbox 360本体の売り上げはほぼ倍増し、約300万人がLIVEでプレイしました。
ローンチの最初の日には、世界中の「Halo 3」プレイヤーが360万時間以上のオンラインゲームプレイを達成し、最初の週の終わりまでに11倍以上増加して4,000万時間に達し、4,500年以上の継続を表しています
ゲームプレイ。
4,500年間の継続的なゲームプレイ 。神。くそー。
ビル・ゲイツでさえ、このすべてについて言うべきことがありました。
「Halo」は本当に文化的な現象であり、「Halo 3」の発売は
Xbox 360およびエンターテイメントとしてのビデオゲームの重要なマイルストーン
芸術の形として」と、マイクロソフトの会長であるビル・ゲイツは述べています。 「ハロ3」
エンターテインメントの未来に対するビジョンを具現化します。
世界最大の創造的精神は、新世代の
インタラクティブなストーリーテリング」。
控えめに言っても、マイクロソフトにとっては良い週でした。
ビルと言えば、彼がeBayで署名したXbox 360があります。
C ++をどうするか
Microsoftからの「はい、私たちはロックをロックします」プレスリリースの完全なジャンプをヒットします。
グローバルエンターテイメント現象「Halo 3」は3億ドル以上を記録しています。
世界の第1週間の販売
Xbox 360本体の売上はほぼ倍増しました。ほぼ300万人のゲーマーがプレイ
Xbox LIVE経由でオンライン。
ワシントン州レドモンド-2007年10月4日-インタラクティブなエンターテイメントは決してありません
同じように、1つのタイトルの立ち上げにより、
世界はビデオゲームについて考えています。 「Halo(r)3」が注目を集めました
世界中の消費者の最大の1つとして歴史を作っています
すべての時間のエンターテイメント発売。
Microsoft Corp.は本日、「Halo 3」が正式に
世界的な現象で、3億ドル以上の売上を達成
最初の週だけ。絶賛されたXbox 360(r)エクスクルーシブ、
9月25日火曜日に世界中でリリースされた
ビデオゲームは、これまでで最も成功したエンターテイメントの1つです。
履歴のプロパティ。
世界中の小売業者からの最初のレポートは、コンソールの販売がほぼ
「Halo 3」の発売前の週平均と比較して3倍になりました。
「Halo 3」、「Madden 08」(EA Sports)、「Mass Effect」などのゲーム
(Microsoft Game Studios)および 'Rock Band'(Harmonix)、Xbox 360には
ビデオゲームの歴史の中で最大のラインナップであり、唯一のコンソールです
消費者が年間最大の大ヒット作をプレイできる場所です。
「Halo」は本当に文化的な現象であり、「Halo 3」の発売は
Xbox 360およびエンターテイメントとしてのビデオゲームの重要なマイルストーン
芸術の形として」と、マイクロソフトの会長であるビル・ゲイツは述べています。 「ハロ3」
エンターテインメントの未来に対するビジョンを具現化します。
世界最大の創造的精神は、新世代の
インタラクティブなストーリーテリング」。
「Halo 3」はすぐに最も人気のあるXbox LIVE(r)としての地位を固めています
歴史上のゲームで、メンバーが記録的な数で集まり、
テレビでの世界最大のオンラインゲームおよびエンターテイメントネットワーク。より多い
最初の週に、270万人のゲーマーがXbox LIVEで「Halo 3」をプレイしました。
700万人のXbox LIVEメンバーのほぼ3分の1を代表
世界的に。ローンチ初日、「Halo 3」プレイヤー
世界中で360万時間以上のオンラインゲームプレイを達成し、
終了までに11倍以上増加して4,000万時間になりました
最初の週は、4500年以上の連続を表します
ゲームプレイ。 「Halo 3のリリース」以来、ゲーマーは約30のロックを解除しました
百万の成果。最初の1週間だけで、「Halo 3」は記録を更新しました
Xbox LIVEゴールドメンバーシップの数が数十万の新規
友人、家族、その他のゲーマーとオンラインで集まったメンバー
世界中で共同でゲームを完成させます。
「Halo 3」は叙事詩三部作の結論であり、「Halo
2 '中断、最愛の人の運命についての質問に答える
主人公マスターチーフ(tm)と彼の人工知能の相棒
手での破壊から人類を救うために苦労するコルタナ
コヴナントとして知られているエイリアン連合の。金持ちに加えて
ストーリーライン「Halo 3」は、フランチャイズの壮大な伝統を引き継いでいます
Xbox LIVE経由で革新的なオンラインマルチプレイヤーエクスペリエンスを提供します。の
ゲームのオンラインマルチプレイヤーと革新的な4プレイヤー協同組合
Xbox LIVEゴールドユーザー向けのゲームプレイ、話題のSaved Films
プレイヤーがお気に入りの瞬間をキャプチャして保存できる機能
ハードドライブ、およびForge、革新的なマップエディター
無数のカスタマイズオプションは、ゲーマーの新機能のほんの一部です
経験しています。
Bungie Studiosによって開発され、Microsoft Game Studiosによって公開された、
「Halo」フランチャイズはXbox 360ビデオゲーム専用であり、
Xbox LIVEオンライン向けに最適化されたエンターテイメントシステム
エンターテイメントネットワーク。 「Halo 3」は37か国と17か国でリリースされました
言語。現在までに、ゲームの2,000万コピー以上が
「ハロ」三部作は世界中で販売されています。
過去1週間の記録的な$ 170に続いて、1週間の記録的な売上が記録されました。
ゲームの最初の24時間以内の米国での売上高
リリースは、最大のビデオゲームの発売だけでなく、
史上最大のエンターテイメントの発売。 Xbox 360のタイトルビート
ブロックバスターのオープニングによって設定された以前の米国の販売記録
「スパイダーマン3」や「ハリー」のリリースなどのエンターテイメントイベント
ポッターと死の秘宝 '。さらに、170万人以上
「Halo 3」のコピーは米国で事前注文されており、
過去最速の先行販売ゲーム
「Halo 2」の記録的なプリセールス。