the incredibly immersive world zelda
私が最後の数回のプレビューで実際に入る機会がなかったことの1つ ゼルダの伝説スカイワードソード 実際に全世界が過去に比べてはるかに没入感が高い ゼルダ ゲーム。いくつかの点で、それはほとんどの「ベセスダライト」バージョンをプレイするようなものです ゼルダ 。
ほらね ウィンドウェイカー 、あなたは常に物を集めています スカイワードソード -あらゆる種類のランダムオブジェクトをピックアップしていることを示す予告編を覚えているかもしれません。これとの大きな違い ウィンドウェイカー ただし、包括的なクエストにとってオブジェクトは本当に重要であり、適切にレベルアップできるようにするには、アイテムを収集して統計を作成する必要があります。
ただし、これは、特定の部分の場合のように、長い「音の収集」セクションがあることを意味することを恐れないでください。 トワイライトプリンセス 。実際、まったく逆です。に スカイワードソード 、倒れた敵からアイテムを収集するのは自然なことであり、そうすることの見返りは非常に良いことです。
ゼルダの伝説スカイワードソード (Wii)
開発者:任天堂
出版社:任天堂
リリース:2011年11月20日(米国)/ 2011年11月18日(EU)/ 2011年11月23日(日本)
前回のプレビューで、バグをキャッチすることがゲームの経済の重要な部分である方法について言及しました。アイテムの収集が重要であるように、さまざまなバグをキャッチすることも非常に重要ですが、その理由はまったく異なります。実際、古いトレーラー(9月中旬に遡るこれらのものを含む)で気付いたかもしれませんが、インベントリ画面には2つの大きな別個のボックスがあります-バグ(合計12種類)とアイテム(合計16)。 12種類のバグを捕まえるのは膨大な量に思えないかもしれませんが、それぞれの1つまたは2つのきらめくバグを捕まえて、奇妙な、超かわいい王女の少女があなたを祝福するように言ったきらめくバグがあなたの頭の周りを飛び回るというサイドクエストを果たす問題ではありませんあなたの努力のために。
今回は、追加のパワーを付与するポーションが必要な場合、バグが実際に必要です。スカイロフトのメインバザールのアイテムショップ内では、小さな人間の魔女が、標準バージョンよりも多くの健康を補充するより強力なハートポーションなど、すでに持っているものを改善するバグで満たされたポーションをかき混ぜます。最も弱いボコブリンでさえ戦いに挑むことを考えると、バグを集めたいと思うでしょう。
幸いなことに、古き良きビードルが帰ってきた スカイワードソード 、小さな飛行船でスカイロフトの周りを飛んでいます。新しく改訂されたBeedleに実際に会うことはできなかったが、ネットが必要になったときのために彼が待っていたと言われた。もっとプレイする時間があれば、彼にどうやって近づいて、ネットで速攻を買うかを考えていたでしょう。
経験豊富な春のmvcインタビューの質問と回答
私はポーションを更新することに興味がありました(真剣に、基本ポーションは 基本的な )、実際に私はいくつかのひどいバグをキャッチするスリルにもっと興味がありました!火山のエルディン州で、これまでで最も愛らしい小さな虫を見つけました!技術的には一種の糞虫でしたが、糞の代わりに、これらの小さな小さな虫は小さな小さな岩を転がしていたと思います。まじで!小さな小さな岩が小さな小さな岩を転がしている!このランダムなディテールに非常に興奮していたので、すぐに追いかけ始めました。彼らは岩をけん引して狂ったように走り去り、エルディン州を覆う溶岩に落ちて自殺しました。その後、私は彼らを走らせることで彼らを再び捕まえようとし、それらをすべて潰すことに成功した。私は明らかにネットなしでかなり不器用だった。
エルディン州といえば、私は実際にそれを第二のダンジョンに入れたことがないことを認めなければなりません。実際、そのダンジョンの終わりに、一人のジャーナリストがボスを待っているのを見たとは思わない。私の7時間以上のストレートゲームプレイでは、プライマリクエストにのみ焦点を当て、2番目のダンジョンであるEarth Templeへのアクセスがほぼ許可される限り、それを確認しました。さらに)古典的なファイヤーテンプルのような。
面接で尋ねるbaの質問
女神キューブと呼ばれる特別な立方体の石に出くわしたことが何度かありました。スカイワードストライクのテクニックを使用して、私は彼らを別の場所に急いで連れて行きました。いつでも、私は風景に点在する多くの鳥の像の1つを見つけることができ、空に行き、これらの女神のキューブが私を導く場所を探すための迅速な移動ポイントとして役立ちました。しかし、時計を見て、すでにどれだけ時間が無駄になっているかに気づいたので、メインクエストをもっと見るためにすべてをバイパスしました。同様に、ギアをアップグレードする機会もありませんでした。私の木製シールドをバンドシールドにアップグレードするために適切なアイテムと必要な数を最終的に収集することに非常に近づきました。これは、最初のボコブリン攻撃後に崩壊する最初のバージョンよりも耐久性が高いと思われます何をしているのかわかりません。
エルディン州はそれ自体が巨大であり、真の挑戦が始まる場所でもあります。すべての溶岩と火を吐く敵と一緒に移動するのは非常に危険です。火山地域に初めて行くと、ここに住んでいる友好的な生き物の種に出会います。しかし、あなたが期待するボルダーを食べるゴロンの代わりに、彼らはモグマスと呼ばれるほくろの人々であり、最近の平和な村の周りで問題を引き起こしているボコブリンのバンドを倒すのにあなたの助けを求めます。あなたが彼らを助けることに同意すると、彼らはあなたに掘りミットを提供します。
掘削ミットの大きな利点の1つは、帆布を介して高地に到達するために使用できるスチームベントを見つけるのに役立つことです。エルディン州周辺の地形がどれほど岩が多く、危険であるかを考えると、この能力は複数の場合に役立ちます。ボコブリンはこの地域全体にキャンプを設置しており、あなたの探検の多くは、監視塔をノックして新しい道を作るか、蒸気口を見つけて、あなたが岩を投げつけているところから急な丘を駆け上がることです。
Earth Templeに入場するには、道を開く鍵の破片を5個集める必要があります。この部分には1時間以上かかりましたが、実際に最後の破片を見つけることができませんでした。任天堂は本当に奇妙なパズルを追加し、エルディン州のオーバーワールドはダンジョン自体のように機能し、新しいエリアと可能性のあるシャードの場所によって探査が報われます。
このエリアの敵は殺すのが難しい。常に厄介なボコブリン以外に、岩の間や壁のひび割れの中に隠れて火を絶え間なく吐き出すのが好きな、パイラップと呼ばれるこれらの奇妙な小さな燃えるようなアザラシのような生き物がいます。それらを殺すためのトリックは、彼らが悪魔のヤドカリのように覗き込む隅に爆弾を転がすか、その上の穴に1つを投げることです。私はこれに苦労しました。簡単に転がるのに十分接近しようとするたびに、彼らは火を噴き出し、すぐに自分の顔に爆弾を爆破しないという希望を台無しにしました。爆弾を上の穴に投げ込むのは、もっと簡単な作業でした。問題を単純化するために、より高い場所を見つけることができたからです。
とても多くの時間を過ごした後 ゼルダの伝説スカイワードソード 、まだ表面をひっかいただけのような気がします。私は実際に単一のバグを捕まえたり、ダウジングビーコンをたどって単一の女神キューブの最終的な場所に到達したことはありませんでした。スカイロフトのすべてを探検することも、住人の可能なサイドクエストをする時間もありませんでした(夜になって悪魔に変わった子猫を助けて、水上都市の小さな野郎から追い払わせました)。
どういうわけか、私は1日7時間をかけてダンジョンを探索し、さまざまな攻撃戦略と斬新な戦闘概念でさまざまなトリッキーな敵と戦い、カボチャを串刺しにし、無邪気な小さな虫を粉砕し、役立つあらゆる種類のアイテムを収集しました私の探求で。
11月20日までの待機は厳しいものになるでしょう。