hardware review pspgo
ポータブルハンドヘルドであるPSPgoでのソニーの最新の刺し傷は、明日発売されます。楽しみですか?とても小さくてかわいい!
このセクシーなユニットは今週、Destructoid Baltimoreオフィスに上陸し、私はそのペースを確認するのに何時間も費やしました。しかし、249.99ドルで、この全デジタルソフトウェアのセクシーなハードウェアは現金に値するでしょうか?既存のPSP所有者は、古いモデルと新しいホットネスを交換する必要がありますか? PSPの購入を検討していて、PSPgoから始めたいですか?あなたは?ああ、神様!そんなにプレッシャー!
ジャンプ後の回答-または少なくともそれらの回答の私のバージョン-
手始めに、PSPgoが閉じた位置にあるとき、それは小さくなります。幅5インチ未満、高さ約2.5インチ、深さ2インチ弱、これはiPhoneの外で最も小さくて軽いゲームシステムに簡単です。このことはヒップスターを着ているタイトなパンツのポケットに簡単に滑り込み、その重さはあなたのポケットを引きずる感覚を無視できるようにします。
コンパクトなサイズに追加するのは、システムのコントロールがヒンジの上でスライドする画面の下に隠れているという事実です。片方の手でこの赤ちゃんをひっくり返し、親指を画面の上下に静かにスライドさせることができます。すばやくスムーズにスナップして所定の位置に収まります。私が手に入れた以前のテストモデルとは異なり、ヒンジとスクリーンはしっかりと固定されているように見えます。確かなのは長期にわたる厳密なテストだけですが、通常の使用法では壊れたり緩んだりすることはほとんどありません。
PSPgoの画面サイズに関して多くのノイズが発生しました-はい、元のPSPモデルよりもわずかに小さいですが、古いユニットと並べて配置したときにしか気が付きませんでした。全体として、画面サイズが小さくても、PSPgoを探している人を心配する必要はありません。画面は非常に鮮明に見え、太ったモデルよりもポップなビジュアルで明るく表示されます。
コントロール自体も小さく、最初は少しcr屈に感じるかもしれませんが、数分使用すると簡単に調整できます。平均的なサイズの手を持つ人にとって、私はすべてのボタンが私が望んでいた場所にあったことを発見しました。実際、これまで以上にPSPgoのコントロールとボタンの位置は、人気のあるDualShockのそれと一致しています。非常に多くの不満が残っていますが(わずかに凹んでいますが)、アナログスティックは左手の親指にぴったりの位置にあり、これまで以上に操作しやすくなっています。左右のボタンも心地よく、跳ね上がった画面の背面に指を置いてぴったりフィットします。また、「開始」、「選択」、およびホーム(現在は画面の左側にあり、親指で届く)ボタンも見つけやすく、ポータブルの他のボタンと区別しやすいこともわかりました。
一方、音量ボタンと画面の明るさボタンは少し奇妙な場所にあり、画面をめくると画面の真後ろに配置され、ユニットの上部と同じ高さになります。いくつかの使用後、ボタンがメモリによってどこにあるかを知ることができますが、探しているボタンをタップしていることを確認するためにユニットを下に向ける必要があるのは少し厄介です。
PSPgoには、古いモデルにはない新機能も数多くあります。手始めに、ヘッドセットを含むあらゆる種類のデバイスのBluetoothサポートが含まれています。これはまた、標準のPlayStation 3 DualShockコントローラーをシステムで使用できることを意味しますが、セットアップは少し面倒です。デバイスを見つけて登録するだけでなく、PSPgoをPlayStation 3に接続し、デバイスをリンクする前にいくつかの手順を実行する必要があります。ただし、一度実行すると、フルサイズのコントローラーを使用してシステムを操作できるようになりますが、オプションが役に立たない場合もあります。 PSPgo充電ドックまたはビデオ出力ケーブル(両方とも別売)を使用する予定のある人は、このオプションを歓迎します。
PSPgoは、16ギガの内部メモリも備えています。そのうち14ギガバイトは、パッケージをクラックして新しく起動した後に使用できます。追加の2つのギグがどこに行くかは、誰の推測でもあります。 44 MBのインタラクティブなESRB評価ガイドは削除できますが、残りのスペースは、削除できないSkypeなどのシステムソフトウェアによって使用されているように見えます。これで十分なメモリかどうかについては、いくつかの点を考慮する必要があります。 Memory Stick Micro(M2)を使用してメモリをアップグレードできるという事実以外に、PSPを単にゲームをプレイするために使用している場合、サイズが異なることに留意することが重要です。例えば、 ピクセルジャンクモンスター デラックス わずか69メガバイトで、PSP Miniタイトルが100メガバイト以下であるため、ブレークポイントに到達する前に多数のゲームをロードすることを検討しています。映画やオーディオに関する限り、走行距離は変わりますが、内部メモリとメモリースティックマイクロの間には、エンターテイメントのための十分なゆとりがあるはずです。
見逃すのは簡単です(テスト中にほとんどやった)が、PSPgoにはマイクも内蔵されています。これはゲーム内チャットをサポートするタイトルには便利ですが、組み込みのSkypeソフトウェアを使用してテストを行いました。私の妻への電話で、彼女は、PCでSkypeを使用している場合に得られるものと同じ苦情(たとえば、声のエコー)で、まともな音質を報告しました。もちろん、これにはWi-Fi接続が必要であり、通話の品質は接続速度によって異なります。 PSPgoが音声メモ機能を一切備えていないことは残念ですが、これはソフトウェアに最適な追加機能です。それは間違いなく、将来のファームウェアアップデートで追加されることを望んでいます。
PSPに欠けているのは、ユニバーサルメディアディスクフォーマットのサポートです。これはもちろん、システムの小さなフォームファクターに適しています。これが意味することは、すでにPSPとコレクションとゲーム(または不運な映画コレクション)を所有している場合、スクエア1から始める必要があるということです。 PSPgoで再生するソフトウェアはすべて、PlayStation Networkからダウンロードするソフトウェアになります。ここには物理メディアはありません。限目。これはソニーにとって興味深い実験です。これは物理的なフォーマットを捨てた最初の専用ゲームのコンソールであり、その長所と短所もあるからです。
たくさんのUMDを持ち歩く必要はありません(最も頑丈な形式ではありません。私は自分で複数壊れました)。ユニット自体に数十のゲーム、映画、およびオーディオファイルを含めることができます。これは移植性に役立ち、旅行中にディスクの混乱を残しておくと便利な場合があります。一方、これは、元のPSPの所有者が乗り越えるための大きなハードルになります。 UMDがサポートされていない場合、無用なメディアがいくつか残っている可能性がありますが、これは当然のことながらイライラさせられます。一部の人々は、ソニーが物理的なメディアをPSPgoに転送できる何らかの「下取り」プログラムまたはソフトウェアを実装すると考えていましたが、なぜそうなっていないのかは明らかです。簡単に言えば、それは法的かつロジスティックな悪夢であり、開かれる可能性のある著作権侵害の問題を考慮に入れることすらできません。 (あたかも現在のPSPモデルでは、Sonyがまだ十分に悪いわけではありません。)
しかし、新しいPSPを採用している場合でも、これも問題になる可能性があります。ソニーはPSNで何百もの「レガシー」PSPタイトルを提供することを約束しましたが、それだけでは不十分かもしれません。現在、中古の安価なUMDゲームをさまざまな小売店で購入することが可能です。さらに、パブリッシャーはすでに小売店とPSNの両方で新しいPSPタイトルを提供することを確約していますが、小売店は依然として優位です。最初のPSN /小売リリースのいくつか-ロックスターの ビーテレーター ソニーの MotorStorm:アークティックエッジ -火曜日に店舗を襲います。デジタルバージョンが必要な場合は、ソニーが毎週木曜日にPSNを更新するまでさらに2日間待つ必要があります。彼らは忍耐が美徳であると言いますが、物理的なゲームのデジタル版が同じ価格を共有していることを考えると、これはゲーマーにとってイライラする可能性があります。ソニーがこれらのデジタルリリースを小売店に合わせて提供する計画があるかどうかは不明です。
PSPgoやPSNからゲームなどを直接ダウンロードすることは可能ですが、ソニー独自のソフトウェアであるMedia Goを使用して他の種類のメディアを転送することができます。付属のUSBケーブル(PSPの下部の専用ポートに接続されるようになった)を介してPSPgoをコンピューターにリンクすることにより、映画、音楽、ゲームなどをシステムに直接転送できます。ほとんどの点で、これはiTunesと同じように機能し、Appleのソフトウェアをさまざまな方法で模倣します。私のPCでは、ソフトウェアはスムーズに実行され、簡単に転送できるように音楽ファイルとビデオファイルを見つけて整理しました。 Media Goは、PSPで使用するためにビデオファイルも変換します。少し時間がかかりましたが、問題なく1時間のDIVXビデオを変換することができました...そしてPSP画面で見栄えがしました。もちろん、PSPがDIVXをネイティブでサポートする方が良いでしょうが、Sonyはファイルを変換するツールを提供するのは良い選択肢です。
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組み込みソフトウェアに関する限り、PSPgoは、いくつかの例外を除いて、元のPSPとほぼ同じです。システムは、システムが「閉じた」状態にあり、ホーム画面を閲覧しているときに表示される「アナログ」クロックを備えています。これが表示されている間に、左右のボタンを押してカレンダーを表示できます。現在のところ、この機能は「ニート」ですが、ほとんど役に立ちません。 PSPgoには、表示以外に使用できるプランナーやカレンダーはありません。
PSPgoに固有のその他のソフトウェア機能は、ゲームの保存状態です。これは、ゲームをプレイしてから再開するときにPSPをスリープモードにする機能と混同しないでください。代わりに、ゲームをプレイするときにホームボタンを押すと、保存状態を作成するか終了するオプションが表示されます。状態を保存することを選択した後、PSPはゲームの正確な場所のバックアップをすばやく作成します。これにより、ホーム画面に戻り、PSPを使用して音楽、ビデオ、Webの閲覧など、ゲームをプレイしていないときに子供がPSPで行うことを行うことができます。これは素晴らしい機能であり、テストしたときに多くのゲームで機能に問題はありませんでした。
全体として、ソニーは、誇りに思うべき堅実で印象的なハードウェアを設計しました。しかし、最大の問題はPSPのレガシーです。単純に言えば、物理メディアPSPが太くなければ、PSPgoはゲーマーにとってより魅力的なオプションになるでしょう。現状では、ハードウェアの品質にも関わらず、大変な売りです。特に50ドル以下のゲームでPSP「スリム」モデルを手に入れることができる場合、ユニットの249.99ドルの値札を飲み込むのは難しいでしょう。地獄、ソニーはまだこれらのバンドルのいくつかを今後数ヶ月の間に新しいゲームと一緒にリリースする予定であり、それは自社システムの奇妙な競争として機能します。
とりあえず、初めてPSPゲームに参加したいのであれば、おそらくPSPgoが最良の選択肢ではないでしょう。すべてのデジタルメディアは業界の未来かもしれませんが(そして、どうしても個人的には歓迎します)、ディスク上のPSPソフトウェアの巨大なバックカタログが既にあるという事実は、以前のモデルをより魅力的な選択肢にします。デジタルダウンロードのみに関心がある場合は、これを覚えておいてください-PSPgo用にダウンロードできるすべてのソフトウェア(新しいMinisを含む)は、Memory Stick Pro Duoがあれば(既存のPSPにもダウンロードできます)小売店で安く購入すること)。現状では、PSPgoは、価格に関係なく、単に最新のハードウェアを必要とする技術愛好家に最適です。
他のすべての人のために、利用可能なより良い(そしてより安い)オプションがまだあります。この全デジタルモデルのリリースに拍車がかかったソニーのデジタルソフトウェアプッシュにより、PSPの入手を検討するのに今が最適な時期ではありません。PSPgoである必要はありません。