heres glimpse disappointing bloodstained switch port compared other platforms
あまり詳細ではない
Bloodstained:Ritual of the Night 先週PC、PS4、Xbox Oneでリリースされましたが、待つ価値がありました。真の提供 悪魔城ドラキュラ 経験上、アクションプラットフォーマーは、PC、PS4、およびXbox Oneで予想以上に優れていました。
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スイッチポートは別の問題です。
YouTubeからオーディオをダウンロードするための最良の方法
上記のビデオでわかるように、1週間遅れて現在リリースされているSwitchバージョンは、考えられるほぼすべての方法で他のものに遅れをとっています。私は他の3つのエディションすべてをプレイしました 血痕 そして、それらはすべてレベルにありますが、スイッチポートはスタックしません。
すぐに、ドッキングモードであっても、テレビの細部があまり見られないことに気付きました。それが私の第一印象でした。一部のパーティクルエフェクトは不安定に見える場合がありますが、これは多くの点でゴージャスなカラフルなゲーム(特に屋内の背景)であり、スイッチでプレイしているときに、誰かが画面を塗りつぶしたように、その要素はウィンドウから放り出されます。また、発生するアクションの量が平均より多い場合、軽度の精査の下では維持されず、他のバージョンに存在する(まれではあるが存在する)フレームレートのutter音が悪化します。格闘ゲームの入力を行う(刀のような多くの武器には、1/4円前進が必要です ストリートファイター Joy-Conでの最も強力な攻撃のための-奇抜な動きも)ドラッグなので、Proコントローラーをお勧めするか、Joy-Conアクセサリーに優れたd-パッドを付けておくことをお勧めします。
再生可能ですので、すでに物理的なエディションを郵送することを期待している場合は、Proコントローラーを手に入れて大丈夫で、多くの忍耐が必要です(先に行くほど、より忙しいものが増えるほど、パフォーマンスの問題が発生します)。 late音や遅延のある特定のアイテムについて、ゲームの後半のエリアを何度も耕作するのがどれほどイライラするか想像できませんが、技術的にはそれを終えることができます。
これらの譲歩がどれほど悪いかは、あなたの意志次第です。 Switchリリースの公式のsubredditとKickstarterのニュースエントリは、「再生不可能」であると考えている人々と、「Switchポートと(ここにxバージョンを挿入する)の違いを実際にはわからない」人々で爆発しています。しかし、それらの人々のほとんどは、少なくともスイッチが最悪のバージョンであることを認めることができるので、オプションがあれば、他のものを選んでください。
出版社の505 GamesとIGAのチームのChimeraが修正を提供できない限り(上記に表示されているのは起動時に再生されることを意図した最新のパッチであると505のSwitchユーザーに通知します)、私はSwitchでそれを手に入れません。他のエディションはより能力が高く、ほとんどのPCで実行できます。
c ++ sleep_for
( 更新: Switchでのゲームの開始から数時間後、505の担当者がSwitchポートの更新を提供し、「期待したほど達成できなかったため、さらに行う必要がある」と述べました。チームは、「1つの大きな更新」ではなく、小規模な増分修正を提供します。)
