review warioware d i
最初は、このレビューを「自分でやりたいですか」というリファレンスから始めたいと思いました。 40歳のバージン 、しかし、私は、「インターネットの歴史の年代記で私が本当にどのように記憶されたいのか?不自由な言及や悪い冗談の行商人として?
qaテスターインタビューの質問と回答
インターネットに入力されたすべての単語、すべての画像は、何らかの形でいつまでも存続します。人類がいなくなって地球がクラウド内のスーパーCPUによって支配された後、おそらく、これらの利己的な人工生命体が私にとって興味深いと思うのは、ビデオゲームについての私の考えだけでしょう。 「ああ、彼はかつて私たちの先祖を判断していました。時には誇大なm笑の空気で」、彼らは楽しませます。 「なんて大したことだ」と彼らは叫びます。私の長い分解された死体の残骸を含むかもしれない汚れ。
私たちがインターネット経由で残すデジタルフットプリントは、私たちより長く生き残るでしょう。それは私を WarioWare D.I.Y. (DS)。ゲーム以上のこのDSタイトルにより、普通の人は自分の小さくて作りやすいAI駆動の芸術的表現を作成し、DSのWi-Fi接続を介して世界と共有したり、テレビで再生したりできます経由で WarioWare D.I.Y.ショーケース (WiiWare)。あなたは100年かそこらで死んでしまうかもしれませんが、このゲームで作ったものは永遠に続くかもしれません。
それは素晴らしいことですが、重要な質問は次のとおりです。ゲームは、覚えておきたいものを作成するためのツールを提供しますか、それとも単に一連のラメで参照ユーモアのジョークゲームを作成できるようにしますか?ジャンプしてヒットしてください。
WarioWare D.I.Y. (DS)
開発者:Intelligent Systems / Nintendo
出版社:任天堂
リリース日:2010年3月28日
MSRP:34.99ドル
あなたがシリーズに精通していない場合、あなたはそれを知っている必要があります ワリオウェア 5秒のコメディ「マイクロゲーム」がすべてです。突然の驚き、奇妙な前提、および不当な要求はシリーズの商標です。シリーズのほとんどのゲームに「PICK」と表示されるマイクロゲームが1つあります。そして、鼻と指の白黒の絵を表示します。指は左から右に動いており、わずか数秒で勝つ必要があります。しかし、どのように勝ちますか?そうそう、「PICK」!指が鼻孔に揃ったらボタンを押してください!それを理解するのに時間がかかりすぎるか、間違った時間にボタンを押して鼻孔を見逃すと、すぐに失敗します。適切なタイミングでそれを押してください、それは穴の中の指とほぼ瞬時の満足です。
歴史的に、 ワリオウェア ゲームは、粗雑で謙虚で、気味が悪いが面白いビジュアルデザインが特徴です。 ワリオウェア と同等のビデオゲームです スパイクとマイク または アニメーションショー インディーズアニメーションフェスティバル。それは変わっていません WarioWare D.I.Y. 違いは、今、あなたが最終的に自分でフェスティバルに参加できることです。
ゲームにはコミック、組み込みの曲、90を超えるマイクロゲームが満載です。それらの一部は非常に優れています(特に、任天堂シリーズのような ピクミン そして メトロイド:ゼロミッション )、しかし、彼らの主な目的は、あなたにあなた自身のものを作ることにあなたを導くためにあなたにアイデアと例を与えることです。ゲームの作成はショーの主役ですが、音楽やコミックの作成ツールもあります。続編のように感じます マリオペイント SNESでは、ローカル接続とWi-Fiの両方を介して、ゲームの仮想世界で作成したものを現実の世界と共有できるようになりました。
彼が取り組んでいるゲームのグラフィックスを完成させるように頼むので、Warioはゲーム作成ツールを最初に紹介します。これは、ゲームの描画ツールの使用に関するチュートリアルとコメディの機会の両方として機能します。コメディーゲームは、許可されている場合にのみ機能すると考えています プレイヤー プレイヤーに事前に記述されたジョークの束を単に提示するのとは対照的に、面白いことです。それがまさにここで起こることです。 Warioは、ゲーム内でグラフィックが使用されるコンテキストを教えていないため、ビデオゲームのMad Libsのようなものになります。 Warioがグラフィックを挿入する予想外のコンテキストでは、グラフィック用に思いついたものは何でも、おかしく見えます。私を信じて、読むより遊ぶのがおかしい。
音楽クリエーターはそれほど面白くないが、それでもかなり素晴らしい。使い方は簡単で、かなりの数の楽器とサウンドエフェクトがあります。 4つのトラックとパーカッションセクションを使用して作業し、最大4分間の曲を作成できます。手でメモをとるのが好きですか? 「ハム」オプションを試してください。 DSマイクに向かって歌うことで、リアルタイムでメモを配置できます。それは完璧ではありませんが、まともなピッチを持っている場合、いくつかのトラックを敷設する上で有利なスタートを切ることができます。曲のアイデアがまったくない場合は、自分と自分のゲームの音楽を書くようにゲームに依頼するだけです。それに加えて、風変わりなサウンドエフェクトを使用して、曲にフィルターを追加することもできます。ほとんどの任天堂のアプリと同様に、彼らはこの音楽メーカーを楽しくするために最善を尽くしています。
漫画作成者はおそらく私のお気に入りのアプリです WarioWare D.I.Y. パッケージ。 4パネルの白黒コミックを作成できます。基本的な鉛筆と塗りつぶしツール、および必要に応じて組み込みのグラフィックを入手できます。完成したゲームを作成するのに何時間もかかる場合がありますが、フルレングスの曲を作成するのに少し時間がかかる場合は、ほんの数分でかなり面白い漫画をまとめることができます。
それは、マイクロゲームの作成者が比較して悪いと言っているわけではありません。アニメーションキャラクター(それぞれ最大4フレームのアニメーション)、背景、およびAIプログラムを作成するのは驚くほど簡単です。他のゲーム(ゲーム内またはオンラインのユーザーから取得)を編集して、好きなように調整することもできます。これは私が今まで使った中で最も簡単なゲーム作成ツールです。
問題は、プレーヤー/開発者に課せられた制限に起因します。理解できることもあれば、少し過剰に感じることもあります。選択できるのは14色のみで、これは残念です。その結果、あなたが作成またはプレイするすべてのゲーム D.I.Y. せいぜいローエンドGBAタイトルのように見えます。利点は、色が限られているため、旧式の市松模様のピクセル方式で陰影を付ける方法を学習する必要があることです。さまざまな色の組み合わせでチェッカーボードパターンを自動的に配置するように設定されたパレットもあります。それでも、なぜ彼らが私たちにいくつかの色を使用するオプションを与えなかったのかを理解することは困難であり、それが私たちが望むものであれば市松模様になります。
同じことは、ユーザーが作成したゲームで使用できる制御オプションがない場合にも当てはまります。ゲームをDパッドとボタンで制御するように設定したり、画面上のオブジェクトをクリックしてドラッグしたりすることもできません。 ゼルダの伝説:スピリットトラック または ニンテンドッグス 。それはすべてのゲームのすべてのポイントアンドタップです。賢い開発者は、Dパッドとボタンアイコンをタッチスクリーン自体に置くか、他のトリックを使用することで、この問題を回避する方法を見つけるでしょうが、なぜそうする必要があるのでしょうか?
また、ゲームのオンライン配信機能には深刻な制限があります。フレンドコードが必要です。これは、インターネットを利用していて、進んで行くのであれば、それほど大きな問題ではありません。 ワリオウェア ファンサイトフォーラムで友だちを見つけましょう。本当の問題は、ゲームの交換方法にあります。保管室には、一度に2つのゲーム、1つのレコード、および1つのコミックしか配置できません。それは多くのように聞こえるかもしれませんが、一度に10ゲームを与えたいオンラインの人を見つけることは珍しくないことを考えると、それは苦痛です。あなたは彼らに彼らの店の部屋に2つのゲームを落とし、ゲームをつかんで行き、あなたにそれらを手に入れた人に伝え、それらの2つのゲームを取り出して2つの新しいゲームを入れるように頼まなければならない。このゲームでは、カートリッジにマイクロゲームを大量に保存することもできません-合計でわずか90個です。それは多くのように聞こえるかもしれませんが、ほとんどのマイクロゲームはわずか5秒で終了します。 90 x 5秒=「ワン、もっとクッキーが欲しい、ママ」!
開発者はプレイヤーの開発ツールを制限したいと思っていたので、次のゲームを作るのに何時間も苦労するのではなく、創意工夫とコメディに頼って素晴らしいマイクロゲームを作成しました。 スーパーマリオ3 。私は彼らが限界に少し近づいたと思う。オリジナル ワリオウェア Dパッドとボタンで制御され、後で ワリオウェア ゲームには、他のさまざまな制御オプションと256色のフルパレットがありました。それらのどれも、それらのタイトルのマイクロゲームに見られるコメディ効果や創意工夫を制限しませんでした。
それでも、このゲームの長所は短所をはるかに上回ります。自分で作る ワリオウェア ゲームは見た目よりもさらに楽しいです。ゲームの多数の無料のDLCマイクロゲームをダウンロードして、自分の作品と積み重ねることは特にクールです。これまでのところ、私たちはのようなものによって作成されたゲームを手に入れました 洞窟物語 のピクセル、 グーの世界 のロンカーメル、 メトロイド 's Yoshio Sakamoto, スーパースマッシュブラザーズ ' Masahiro Sakurai, スーパーミートボーイ エドマンド・マクミレン Bit.Trip Runner のアレックス・ニーゼ。独自の潜在的に優れたゲームを作成し、これらの素晴らしい開発者のゲームの間に挟むことには、奇妙な種類の「夢を生きる」喜びがあります。
そういえば、私のデビューマイクロゲームを試してみたいのなら、 F * ckフェイス 、私にPMを落としてください。フックアップします。
そうそう、スコア…
スコア : 8-素晴らしい ( 8sは印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。皆を驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。 )
最高の無料レジストリクリーナーウィンドウズ8.1
WarioWare D.I.Y. ショーケース(WiiWare)
開発者:Intelligent Systems / Nintendo
出版社:任天堂
リリース日:2010年3月29日
MSRP:800 Wiiポイント
WarioWare D.I.Y. ショーケース ダウンロードできる比較的安価なアプリケーションです WarioWare D.I.Y. DLCを使用して、ゲーム、コミック、および歌をDSバージョンのゲームから直接アップロードします。また、新しい漫画、歌、70を超える新しいマイクロゲームも含まれています。ここにはゲーム作成ツールはありませんが、たった8ドルで、35ドルのDSゲームに匹敵するものは期待していませんでした。
使用することにはいくつかの利点があります D.I.Y.ショーケース Wii以上で D.I.Y. DSで。まず、作成したゲームを直接持っている人に送信できます ショーケース Wiiで。物置のシェナンガンは含まれません。送信するゲーム、レコード、またはコミックを選択し、送信先を選択するだけです。これは、DSバージョンに実際にあるべき機能でしたが、少なくともここにあります。
別のクールな機能は、から曲を取得する機能です D.I.Y. DSでそれらをプレイ可能なレベルに変換します バルーンファイト 。知らない人のために、 バルーンファイト は、任天堂のホームコンソール市場での最初の数年間のシンプルな2D横スクロールフライトゲームです。に WarioWare D.I.Y.ショーケース 、任意のレコードをレベルとして再生でき、プレーヤーが左から右に飛ぶときにポイントごとに各ノートを収集できます。メモを収集するたびに、メモが再生されます。のような バルーンファイト 会う ギターヒーロー。 曲を完全に再生するのに十分なレベルを再生することは不可能ですが、それでも試してみるのは楽しくて奇妙な挑戦です。
他の大きな利点 D.I.Y.ショーケース 以上 D.I.Y. DSは、最大4人で地元の競争力のあるマルチプレイヤーでゲームをプレイする機能です。このモードで作成したゲームはプレイできません。プログラムに同梱されているゲームのみです。マイクロゲームの概念をすぐに理解できないかもしれない家族にとって完璧な「ゲートウェイゲーム」としても機能しながら、それは時々繰り返されるマイクロゲームアクションに次元を追加するクールなボーナスです。
「ゲーム」に関する私の2つの大きな問題は、それが何を詰め込んでいるのか、そして何を詰め込めるのかから来ています。と同様に D.I.Y. DSでは、 D.I.Y.ショーケース いくつかの組み込みのマイクロゲームが付属しています。全部で72あり、同様に D.I.Y. DS、彼らはそれほど素晴らしいわけではありません。ストレージの問題もまた起こります。保存できるゲームは72個までです。なぜそんなに少ないのですか?
しかし、それは本当に重要ではありません。 D.I.Y.ショーケース 私がpできることを意味します F * ckフェイスを置く 大画面で。それは純粋に虚栄心のことですが、コントローラーを手に持ち、テレビを見て、自分の脳から出てきたものを演奏するのはまだ素晴らしいです。それだけで8ドルの価値がありました。
スコア : 8.5-素晴らしい ( 8sは印象的な努力であり、いくつかの顕著な問題があります。皆を驚かせるわけではありませんが、時間と現金の価値があります。 )
( 更新:読者Rabspatは、私がここで何か間違っていることに気づきました。実際にD.I.Yを使用できますあなた自身のマイクロゲームをプレイするショーケースのマルチプレイヤーモード。このモードでは、事前に作成されたマイクロゲームと自家製のマイクロゲームを組み合わせた組み合わせでプレイします。順序はランダムです。そのため、このモードの最初の数回のプレイでは、実際には自家製のマイクロゲームにアクセスできませんでした。不運とくだらない研究にそれをチョークしてください。私の間違い!スコアに0.5を追加します!-ジョナサンホームズ、スタッフ )