heres how command conquer remaster is shaping up
デフォルトゲートウェイは利用できません
「オリジナルの雰囲気」を維持するための2D
それを忘れましたか 指揮統治 リマスターが近づいていますか?正直なところ、私はやった!
今日、開発の約1年後、ペトログリフゲームズとレモンスカイスタジオはゲームの映像を共有しました。
これらの比較ショットを超えて、スライダーツールで前後を確認することもできます。
オリジナル 指揮統治
の C&C リマスター
Tiberium Siloなどの一部の資産は「まだ進行中」です。
リマスターでは、元の320x200アセットとリマスターされた3840x2160アセットをリアルタイムで切り替えることができます。また、「DOSと C&Cゴールド カメラの高さ」、 指揮統治 プロデューサージムベッセラ。
「最初の投稿の1つから覚えているかもしれませんが、私たちの計画はクラシックゲームをリマスター(リメイクではなく)することです」と彼は言いました。 「創造的に、これは私たちのガイドライトが常に元の感覚に忠実であることを意味し、私たちは常にその目標を達成する方法に目を光らせています。ソースコードを回復したとき C&Cティベリアの夜明け そして C&Cレッドアラート 、これにより、従来のタイトルのコアゲームプレイ、フィール、およびシグネチャールックに正確に一致する実行可能な手段が提供されました。これらすべての要素をまとめ、最終的には探していた信頼性を実現するには、2Dスタイルが最善の方法だと感じました。」
これはおそらく、一部のファンが期待していたほどモダンではありませんが、なぜ彼らがしたアプローチを採用したのか理解しています。文字通り何か気分が悪い場合、それはプロジェクトの全体の目的を破るだろう。
リマスターアップデートと最初のゲームプレイティーザー(EA)