how did destructoid s most anticipated games 2021 turn out 120122

昨年の打率は素晴らしいものでした
21は、おそらく人類の最高の年の1つとして歴史書を作成するつもりはありません。波のように続いたパンデミックから12月31日に死ぬベティホワイトまで、それはかなりごみの年でした。ゲームを除いて。 2021年に輝くビーコンが見つかったとしたら、それは私たち全員が楽しんだゲームでした。そして、私たちがやったことを楽しんでください。つまり、新しい年に バイオハザード 、 心理学者 、 と メトロイド 、私たちは今年のゲームの王冠を 絵を描く犬 。去年の試合はそれだけで良かったです。来年の1月に今年も同じことが言えるといいのですが。すでにリストを掲載しています 2022年の最も期待されたゲーム 、しかし、過去12か月に本当に別れを告げるには、2021年にデストラクトイドで最も期待されていたゲームを最後にもう一度見て、その結果を確認する必要があります。
CJアンドリーセン: ファンタジア
どうやって ファンタジア 、AppleArcade限定 ファイナルファンタジー クリエイターの坂口博信さん、わかりましたか?さて、ここで見てみましょう。私はゲームの両方の半分に8/10を与え、ゲームアワードでベストモバイルゲームにノミネートされ、アップルアーケードゲームオブザイヤーを受賞しました。 AppStoreアワード 。ああ、それも名前が付けられました 最高のモバイルゲーム ここデストラクトイドで。
そうそう、それはかなりすごいことがわかった。 Apple Arcadeの無料試用版をまだ使用している場合は、試してみる必要があります。特に、完璧なアートディレクション、卓越したスコア、このジャンルの革新的なアイデアを備えた、釘のようにタフなスローバックRPGが好きな場合はなおさらです。
ジョナサンホームズ: No More Heroes 3
私はまだ考えています No More Heroes 3 。
これは、ゲームの新しいファンアートをほぼ毎日見ていることが一因です。約5か月前にリリースされましたが、それでもプレーヤーの心に新しいアイデアが生まれています。しかし、すべてが良いわけではありません。このゲームでは、多くの質問に答えられず、まだ多くの可能性があります。そして、シリーズが終わったのは悲しいことです。しかし、 母親 フランチャイズ、それはほとんどのように感じます ノーモアヒーローズ 今はファンのものです。これらの未回答の質問は、私たちの心が遊ぶためのオープンスペースであり、その遊びは永遠に続く可能性があります。
EclipseでJavaアプリケーションを作成する方法
もちろん、須田剛一にもう一度インタビューするときは、それらの質問に対する公式の回答をできるだけ多く得るつもりです。トラビスがオープニングカットシーンでネックブレース、包帯、ボクサーパンツを着用しているのはなぜですか?なぜU.I. Twitchストリーマーの分割画面設定のように見えることがありますか?ボス戦を始める前に、なぜ花びらの山に入るのですか?なぜあるのですか 死んだ魔法少女についてのビジュアルノベルサブプロット 、そしてトラビスは彼らのコンパクトで何をしますか?交通に足を踏み入れたあの男は誰でしたか?フレミングは何から Shadows of the Damned 彼がゲームに参加したかのように見えましたか?そして、それは私がバックアップして準備ができている質問の半分でもありません。
いつか彼らに聞いて、GrasshopperManufactureコミュニティが一体何が起こっているのかをより深く理解するのに役立つことを願っています。 No More Heroes 3 。それまでの間、2021年の私のお気に入りのゲームの1つなので、楽しみのためだけに考え続けます。
Zoey Handley: 邪悪な天才2:世界支配
上手、 私 好きでした。私はオリジナルが大好きでした 邪悪な天才 そして、続編がその明白な問題を解決することを期待していました。そして、私はそれがしたと思います!ペースが良く、悪魔のような気分になりますが、オリジナルを面白くしたものがたくさん残っています。それはなんとかより良いキャラクターを結びつけることさえできました。レビューのために完成させるために本当に集中しなければなりませんでしたが、私はその経験が絶対に気に入りました。
マスコミの他の人たちとはかなりうまくいきましたが、現在、Steamのユーザーレビューでは65%ポジティブです。何?さまざまな苦情があり、それらの多くは私が持っている賞賛に完全に反しています 邪悪な天才2 。ああ、まあ。ある人のゴミは別の人の宝の大群です。私はそれが2つの理由で失望していることに気づきました:最初に、私はシリーズを続けて欲しいです、そして悪い反応はそれを危険にさらします。第二に、私は大好きでした 邪悪な天才2 そして私は他の人にその愛を分かち合ってもらいたいのです。
お願いがあるんだけど。次回、私たちの思いやりのない社会を罰したいと思うときは、多分 邪悪な天才2 。検証が必要です。
Josh Tolentino: Sakura Revolution
(泣く 発売から6か月後にシャットダウン 。)
妻のカジノのために誇大宣伝されることは確かな賭けではありませんでしたが、正直なところ、 サクラ大戦 ファン、これはちょっとした打撃でした。このゲームでは、ホロライブVtubersの白上フブキと宝鐘マリンに基づいて計画されたキャラクターを実装するのに十分な距離にさえなりませんでした。
そして、すべての兆候によって、早期のレセプションは Sakura Revolution かなりポジティブでした!残念ながら、利用可能なすべての公開ソースに基づいて、開発するのにも費用がかかりました。のようなガチャゲーム Sakura Revolution チームがコンテンツと資金の最初の滑走路を使い果たす前に、合理的に持続可能な視聴者を構築する能力によって生きて死ぬ。かわいらしいゲームを作ると、その滑走路がかなり短くなる可能性があります。
ソフトウェアテストでのuatとは
言うまでもなく、古い確立されたゲームがオーディエンス保持モードに移行し、新しいアプリがパイの一部をキャプチャする余地が少なくなるにつれて、ガチャシーン自体が階層化されています。誰もがお気に入りのJPEGでサイコロを振ることについて二度考えさせる世界的大流行の歯に突入することも、問題を解決することはできませんでした。など Sakura Revolution シャットダウンされ、既存のプレーヤーがストーリーシーンやボイスラインを再生できるオフラインアーカイブスタイルのアプリに置き換えられました。
少なくとも サクラ大戦 それ自体が生きています。セガは、ブランドを存続させるという計画を後退させていないようですが、現時点では具体的な発表はありません。
クリスモーゼス ブライトメモリ:無限
私は一般的に、これらの毎年予想されるゲームの記事で良い実績を持っていません。何を言えばいいのかわかりません。それが何であるか…私はからのシューインリリースの見通しで乱暴に騒がれることはありません ゼルダの伝説、メトロイド 、 また 最後の私たち 。私は小さな男たちからこっそり入ってくるものにもっと興奮する傾向があります。不幸なサイコロの目は、時々、これらの信仰の飛躍が必ずしもあなたが望んでいたように完全にうまくいくとは限らないということです。
とはいえ、Studio-FYQDの ブライトメモリ:無限 悪くない。実際、それはとても良いです。 The 銃夢:アリタ -FPSのように、スムーズな近接戦闘とパンチの効いたシューティングメカニックがブレンドされており、すべてが魅力的なディストピアの映画のようなSFに包まれています。最終的に、タイトルを失望させるのは、それが完全に実現されたアイデアではなく、概念実証のようなもののように感じられることです。 ブライトメモリ だった また 概念実証のようなもので、FYQDの2021年の反復は、プロジェクトが完了するのではなく、開発の次の段階としてのみ印象的です。
Bright Memory:Infiniteは、私が望んでいたリリースではありませんが、スコープとデザインに関しては絶対に成功していることを十分に明確にする必要があります。ほぼ完全に1人の個人の作品であるシェリアの先導的な旅は、視覚的に見事で、機械的に健全であり、率直に言って、多くの同時代人を凌駕するビジュアルとともに、最大のAAAスタジオと同等のゲームプレイデザインを提供します。その欠陥のために、 ブライトメモリ:無限 はデザインの勝利であり、Studio-FYQDをシーンで最も才能があり野心的な開発者の1人として確固たるものにしています。
今後ともよろしくお願いいたします。
ダレン・ナカムラ: Frosthaven
出てこなかった!世界的なサプライチェーンの危機は、30ポンドの印刷された段ボールとプラスチックに大きな影響を与えることがわかりました。もちろん、この範囲のゲームには、あらゆる種類のプレイテストと校正が必要です。今年の予定ですが、フィニッシュラインをはるかに超えているように思われるので、2021年が希望的観測だった今、実際に期待できます。少なくとも、デザイナーのアイザック・チルドレスは先月PAX Unpluggedに参加し、新機能とプレイ可能なクラスを披露しました。デモセッションを試してみましたが、経験豊富なプレイヤーには難易度が高すぎて楽しかったです!それで、これが私の最も期待されている2022年のゲームです。
エリック・ヴァン・アレン: テイルズオブアライズ
今年は予想されるゲームがいくつかありましたが、 テイルズオブアライズ 確かに私のリストで最高でした。そしてありがたいことに、式の更新は完璧なバランスを見つけました。
それでも信じられないほどです テイルズオブアライズ コンベンションと新しいアイデアのバランスを取り、 そのような それを際立たせたアクションRPGシステムを維持しながら、新しいレベルの生産とスケールへのシリーズ。それはまだいくつかの古典の餌食になりましたが そのような 三幕の落ち着き、それが語る純粋なスタイルと信じられないほどの物語のような問題は、待つ価値がありました。新品同様 そのような 、それは確かに明るい未来のためにシリーズを設定します。
ジョーダン・デヴォア: エルデンリング
ちょっと電化した誇大広告が言葉を打ち込んでいるのを感じました エルデンリング 今ですが、まだ出ていません。そして、去年は間違いなくこのピックを持って出かけましたが、リリース日はまだわかりませんでした。 わずかに延期された日付 —ほぼ準備ができています。
私は幸運にもクローズドテストに参加できたので、オープンワールドへの最初の一歩を踏み出した直後にあなたを罵倒する放浪のツリーセンチネル戦士にたわごとを負わせました。このフォーマットで新たに発見された自由は、これらのゲームを何よりも「探索」するのが大好きな人として、すでに私を魅了しています。派手なオプションのいくつかをいじった後も、より魔法のような戦闘に大きな期待を寄せています。ベータ版の城守に直面している ビッグボーイのボス 。理解するのになんて楽しいムーブセットでしょう!
Fromの血統を考えると、合理的な期待を抱くのは難しいので、私も試してみません。
クリス・カーター: バイオハザードビレッジ
上手、 バイオハザードビレッジ 2021年に私たちの最大のゲームオブザイヤー賞の1つを獲得しました 、それですべての人です!私はおそらくこのラウンドで勝ちました。
しかし、真剣に、 村 非常に不気味なものと比較して、少しボルダーパンチングキャンプでした バイオハザード7 、多くの人が本当に 村 大きな意味で。それはいくつかの伝統的なエキストラを持っていて、からいくつかの手がかりを取りました バイオハザード4 、メモをコピーするのに悪いゲームではありません。そしてねえ、私はもっとクリス・レッドフィールドが欲しかった、そして私はそれを手に入れた!
カプコンがここからシリーズをどこで取っているかを見るのは興味深いでしょうが、 RE7 と 村 、彼らは人々が実際に見たいものについて多くのフィードバックを持っています。シリーズがまだ関連していることを嬉しく思います。 バイオハザード6 出てきた!
アンソニー・マルツァーノ: NieRレプリカントver.1.22474487139…
オリジナルを逃した 拒否 第7世代に戻ってリリースしたので、私は それらの 拒否 ファンが入る レプリカント1.22 。シリーズへの私の唯一の露出はでした 自動 、しかし、暗い話と世界は私の中のチャーリー・カウフマンとパトリシア・ハイスミスのファンに共鳴しました。ですから、戻って悲劇的な物語がどのように始まったかを見る機会は私にとってエキサイティングでした。東京の夏の日に雪が降るのを見て、幽霊の合唱団が短三和音を歌ったオープニングのクレジットから、私は別の苦痛な乗り物に乗っていることを知った。私を待っていたのは、私が望んでいたすべてを超えていました。
元のストーリーの多くを知らなかったので、私はで提示された同じテーマをもっと見ることを期待していました 自動 。戦争の陳腐化と、それが触れるすべてのものを破壊する方法に関する論文は、政府を信頼していません。私が予想していなかったのは 自動 太郎はもっと幸せな話を書いていました レプリカント バッファなしでアメリカ主導の対テロ戦争についての彼のすべての悲しみと怒りを放った作家でした。
現実の世界がこの悲しい歌のバックボーカルとして機能したときだけ、経験は深まりました。病気とパンデミックによって荒廃した世界の概念は、私がCovid-19のパンデミックの真っ只中にゲームを進めていたので、私にはあまりにも現実的でした。私が8月にルートBに取り組んでいたときに、より大きなガットパンチが来ました。私がアフガニスタン政府の崩壊を見て読んだとき、 レプリカント 物語はより明白になっただけです。私は、家族がなぜ虐殺されているのか疑問に思っているシェードの文章を読みながら、現実の世界での生活を恐れて逃げるのを見ていました。それは、感情の生のワイヤーに触れるようなものだったので、私が数週間演奏をやめなければならなかったところまで、それは痛いものでした。ゲームに戻ることはできましたが、カーテンの後ろから覗く現実の世界を常に思い出させてくれました。
率直に言って、私は思いません NieR:レプリカントver 1.22 そのポイントを家に追いやるために、歴史のより良いポイントで出てきたかもしれません。私たちの周りの世界はゆっくりと死んでいくので、私たちはその悲劇的なキャストのように終わらせたくないので、憎しみと分裂の寓話をただの駆逐艦として心に留める必要があります。
そうですね、今年最も期待されていたゲームは、ゲームレベルとメタレベルの両方で可能な限り優れていました。そうそう、音楽も完全に危険だった。さて、私は今泣きに行くつもりです。
キューデータ構造c ++
それらは私たちのスタッフが選んだものでしたが、2021年のあなたの最も期待されたゲームはどのようにうまくいきましたか?正直に言って、あなたはそれらをプレイすることさえできましたか?判断しません!