how valkyria chronicles made me sobbing
私はこの世界に、ビデオゲームの劇的な力を尊重せず、リモートで理解することはおろか、驚かされます。自分が参加していないメディアを理解できない人が何百万人もいると思いますが、ビデオゲームが私の人生をどれだけ変えたかについて話すために誰かに近づいたら、 少し 私は顔をした子犬を蹴ることについて話しているように、より多くの投資の関心と私を見つめます。
つい最近、私はかなりひどい家族のニュースを受け取りました。今、私は人気のあるビデオゲームWebサイトで家族の個人的な問題を持ち出すつもりはありませんが、これにはすべてのポイントがあります。このニュースの時点で、私は傑出したものを仕上げることから離れた1つの使命でした 戦場のヴァルキュリア PlayStation 3の場合(ビデオゲームをプレイすることは、あなたの考えをそらし、時には厳しい現実の世界から数時間連れ去る素晴らしい方法であるという点で、あなたのほとんどが私のようだと思います。)
ゲームを完了したとき、私は自分の感情が何のためにあるのか見当がつきませんでした。
しかし、奇妙な素晴らしい方法で、の終わり 戦場のヴァルキュリア だった 丁度 この苦労を乗り切るのに必要なもの。それは言うのが奇妙に聞こえることを知っています-そして、それは私にも驚きました-それは完全に真実です。ジャンプして命にかかわるこの誇張された、人生を変える経験を理解してください。ただし、注意してください。大規模なネタが先にあります。そして私は本当にMASSIVEを意味します。注意して進めてください。
あなたがすでにこの文を読んでいるなら、あなたはすでに完了していると仮定しています 戦場のヴァルキュリア 。そうでない場合、主要なネタバレ警告を無視することにしたと思います。可能な限り多くの読者を歓迎しているので、これはまったく問題ありませんが、この信じられないほどのゲームを台無しにする責任を負いたくありません。
これは引き返す最後のチャンスです。
この時点から、すべてに参加する必要があります。
準備はいい?さて、続けましょう。
ステージ1-満足度
私の家族の非常に親しい人が亡くなったという悪いニュースを聞いた後、私は本当に挑戦的で投資したような何かをする気分ではありませんでした 戦場のヴァルキュリア 、しかし、私はゲームの終わりにとても近づいており、本当に他のことに集中する必要があることを知っていました。
それで、私は彼の動く戦闘機の上の壮大な戦いで邪悪なマクシミリアンに立ち向かった。
ミッションを何度か再試行した後(厳しい!)、私はついに致命的な打撃を与え、卑劣な敵を終わらせました。
彼が落ちたとき、私は最終的に長く満足のいくビデオゲームの終わりに到達したことに非常に満足しました。私の内側で動揺していた悲しい感情は、ほんの一瞬でも消えて、私の勝利の栄光に浸りました。
しかし、その後、何かが変わりました。
ステージ2-詰まった
マクシミリアンはすぐに死ぬことはありません。代わりに、彼は最後の1回のバルキリアエネルギーを使用して、あなたのパーティーと周囲の王国全体を破壊することを誓います。
しかし、彼が彼の復chanceを解き放つ機会を得る直前に、彼の力を彼に供給している塔はシャットダウンしました。巨大な可動要塞の壁の後ろから、ファルディオという名前のキャラクターが前進します。忘れっぽいプレイヤー、またはまだゲームをプレイしていない人(なぜこれを読んでいるのですか?!)にとって、Faldioは 戦場のヴァルキュリア の主人公ウェルキン。ゲームの初期段階では、ファルディオはガールフレンドのアリシアを撃ってウェルキンを裏切っています。しかし、この行為は彼女のヴァルキュリアの力を解き放ち、世界を救うことを目的としていました。それは決して暴力行為を意図したものではありませんでした。ウェルキンは彼の意図を理解していますが、ファルディオの裏切りに対する混乱した反応を変えることはありません。
ファルディオが壁の後ろから現れると、彼はマクシミリアンに、タワーに動力を供給しているエンジンを停止したことを知らせます。これにより、ファルディオはマクシミリアンをつかみ、友人のウェルキンとアリシアに彼らを傷つけたことを謝り、自分と彼の囚人を戦争機械の中央の深い穴に投げ入れます。
巨大な爆発が暗い穴から発砲し、勇敢なファルディオとco病なマクシミリアンの死を封印します。
ファルディオは友人を救うために自分自身を犠牲にします。彼がずっと愛してきた友達。
この行為の後、私がすぐに感じていた満足は、今起こったことに対する真の、真の感情的な反応に置き換えられました。私はファルディオが何をしたかについて少し詰まってしまい、彼の高貴な行為に感動しました。
ステージ3-涙のストリーミング
ファルディオの犠牲に本当に反応する機会を得る前に、ウェルキン、アリシア、そしてパーティーが立っている要塞が発火し始めました。ウェルキンとアリシアは深刻な問題に直面しています!彼とアリシアは巨大な炎の壁の後ろに閉じ込められているので、考えずにウェルキンは友達に逃げるように命じます。
唯一の脱出方法はアップしているため、WelkinとAliciaは脱出の手段を見つけることを期待して、巨大なマシンの背面を拡大します。
悲しいことに、出口は見つかりません。ウェルキンはアリシアを見て、最後に彼女を愛していると伝えます。
しかし、突然、空から飛行機が飛び出します。ウェルキンとアリシアは、飛行機が彼らの親友レオン以外によって操縦されていないことにすぐに気付きます。ギリギリのレミオの飛行機械は、マクシミリアンの要塞が大爆発で爆発したように、ウェルキンとアリシアを急襲し、救助します。
ウェルキンとアリシアは安全です!
彼らが空を飛んでいるとき、レオンは見上げて、彼らが乗っている飛行機は、ウェルキンの妹イサラがゲームで銃弾による負傷で死亡する前に建てていた飛行機の完成版であることを知らせますイベントの悲劇的な転換期に私がどのように感じたのかを教えてください)。
この公開の瞬間は、ゲームのゴージャスなオーケストラスコアと相まって、私を圧倒しました。
私はすすり泣いた混乱でした。涙が私の目から流れ出ていたので、どうやって処理することができなかったのか 綺麗な すべてがあった。
ウェルキンとアリシアは手をつないで、飛行機が地平線に飛び、ゲームが傑出したクレジットシーケンスにフェードインするにつれて、親愛なるイサラの記憶を再訪します。
クレジットが転がるにつれて、私は泣いていた。ハード。画面上で展開されたばかりの出来事のために泣いただけでなく、永遠に失った家族のために泣いていました。安っぽく聞こえますが、このゲームはほとんど私の手を握っていて、今起きたことについて悲しくても大丈夫だと知らせてくれました。同時に、飛行機が遠くに飛んでいるので、死は悲しみだけでなく、悲しみに負けた人の素晴らしい思い出を思い出すことを意味します。
ヘック、何かのような場合 グレート・ギャツビー 意味のある比phorを絶えず供給することで満たすことができるので、ビデオゲームもできます!
しかし、驚いたことに、感情的な目覚めはまだ終わっていませんでした。
ステージ4-床にすすり泣き、コーチの横にカール
クレジットの終了後、予想外のエピローグのカットシーンが発生します。
あなたが今読んだように、この時点までに、私は混乱していた。私は狂ったように泣きました、そして、本当に、私が今までにビデオゲームをしていた中で最も感情的な経験の1つを経験していました。
エピローグ中に、ゲームは次のイベント後にウェルキンとアリシアに何が起こったのかを追跡します 戦場のヴァルキュリア 終わりました。ウェルキンは軍隊をあきらめ、現在教鞭をとっていますが、アリシアは自分のパン屋を所有するという夢を追求するためにサービスを辞めました。
カットシーンが始まると、ウェルキンはその日のために閉じようとしている彼女のパン屋でアリシアを訪問します。
二人の間の愛らしい、楽しい冗談の後、私は少し気分が良くなり始めました。私は泣くのをやめ、画面上で何が起こっているかに細心の注意を払っていました。それは恋に落ちた2人のキャラクターの間の良い瞬間でした。
そして、それは起こりました。
アリシアのパン屋の裏から、かわいい白いエプロンを着た少女が現れます。ウェルキンを見ると、彼女はすぐに走り出し、「パパ!」と叫ぶ。
小さな女の子とウェルキンは抱擁します。
この時点で、私は(明らかに)小さな女の子がウェルキンとアリシアのものであることに気づきました。彼らは一緒に娘がいました!
その後、突然、アリシアは少女の名前を呼びます:イサラ。
そうです:彼らは、ゲームの早い段階で亡くなったウェルキンの素晴らしく甘い妹にちなんで、子供の名前を付けました。
これを処理できませんでした。
今、私はそれを避けるためにあまりに入りません 完全に 恥ずかしいけど、泣いていたので実際に座っていたソファから自分を離さなければならなかったとしましょう。このシーンは、私がビデオゲームをプレイした歴史の中で他に類を見ない方法で私を襲った。私は、家族がほんの数時間前を通過したこととは何の関係もなかったと言うのはナイーブです。 もちろん それは私が見ているものの感情的な影響に追加されました。ある意味で、悲劇的なニュースは すべて ゲームの終了に対する私の余分な感情的な反応に関係しています。
それは人生を変えるかなりの実現でした。
エンディングシーンが私にとって展開した方法は本当に クレンジング 経験。プレイする前に感じていた混乱、悲しみ、孤独のすべて 戦場のヴァルキュリア 魔法のように拭き取られていました。シーンについてのすべて-悲痛な音楽からすべての完璧なペースまで-ちょうどいい方法で私を襲った。
私が持っていた 非常に個人的なつながり 画面上で起こっていたことに。
ゲームのキャラクターが泣いたとき、私は泣いた。登場人物が人生を祝うように、私は人生を祝いました。繰り返しますが、私はあまりにも劇的に聞こえる何かを入力しているとは信じられませんが、それのすべての言葉は真実です。
の終わり 戦場のヴァルキュリア は 丁度 必要なもの。
C ++での選択ソート
ありがとうございました、 戦場のヴァルキュリア 。あなたは、ビデオゲームが疲れた魂にとって完璧な快適さであり得ることを私に証明しました。
安らかに眠ってください。 <3