i would love see platinum games take base wars
野球を再び素晴らしいものにする
Metacriticで優れたスコアを獲得し、Chris Carterの9/10を獲得しました。 NieR:オートマトン Platinum Gamesが今日のゲームで最高の開発者の1人であることを改めて証明しました。あまりにも多くのことで、人々はプラチナゲームについて話すたびに、次に取り組むべきプロパティについて話しているようです。私たちは皆、良いもののように、それが作りたいと思うゲームを持っていると確信しています TMNT タイトルですが、私にとっては、プラチナゲームが何を開発したのか不思議に思わずにはいられません ベースウォーズ ゲームは次のようになります。
わからない場合 サイバースタジアムシリーズ:ベースウォーズ 、すみません。 NESの後半にリリースされた、それは互いに戦うロボットを主演させる野球ゲームです。ホームプレートでのコールを閉じますか?戦い抜こう! 2番目を盗もうとしてキャッチ?戦い抜こう!野球はひどいので野球の試合はしませんが、最初に声をかけられる代わりに、ロボットを死ぬまで戦って電話を決める機会があったら、お尻を賭けることができます。
その限られたNESグラフィックス機能により、 ベースウォーズ 初歩的だった。ロボットモデルは4つしかありませんでしたが、アップグレードすることはできましたが、すべての戦いはほぼ同じでした。あなたが銃で武装している場合、それはまた邪悪にアンバランスでした。しかし、そのコンセプトをプラチナゲームズの手に委ねれば、素晴らしいものを作るチャンスがあります。家を盗み、キャッチャーと視覚的に壮大な大規模な戦いを開始することを想像してください。ピッチにビーンされて戻ってくることを想像してください。一度に9台のロボットに補給されたベンチクリアの乱闘を想像してください。可能性について考えれば考えるほど、そのアイデアがどれほど完璧であるかを笑います。
買った18人の一人として 無限の空間 、私の一部は、Platinum Gamesがアクションのジャンルから飛び出したいと考えています。しかし、 ベヨネッタ2 開発者が最善を尽くし続けることが前進の道であることをこれまでに知った中で最高のゲームの1つです。開発されたプラチナゲーム ベースウォーズ 完璧であり、Destructoidのスタッフの残りの部分はそれほど良いアイデアを思い付くほど想像力に欠けていると私に伝えます。
クリスカーター
プラチナが最高の状態にあるのは、干渉がほとんどない場合です。
スターフォックスゼロ 伝えられるところでは、それで悩まされた スケールバウンド 、Microsoftによって完全にキャンセルされました。そのため、この夢のシナリオでは、彼らは次の権利を再取得します。 神の手 独自の条件でフォローアップを行います。プラチナの前身であるClover Studiosを覚えていますか?そのチームはカプコンの最高の作品のいくつかを愛情を込めて作り上げました、そして出版社はとにかくIPで何もしていないので(彼はほとんどそれを作りました マーベルvs.カプコン3 、しかしアマテラスに置き換えられました!)、多分プラチナは彼らのいくつかを置くことができます カメ お金を有効に使用して購入します。
別の予定です 神の手 。最近では、プラチナ独自の仕事の範囲外で、優れた、深みのあるダイビング指向の技術的なアクションを見ることはほとんどありません NieR:オートマトン )、そしてゲームの世界は不条理とパロディの上に構築されているため、別の音楽アイコンをテーマにしたボス戦や毒獣種族に対する未開拓の可能性が非常にあります。同じミニチュアサンドボックスの設定に固執するだけで、最新のハードウェアの譲歩があります( ベヨネッタ2 )そしてあなたは大丈夫、プラチナ。
ニック・バルディーズ
Yo Platinum、いつのフリギン アナーキー治世2 ?
5年が経ちました。ランダムライセンスから素晴らしいゲームを作成するのに忙しいと思いますが、別のアリーナブロウラーを作成する必要があります。ただし、今回は適切な方法で実行し、全員の注意を引きます。プット ベヨネッタ フロントとセンター(先行予約DLCとしてではなく)、 ヴァンキッシュ、ワンダフル101 、そして スケールバウンド ただそれのために(ライセンスの問題はたくさんありますが、それは私のファンタジーです)。最初のゲームの問題は、実際のシングルプレイヤーストーリーの欠如(代わりに、キャンペーンを2人のキャラクターに分ける)と、マルチプレイヤーコンテンツに焦点を当てることでした。それは明らかに最初はうまくいきませんでしたので、なぜそれを反転しないのですか?シングルプレイヤーコンテンツに焦点を当てますが、現在誰かのコンピューターに座っている元のキャラクターのすべてで、無限に再生可能にします。次に、それをいじりたい人のためのマルチプレイヤーコンテンツをアドインします。
アナーキー統治 視聴者のサポートを失ったため、最初の1週間後には基本的に再生できませんでした。しかし、たくさんの選択肢があるドープ戦闘機がありました。すべてのキャラクターに特別なプラチナの魅力があり、私たちは 文字通り それ以来そのようなゲームを持っていません。
フリギンを作らないでください ベースウォーズ これを行う前に、プラチナ。
Occams電動歯ブラシ
私たちは皆、プラチナが何をするかを知っています。彼らは、高オクタン価のダイナミックアクションゲームの王者です。視覚的な詩を作成します。各ピクセルとフレームは、ゆっくりとおいしい毒のようにあなたの心の中に残ります。 Platinumがビデオゲームを作っていると言うことは、ボードレールやリンボーが単に詩を書いたと言っているようなものです。言葉では不十分です。彼らが喚起する感覚は可聴表現を超えています。彼らは私たちがこの世界に入るのと同じくらい魔法に近い何かを作成します。だからこそ、Platinumは再発明する会社でなければならない ビル・ランビアの戦闘バスケットボール 。
あなたの多くは覚えていません ビル・ランビアの戦闘バスケットボール 。それは結構です。ヒエロニムス・ボッシュは、死ぬまで狂気の天才として賞賛されませんでした。男性が銀河の最後の自然に生まれた女性と繁殖権のために戦うディストピアの宇宙を舞台に、 William Laimbeer、Sr.が出演するバスケットとの戦い その時代の数十年先でした。コンクリートとクロムの納骨堂であるバスケットコートには、近接地雷からかみそりのこぎり、ホーミング軸まで、トラップがあります。ユニフォームは赤または青の派手な色合いです (分割された国は自然な結論に達しましたか?) 。主題を考えると、ゲームはほとんど無血です。それは1991年のスーパーファミコンの制限によるものだと言う人もいるでしょう。私は彼らにベルベットアンダーグラウンドのデビューを検討するように頼みます ザベルベットアンダーグラウンド&ニコ リリース時に商業的かつ重大な失敗でしたが、一度目を開いてください。
プラチナは、必要に応じてビデオゲームのメディアを再定義できます。彼らは輝きと能力を持っています。今必要なのは ビル・ランビアの戦闘バスケットボール 。
ジョシュ・トレンティーノ
CJのように、私も買った18人の一人でした 無限の空間 DSで、あなたは何を知っていますか?もう少し時間があります。ゲーム環境はこれまでになく親しみやすく、ゲームの成功は ローグギャラクシー、エリートデンジャラス、 そしてさらに ノーマンズスカイ 市場が曲がりくねった、ゆるやかな宇宙旅行のスタイルに対応していることを証明した 無限の空間 優れた。
もちろん、それらの同じ成功は、新しいことを意味します 無限の空間 ゲームはステップアップする必要があります。グラフィックに加えて、より詳細な船のカスタマイズと、おそらく戦闘システムの改良が必要であり、コンテンツがゲームの繰り返しになりすぎないようにします。また、アニメ化された 幼年期 プロットもプラスになる可能性があります。私は続編をそれほど探していません 無限の空間 私はプラチナがスタイリッシュなキャラクターアクションと平凡なライセンスのタイトル(通常はキャラクターアクションゲーム)だけではないことを思い出させることができるゲームだからです。
ザック・ファーニス
ああ、CJがこれらの投稿に貢献するように私たちに頼んだとき、私は1週間私の考えを熟考しなければなりません。今回ではない。プラチナ開発を夢見てきた ワンパンマン 過去数ヶ月のゲーム。
待つ!まだ離れないでください。アニメを見たことがあるなら、さいたま-1回のパンチで何でも殺すことができるサイタマ-がプラチナスタイルのアクションゲームで退屈なキャラクターになると思うかもしれません。まあ、あなたは間違っています、そしてあなたはあなたの想像力が急上昇するのを妨げる束縛を緩めるべきです、
私が考えていることは次のとおりです。プレイヤーを埼玉だけでプレイさせないでください。奇妙に聞こえますが、ショーは基本的にスパンデックスの超決定的なドークである非常に多くの下位クラスのヒーローを特集しているため、ここでの仮想ゲームの焦点となるはずです。名目上のキャラクターとしてプレイし、1つのボタンで脅威を終わらせる代わりに、とんでもない悪役、モンスター、エイリアンを削ぎ落とすキャラクターのキャストとしてプレイしましょう。 ワンパンマン 。ジェノスザサイボーグは、あなたが最も時間を費やすキャラクターである可能性がありますが、Cレベルのヒーローもスポットライトを浴びることができればと思っています。彼らはすべて自分のムーブセットを持っていることができますが、彼らはほとんど埼玉がそこに着くための時間を買うためにそこにいます。クライマックスの戦い(ディープシーキングとの戦いなど)では、ゲームプレイは、おかしなヒーローにロバを手渡してもらうことと、埼玉がMumen Riderのペグに乗って障害物を避けて戦いに近づくミニゲームとを交互に行うことができます。
あなたがついに埼玉に十分な時間を買ったら、彼はそこに着き、たくさんの攻撃を避けなければなりません。 クソ全滅 あなたが美しくとんでもないで戦っている人 アスラの怒り -風変わりなクイックタイムイベント。そうすることで、埼玉県が何度も経験している殺害の誇大広告と、すでに終わっている圧倒的な失望をすべて得ることができます。
私が何を話しているのかわからない場合は、見てください ワンパンマン 。それから戻って、あなたがどれだけ私の想像上のゲームをプレイしたいか教えてください。
面接で尋ねられる基本的なトラブルシューティングの質問
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ここで提案するすべてのゲームを絶対にプレイします。