ibuki is no longer character i fell love with
彼女のプレイスタイル、私は彼女のプレイスタイルに恋をした
伊吹は、プレイ中に手を出した数少ないキャラクターの1人でした ストリートファイターIV 。その他は、ハカン(私のメイン)、T。ホーク、ダン、セス、およびマコトでした。伊吹のネックブレイカーのスライドがハカンの腹のスライドに非常に似ていることがわかったとき、私はそれについてすべてでした。私は彼女の「渦」を使って、常にみんなを混同するほどには至りませんでしたが、彼女のプレイスタイルを楽しんで、穏やかな成功を見ました。
まあ、彼女 ストリートファイターV 化身は異なります。しかし、ちょっと、それは私で大丈夫です。スライドはまだそこにあり、ネックブレーカーもそこにありますが、現在は非常に異なる動きです。スライドは独立しており、ネックブレーカーは彼女のバックスローです。
とにかく、私は彼女の束を演じてきました、そして、ここに私が学んだことです。
(デッドエンドスリルのヘッダー画像)
1年間の経験でソフトウェアテストを再開
基礎
伊吹は彼女から大きく変わった ストリートファイターIV 日々。私が言ったように、私は過去のゲームで彼女をかなりの量でプレイしましたが、今度は私が知っていたことの多くを再学習しなければならないことに気付きました。彼女はまだ混同についてすべてですが、彼女を定義した「渦」 IV なくなっています。
彼女はリソースが多いキャラクターです。彼女のEXの動きは素晴らしく、それらを使用する機会はたくさんあります。彼女のクリティカルアートはかなり広範囲に渡り、多くの状況で良い選択肢になります。 もっと 、彼女のクナイは、ゲームを最大限に活用するために追跡する必要があるリソースです。リソースを監視するのが恐ろしい場合、Ibukiとして成功するのは難しいでしょう。
- D掛別名コマンドダッシュ (四分の一円前方、キック)
これはIbukiのミックスアップゲームの大きな部分を占めていますが、早い段階で頻繁に使用しないのであれば落胆しないでください。人の下にダッシュしたり、安全であればギャップを埋めるために使用します。トレーニングで距離を学び、いぶきを空中に打ち上げるヘビーキックバージョンの角度を理解します。爆弾の爆発後、通常はHKバージョンを使用して対戦相手に近づき、ヘビーパンチでヘビーキックを追跡できます。ワタシも見えます!
- Kazekiri 別名 アップキック (フォワードドラゴンパンチモーション、キック)
これらのアップキックは時としてまともな対空になる可能性がありますが、特にEXバージョンでは、状況と角度によって異なります。スペースを適切に空けようとすると、これらがIbukiを前方に移動することに注意してください(ボタンを押すと、距離が決まります)。
- 襲撃 (半円バック、パンチ)
なんて素晴らしい動きだ。ライダは素晴らしいコンボエンダーであり、人々を空中からつかむことさえできます。 EXバージョンは特別な叫びに値します。それは、いぶきをかなり前進させ、爆弾やクナイからいくつかの甘いコンボを可能にするからです。
- クナイ (四分円前方、パンチ)
さて、クナイは伊吹選手が追跡しなければならない別のリソースです。彼女は6で試合を開始し、この動きを使用すると1つずつ減少します。補充するには、以下にリストされている国宝法重を入力する必要があります。押されたボタンは角度に影響しますが、これも効果的に使用するためには理解する必要があります。 EXバージョンは、爆発物を送信し、敵に命中するとポップアップします。この動きは、彼女のVトリガーと大きな相乗効果があります。近距離では、KnaiをV-Triggerにキャンセルするのは驚くべきことです。
また、パンチボタンを押して放すと、すべてのクナイが一直線に一度に放されます。これは(V-Trigger爆弾またはEX Kunaiによって)吹き飛ばされた人のコンボを続けるか、遠くから罰する良い方法です。空中で行うこともできますが、代わりにキックボタンを押したままにする必要があります。
- Kunai Hoju aka Grab Dat Kunai, Gurl (半円バック、キック)
これにより、Ibukiが開いたままになりますが、アイドルアニメーションの外でクナイを復元する唯一の方法です。キックボタンを長く保持すればするほど、彼女はより多くの...ポケットから手に入れます。
- Rokushaku Horokudama (V-Trigger) (HK + HP)
それは爆発する前に攻撃で打たれたとんでもない爆弾を投げ出します。前方または後方に押すと、爆発までの時間が長くなり、前方に押すと最も長くなります。対戦相手をいじったり、混乱させたり混乱させたりするのは爆風です。コンボでうまく機能し、EXクナイ、EXライダ、HKコマンドダッシュと素晴らしい相乗効果を発揮します。
コンボと対空
あなたがまだすべてのこつを得ているとき、これらを早く使ってください。これらのコンボの多くはそこで教えられた技術に基づいているため(またはそこからまっすぐ引き上げて)、Ibukiのトライアルを行うことを強くお勧めします。
- ターゲットコンボ= sLP、sMP、sHP
何回もあなたの頼りになるコンボになる可能性があるため、これに慣れてください。これはターゲットコンボです。つまり、実行が非常に簡単です。3つのパンチボタンを順番にタップしてバムするだけです。コンボ。さて、これはそれ自体では大きなダメージにはなりませんが、それでできることはたくさんあります。
- ターゲットコンボ、LPライダ
これは、特に早い時期に、私の頼みの綱でした。ジャンプインでリードする場合、空中ミディアムキックをターゲットコンボにまっすぐに投げ込みます。
新入生のためのネットインタビューの質問と回答
- フォワードMK、sLP、HライダまたはHアップキック
私はこのコンボが彼女の頭上から始まるので気に入っています(高い攻撃、つまり身をかがめる相手に作用します)。これは彼女のミックスゲームに最適です。また、RaidaとUpkicksのヘビーバージョンの両方がコンボされるため、それは最後にいくらかの自由を与えます。価値のあることとして、これらのコンボはどちらも同じダメージを与えますが、Raidaで終わることでより多くのスタンが作成されます。
- DF MK、sLP、H UpkicksまたはEX Raida
いぶきのスライドは、ニュートラルゲーム中にうまくいく方法ですが、間隔を空けることは困難です。このコンボは常に機能するとは限りません、私が言いたいことです。トレーニングMODで距離を操作して、間隔の感覚をつかんでください。 EX Raidaのこのバージョンは明らかにより多くのダメージを与えるので、もしメーターに余裕があるなら、それを手に入れてください!
- ターゲットコンボ、HP + HK、cMP、EX Kunai、HK Command Dash、HP、HK
このコンボはたわごとのように派手であり、実行するのはそれほど難しくありません。最後のビットはタイミングに関して扱いにくいかもしれませんが、それはそれについてです。これは、リソースを持っているときに実行する素晴らしいコンボです。最初の2ラウンドでEXの動きやクナイを使用するのを忘れた場合、これらの3回目のカムバックで練習してください。待って、それはあなたには起こりませんか?ハー・ミー・ネイザー。
- 対空
Back + MPは優れた対空であり、コマンドダッシュとLPライダまたは彼女のクリティカルアートのいずれかが続きます。もちろん、対戦相手と空対空に出会った場合、伊吹も空中投げをします。彼女のUpkicksもまともなAAですが、可能な限りEXバージョンを使用する必要があります。
動画
道に沿って私を助けたいくつかのビデオがあります。
YouTubeユーザーpdcskyは、彼にいくつかの驚くべき仕事をしています ストリートファイターV ビデオ。それらは、視聴するのに最適な、わかりやすいビデオの一部です。伊吹の学習に役立つビデオが1つだけ必要な場合は、これを作成してください。
生産性は劣りますが、バファエルはあらゆるものをフォローするのに最適な人物の1人です。 ストリートファイターV 。彼は、新しいプレイヤーとベテランのコンボリストとビデオの制作に一貫して取り組んでいます。ビデオのどこにも表示されないため、左側の入力に注意してください。彼は途中でいくつかのより高度なことに入ります。
このビデオは、簡単なコンボから始まり、すぐに高レベルのものに到達するため、素晴らしいです。さらに、ほとんどのコンボの動作が遅くなり、実際にどのように機能するかを実感できます。もっとコンボ動画があればいいのに!速度を落とす必要がない場合でも、自動的にコンボを2回連続して表示して脳内で強化するのに役立ちます。
さらに別の素晴らしい、よく制作されたビデオ!いずれかの伊吹は過去の選手から多くの愛を得ています また 優れたコンテンツクリエイターであるか、他の人(私)を助けるためにこのような動画を作成する人が増えています。これはプレッシャーとセットアップを扱い、コンボの単なるリストではないので、もう少し複雑です。しかし、私を信頼してください。最終的に理解することはすべて重要です。
彼女のニュートラルなゲームと防衛に関するフォローアップビデオもここにあります。ビデオにどのような表記法があるのか疑問に思う人にとっては、フレームデータです。つまり、3つのフレーム、つまり1/20秒で動きが出ます。多くのフレームを使用する動きは、通常、より多くのダメージを与えるか、それを補うために他の優れた機能を備えています。 2つまたは3つのフレームで出てくる動きは、しばしばジャブ、EXの動き、またはクリティカルアーツです。
結論
これらのリソースの一部が役立ったことを願っています!将来は伊吹にこだわるのかわかりませんが(アレックスは今でも私のお気に入りのキャラクターです)、私は彼女のプレイスタイルを楽しんでいます V 、そもそも彼女について私が愛していたものがなくなったとしても。彼女のターゲットコンボは初期の多くのコンボにとって非常に重要ですが、それに頼る必要はありません!上記のビデオの多くは、使用せずに多くのコンボを示しています。私は伊吹と「入る」のが最も困難だったので、かなり防御的にプレーして、彼らを私のところに来させました。あなたに合ったものを教えてください!
(このガイドは、出版社が提供するシーズンパスコードに基づいています。)