ion maidens pax demo has me psyched
爆弾を落とす
イオンメイデン 最近と正当な理由で波を作っています。これは私のようなゲームの馬鹿ですからそれ以来ずっと叫び続けています コール・オブ・デューティ 人気が急上昇し、現代の一人称シューティングゲームのテンプレートになり始めました。重要な狩猟と迷路のようなレイアウトに焦点を合わせた、はっきりと‘ 90年代のレベルデザインに戻りたいと思いました。また、敵を血まみれの骨とグーのピクセル化された山に変えることができる銃を支持して、リアリズムを窓から放り出したばかげた武器が好きでした。
ただし、すでに2つの異なるゲームのプレビューがありますが、他に何をテーブルに持ち込むことができますか?の構造について少し話してみませんか イオンメイデン そして、これが過去のビルドエンジンのタイトルとどう違うのか。
初心者のためのコンピュータプログラミングの方法
私が話をした3D Realmsの代表者は言った イオンメイデン のようなエピソードの選択を利用しません デュークヌケム3D または 影の戦士 。構造は 人生の半分 1つのレベルの終わりに到達し、シームレスにプレイを続けるという点で。私は遊んだ 3Dの描画 私が認めるよりも多くの回数、私はエリアの終わりを示すために原子記号を叩くのを見逃すつもりはなかった。このアプローチは新しいものではないかもしれませんが、それは間違いなく世界の雰囲気を構築するのに役立ちます イオンメイデン に設定されています。
ゲームの長さについては、プレビュービルドの長さとほぼ同じ7つのミニキャンペーンが含まれるという考え方です。終了するのに約2時間かかるはずでしたが、1時間強でそれをやることができたので、私は明らかにこのゲームの神です。私が抱えている唯一の本当の問題は、バランスを取るのが難しいからです。
あなたがFPSのベテランであれば、 イオンメイデン ある程度ストレスをかけることはありません。武器はすべて非常に似ています 3Dの描画 の兵器庫なので、過去の知識に基づいて近似を行うことは確かに役立ちます。そうは言っても、AIは素晴らしい(またはリモートでさえ)スマートではないので、柱やドアの間をかわすことでそれらをかなりうまく裏切ることができます。
デモのオープニング中、武器が不足していたため、私は約30の健康状態を維持していました。小さな武器を手に入れた後、ボス戦に参加するまで、ヘルスプールが110を離れることはめったにありませんでした。さらに言えば、最初のエリアは他の何よりも罰することを意図しているように見えます。私は前もって挑戦することを気にしませんが、デモの残りの部分を微風通し、豊富な弾薬数のために武器を変える衝動を実際に感じませんでした。
そうは言っても、このゲームはまだ開発の初期段階であり、変更できる可能性があります。簡単なことの1つですが、ゲームをフロントロードすることは、後のセグメントを比較すると少しつまらないものになります。少なくともレベルデザインは創造的です。なぜならこれらのマップは神聖なたわごとだからです。それほど多くの双方向性はありません 3Dの描画 、しかし、あなたの目標を達成するためにあなたが取ることができる多くの異なる道があります。
一般的に、ほとんどのエラー(欠陥)はどの2つのテスト期間で見つかりますか?
私はそれを非線形とは呼ばないでしょう-それはそうではないからです-しかし、あなたのアプローチは明確に設定されていません。これはセットピースに関するゲームではありませんが、可能な限り最も効率的な方法でその出口に到達する方法を発見します。繰り返しプレイスルーを行うと、レベルデザインのこの現代の時代に失われた芸術であるとは考えていなかった秘密や経路を見つけることができます。
私が本当にコメントできる他の唯一のことは声の演技です。それほど多くはありませんが、これはまだデモであるためです。 3D Realmsの担当者は、声の演技はもともと完全に除外するつもりだったが、ファンの需要により持ち込まれたものだと私に言った。奇妙なことに、Bombshellはプレビュービルドが公開される1週間前までは録音されたダイアログを与えられなかったため、Duke Nukemがどのように象徴的な声を得たのかという話とほとんど同じです。
3D Realmsでは、声優が入ってきて、ランダムなものを大量に記録していたので、一般に公開する準備ができました。デュークヌケム3Dの背後にあるストーリーに不慣れな場合、デュークは無声であり、3Dレルムスの女性はラジオの男性がその役割に最適だと思っていたことを知っていました。 3D Realmsが彼を試した後、彼らはそれを愛し、リリースの1か月前に彼のラインを追加しました。明らかに、その男はジョン・セント・ジョンであり、Bombshellを演じている女優は同じ楽しさを持っていませんが、彼女は古典的な3D Realmsアンチヒーローに似た感覚を持っています。
面白い小道具はさておき、 イオンメイデン うまく形づくっています。私は現代のシューティングゲームのデザインを考えるようになったものは何も見なかったので、私はちょっと好きです。これとともに、 夕暮れ 、そして 悪の中で すべてが2018年にリリースされ、私は一人称シューティングゲームの天国にいます。古いタイトルの再リリースだけでなく、その待ち時間は間違いなく価値があります。