review xenon valkyrie
耐えられる残酷
80年代および90年代の子供として、8ビットおよび16ビットゲームのレトロな復活は私にとって祝福でした。私は、これらのタイトルの外観、スタイル、および仕組みが大好きで、できる限り絶対に飲み込んでしまいます。実際、私は大食いになったこれらの先祖返りゲームの多くを消費しました、そして、私のための十分な供給でもはや自由な時間で、私は本当にこれらの古典に触発された経験のどれを時間を作ることができるか選び、選ばなければなりませんにとって。
キセノンバルキリー+ Vitaへの優れた移行のおかげで、かろうじてカットを行うものです。
キセノンバルキリー+ (PlayStation Vita)
開発者:Diabolical Mind、COWCAT
パブリッシャー:COWCAT
リリース日:2017年12月19日
MSRP:9.99ドル
キセノンバルキリー+ 切迫感とともに開きます。惑星を脅かしている恐ろしい月のどこかに魔女が隠れていて、すべてが地獄に行く前に彼女を見つけなければなりません。このローグライトアクションプラットフォーマーの最初に、私は3つのプレイ可能なキャラクター、ガール1、ガール2、クリケットボーイから選択します。各キャラクターは、剣、銃、手rena弾の少量の供給、およびそれらに固有の特別なスキルで始まります。女の子の一人は爆弾のスキルを持ち、もう一人はソナーを使用して、倒すとキーを配るミニボスを追跡します。どちらも役に立たない。代わりに、クリケットボーイと彼のスーパージャンプスキルは、どちらよりも私をゲームに引き込みます。
各レベルのレイアウトは、新しい実行を開始するたびにランダムに生成されます。私は一番上から始めて、一番下まで行き、できるだけ多くの敵を倒して、できるだけ多くの戦利品を集めようとします。健康が乏しいので注意しなければなりません。いくつかの軽微なエラーとゲームオーバーです。ほとんどのレベルには巨大なチェストがあり、ランダムな武器を中に入れて開くにはミニボスキーが必要です。私が進むにつれて敵の攻撃はより強力になり、ゲームはたいまつだけで照らされた暗い洞窟で難易度を上げようとします。楽しい効果ですが、フレームレートがわずかに低下します。
ゲームを実際よりも難しくしているように感じます。完全に制御されるため、問題にはなりません。私がそれをゆっくりと受け止めて完璧を目指すなら、私はかなり気が遠くなることに気づきます。また、これを行うときはあまり楽しくありません。むしろ、私は風に注意を払い、幸福に関係なく走り、銃を撃ち、切り倒すことを好みます。これは、ゲームが爆発的なときです。ゲームは、その外観が見た目ほど難しくないことを知っていると思います。理由はありませんが、プレイの仕方に制限を課しているからです。
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たとえば、ボス戦を考えてみましょう。これらのほとんどは攻撃パターンを露骨に予測しているため、理解するのはそれほど難しくありませんが、これらの遭遇で銃と特別なスキルを使用することは制限されています。私の剣は非常に小さいので、攻撃に行くたびに不必要なダメージをたくさん受けます。
レベルの間には、少しの健康を購入し、手rena弾を補充し、銃の弾薬を増やし、キャラクターを強化するためにレベリングから獲得したポイントを費やし、運が良ければTeameriteのブロックを拾うことができる休憩エリアです。ボス戦の後、私を癒そうとする看護師がいるが、彼女は役に立たない。それがこのゲームを非常に罰する理由です。攻撃を電信し、ダメージを回避するのは簡単ですが、一度怪我をすると、完全に回復することが常に可能とは限りません。装備できるシールドはありますが、1回ヒットすると消えます。
バルキリー+ アドベンチャーを少し簡単にするか、より速く動かすと思われる2つのメカニズムが含まれていますが、どちらも実際にはプレイヤーにとって有益な方法では動作しません。最初のものはTeameriteを使用して購入できる強力な機器です。Teameriteは、各プレイスルーを通じて持ち越される石です。これらの武器を購入しても、実際には手に入れることはできません。冒険中に巨大なチェストでロックを解除する可能性があります。
思ったほど役に立たない2番目のメカニズムは、ポータルシステムです。お金、Teamerite、およびキーを使って、月にさらに連れて行って、キャラクターをパワーアップするために使用できるポイントを与える高速旅行ポータルのロックを解除できます。残念ながら、それはまた私に良い機器を与えません。そのため、ロックを解除する2番目のポータルにスキップすると、剣と銃の弱虫を使用して立ち往生しています。私はゲームのおよそ25回の実行を完了しましたが、ポータルを使用したことが一度も私にとって有益ではありませんでした。実際、グラフィックスのように、そうすることはしばしば私に反します。
これがPCでどのように見えるかわかりませんが、 キセノンバルキリー+ 私のVitaでは小さいです。私のヒーローは小さいです。敵は小さいです。すべてが非常に小さく、アートの方向で選択されているため、マップの一部が壁であるかどうかを判断するのは困難です。問題を悪化させるのは、すべてのレベルがランダムに生成する方法です。常に最後まで明確な道がありますが、壁の後ろに地図の巨大な帯が立ちはだかることがよくあります。アクセスするには少なくとも2つの手rena弾を使用する必要があります。手manner弾をそのように使用するのは無駄に思えるかもしれませんが、ボス戦でも制限されているので、一般的に私はそれらを無駄にすることを気にしません。
それにもかかわらず、 キセノンバルキリー+ 自由な瞬間があり、Vitaが手元にあるときはいつでも、自分が戻ってくるのを簡単に見ることができます。それは確かに残酷な経験になる可能性があり、全体的なデザインへのいくつかの変更は大いに役立つでしょうが、それでも私は数時間または昼休みに何気なく真剣にプレーできる楽しい小さなゲームです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)