destructoids top 10 nintendo 3ds games
10-6
ライフサイクルにはまだ長い年月がありますが、スイッチが最も成功したものの1つになることは明らかです。 その 任天堂がこれまでに発明した最も成功した製品。驚異的なスピードで販売されており、ファーストパーティのゲームはほぼ常に100万人の売り手です。
企業向けの製品をテストしたい
最終的にWiiを上回るかどうかは時間が経てばわかりますが、今週の金曜日にはNintendo Switch Liteのリリースで大幅な後押しをする予定です。 Switchがリリースされる前から噂されていたSwitch Liteは、ヒットハードウェアのポータブル専用バージョンです。次のようなタイトルで ポケモンソード / シールド そして どうぶつの森:ニューホライズン 、現在利用可能なゲームの豊富な選択だけでなく、このホリデーシーズンで間違いなく最もホットなハードウェアになるでしょう。
残念ながら、そのリリースは任天堂の他のハンドヘルドを厄介な位置に置きます。 NintendoはSwitch LiteがNintendo 3DSを殺さないと主張していますが、同じ方法で常に新しいハードウェアが古いハードウェアを殺さないと主張していますが、これを3DSの道のりの終わりとみなすのは難しいです。そのための開発中のタイトルはまだいくつかありますが、それはその首位を過ぎています。そして、それは私がそれをノックすることではありません。
ニンテンドー3DSは8年半にわたって強力になっており、ゲームキューブレベルのグラフィックスとその前身のユニークな2画面機能をプレイヤーに提供しています。 3Dの魅力は発売後すぐに消えてしまったかもしれませんが、任天堂の名高いIPカタログ、およびいくつかのすばらしいサードパーティの日本の開発者のおかげで、その困難なスタートを克服し、「エントリーポイントゲーム」を実現することができました世界中の何百万人もの子供たちのために。そして、その継続的な人気は、Nintendo Switch Liteにとって良いことを意味するだけです。
すべての古いコンソールが行く北の農場に送る前に、Wii Uと同じように、トップ10のゲームに投票することで適切な別れを与えると考えました。 Wii Uとは異なり、この投票は3DSライブラリの幅が広いため、はるかに困難でした。 8年半は長い時間であり、任天堂とそのすべてのパートナーの間で、ニンテンドー3DSはプラットフォーム用にリリースされた1,300以上のゲームを見ました。それをわずか10まで減らすのは簡単なことではありませんでしたが、Destructoidのスタッフメンバーからの投票が数えられたとき、これらのゲームが最高の最高のものであることが明らかになりました。
指摘する前に、はい、ニンテンドー3DSタイトルのトップ10リストには、実際に11のゲームがリストされています。リストの最後のスポットにはネクタイがありましたが、別の投票ラウンドを経てそれを破るのではなく、ニンテンドー3DSで見つけることができる幅広い経験を完全に表すので、両方を含めるべきだと思いました。
の スーパースマッシュブラザーズ シリーズは、桜井雅弘が半ば何もしないという証拠です。このシリーズは、楽しいパーティーゲームから世界一の格闘ゲームに変身したため、あらゆるエントリーに可能な限り多くのコンテンツを詰め込み、ほぼ無限のリプレイ価値を保証するために、彼はさらに先を行っています。
彼は彼の仕事に同じアプローチを取りました キッド・イカロス:蜂起 。ピットがファンに再紹介された後 乱闘 、翼のある天使をフィーチャーしたソロプロジェクトの需要が高まりました。 E3 2010で公式に発表されたとき、それは間違いなく当時の新しい3DSプラットフォームで最も予想されるタイトルになりました。立ち上げ時に、レビュアーとファンはゲームのストーリーの深さ、そのわいせつなコンテンツ、グラフィックスと音楽、信じられないほどのオンラインマルチプレイヤーモードを称賛します。
最終製品には、疑わしい制御スキームというハングアップが1つしかありませんでした。それが嫌いな人にとっては、ゲームをプレイすることはスターターではありませんでした。それで働くことができる人のために、 キッド・イカロス:蜂起 3DSのライブラリで最高のタイトルの1つとして急速に定着しました。
このリストで結び付けられたゲームに当てはまる同じリング: ポケットカードジョッキー 。によって作成された ポケモン 開発者Game Freak、 ポケットカードジョッキー 競馬とソリティアの珍しい混合物であり、ハンドヘルドで最も中毒性の高いゲームの1つであり、人々に説明するのが最も難しいゲームの1つでもあります。おそらくそれが、2016年の他のゲームを支持してそれをスキップした理由です。それは確かに奇妙な鳥ですが、Destructoidのスタッフとの影響を十分に受けて、リストの唯一のeShop独占タイトルになりました。ごめんなさい プシュモ 。
ニンテンドー3DSが唯一の理由です ファイアーエムブレム シリーズはまだあります。それは10年前に西側での売れ行きの悪い販売のためにロープの上にありました。フランチャイズの運命を独力で変えたゲームは…リストのさらに下にあります。しかし、その成功により、開発者のIntelligent Systemsはシリーズを今日の巨大なものに育てることができただけでなく、日本国外で行われなかった以前のゲームを再訪する機会も与えられました。
ファイアーエムブレムエコーズ:バレンシアの影 のリメイクです ファイアーエムブレム外伝 、元のファミコン用に1992年にリリースされました。前の2つのエントリからスタッフを集めて、 エコーズ ナビゲート可能な町やダンジョン、武器のトライアングルが完全に欠けているなど、他のシリーズとは多くの違いがあります。だけに精通している人向け 目覚め そして 運命 、それは耳障りな変化だったかもしれません。プレイヤーがその特異性に慣れると、彼らはゲームをこのリストのスポットに正当に獲得する冒険の地獄であることを発見しました。
経験豊富なJavaコーディング面接の質問
任天堂が追い出されていなかった時代を思い出すのは今は難しいかもしれません ファイアーエムブレム 規則性のあるゲーム。このシリーズは、任天堂まで10年以上にわたり日本限定でしたが、マースとロイの人気により、 乱闘 、西でそれを試してみることにしました ファイアーエムブレム ゲームボーイアドバンス用。そのヒット後、北米およびヨーロッパ向けにローカライズされたその時点からほぼすべてのゲームでかなり良い成績を収めました。
しかし、私たちがゲームを手に入れたからといって、彼らが立派な水準で売っていたというわけではありません。任天堂はそれをあきらめようとしていました。すべてが最初に乗っていた ファイアーエムブレム 3DSをヒットするために、シリーズは文字通りそれに依存していました。それはどの開発チームにとっても大きなプレッシャーですが、それでも何らかの理由で、Intelligent Systemsは非常に簡単に見えるようにしました。 ファイアーエムブレム:覚醒 リリース時の絶対的なノックアウトであり、多くの店でそのような需要の高い小売業者が予想していなかったために売り切れました。地元のGameStopがゲームの2回目の出荷を受け取るまでに2週間待たなければならなかったことを覚えています。
ファイアーエムブレム:覚醒 開発に世界最高のアプローチをもたらしました。スタート以来そこにいたフランチャイズのファンにとって、permadeathはシリーズの中で一定のままでした。チームの最愛のメンバーを永久に失うという考えが気に入らない人は、この機能をオフにすることができます。また、waifus。たくさんのwaifus。本当に最初でした ファイアーエムブレム すべてのRPGファンのために、そしてその成功に感謝します、 FE 任天堂のトップティアフランチャイズの1つになりました。
このリストに大きなRPGが存在することは驚くべきことではありません。ニンテンドー3DSは、特にそのライフサイクルの終わりに向かって、RPGマシンになりました。毎月、日本で最高の開発者による新しいロールプレイングゲームが登場し、このリストを作成できるほど多くのリリースがあったように感じました。のようなゲーム Shin Megami Tensei IV: Apocalypse 、 Q人 、 Yo-Kai Watch 、そして ルーンファクトリー4 絶対に群衆を喜ばせました。しかし、これほど大きな影響はありませんでした ブレイブリーセカンド 。
以下 ファイナルファンタジー:光の4人の英雄 、ニンテンドーDSからの準前身 、ブレイブリーデフォルト ますますそれ自体を近代化しようとしている分野で伝統を求めました。昔ながらのターンベースのバトルを楽しみ、XPを粉砕し、プレイヤーにキャラクタークラスのオンパレードを試してもらいます。そして、パッケージ全体が、コンソール上で最も温かく、最も魅力的なアートディレクションに包まれています。
勇敢なデフォルト 何かが古いからといって、それが悪いことを意味するものではないことを思い出させてくれました。そして、シリーズは静かになったかもしれませんが、その教訓は続きます。
ここに何を書くべきかよくわかりません。一方で、それは明らかです ゼルダの伝説:世界間のリンク 最も有名なものの一つです ゼルダ 今までのゲーム。私たちがよく知っているハイラルのバージョンへの歓迎された復帰により、すぐに武器をレンタルできるようになり、エネルギーメーターがいくつあるかを指示するなど、古典的なシリーズフォーミュラへのいくつかの重要な変更に加えて、素晴らしいアートディレクションを特徴としました持っていた爆弾または矢。 世界とのつながり 停滞に陥っていたシリーズの進化タイトルであり、老犬に新しいトリックを教えることができるという証拠です。
それでも、私はChris Carterの評価に同意します。これは、Metacriticで記録された最低スコアとしてランク付けされています。しかし、スタッフの投票から完全に明らかになったように、私たちはこれについて少数派です。明らかに、複数のチームメンバーが考えた 世界とのつながり 最終的なカットをするのに十分な心がありました。コメントセクションのミームは決して死なないかもしれませんが、うまくいけばあなた 世界 そこにあるスタンスは、Destructoidにゲームを本当に気に入っている人々がいるという事実に慰めを与えることができます。
*****
ニンテンドー3DSの5つのベストゲームのDestructoidのおすすめを公開するときに、明日も必ずチェックしてください。