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ホットスポットのネットワークセキュリティキーとは

長生きするメキシコ
のオープニングの瞬間 Forza Horizon 5 から何かのようなものです ワイルドスピード 強盗。この小宇宙のメキシコの日当たりの良い場所に到着すると、車両はカーゴジェットから降ろされ、地面にパラシュートで降下して、大きなホライゾンフェスティバルへの壮大な入り口を作ります。これは、お祭りを始めるための壮大な光景であることを意味しますが、PlaygroundGamesの最新のゲームで体験する環境や道路の種類のショーケースでもあります。
最初の8分間で、新しいフォードブロンコの雪をかぶった火山をバレルで下り、コルベットスティングレイクーペの砂嵐に直行し、オフロードのポルシェで雨に濡れたジャングルをナビゲートし、日当たりの良い砂浜を飛びます。メルセデスAMG-1のバハカリフォルニア。朝のお茶を作るのにかかる時間よりも短い時間で。誰かが試しているように 力 シリーズは初めてですが、それは私に新しい光の中でレーシングシムを見るように本当に強いるオープニングの地獄です。
確かに、私はこのジャンルの1つではありませんでした。私は車の人間ではなく、ゲームでも実生活でもありません。長い間、私は特に運転を楽しんでいませんでした。私はいつも通勤車を所有していたので、公道の呼びかけは私に話しかけませんでした。本当に車に夢中になっている人たちに会ったときでさえ、彼らが新しいブレーキシステムや、車のエンジンのバルブと同じように機能するバルブの取り付けについて話していたので、うなずきました。レーシングゲームに関しては、私は主にカートの種類にこだわっており、時折、より本格的な体験に足を踏み入れています。 グランドツーリング4 PS2では、 ニード・フォー・スピード:最重要指名手配 Wii Uで、そして バーンアウトパラダイス スイッチで。これらはすべて私が評価できるゲームですが、必ずしも自分が夢中になっているとは限りません。
正直なところ、これがトリックを行うためのタイトルになるかどうかを判断するのは時期尚早ですが、運転に対する私の態度が昨年かそこらで変わったので、チャンスがあることを私は知っています。私は今、でこぼこの未舗装の道路がたくさんある地域に住んでいます。これらは、古いシボレーコバルトでは決して通用しないタイプの道路ですが、スバルクロストレックを使用することで、オフロードの遠足の経験に感謝し始めました。そして、プレビューウィークでテストした偽の車に、新たに発見された運転体験の評価が引き継がれたと思います。 Forza Horizon 5 。
プレビューでは、ゲームのキャンペーンのほんの一部と、11の異なるバイオームを備えたオープンワールド全体にアクセスできました。壮大なオープニングの後、私は私の旅に参加する人々の何人かに会うことができました。私のキャラクターはどうやらから戻ってきています Forza Horizon 4 私のコホートと私は皆、イギリス訛りを持っています。地元の人々は、最も一般的なスペイン語の単語やフレーズのみを使用するタイプのハリウッドスペイン語で話しているので、グリンゴは迷子になりません。
キャラクターを作成した後(ニックネーム、スタイル、代名詞を選択できるように)、フェスティバルに参加したオープニングから飛行機との最初のレースに出発しました。ゲートのすぐ外には、フォードブロンコ、コルベットスティングレイクーペ、トヨタGRスープラの3台の車両があり、この最初のレースに続いて4台目の車両が授与されます。オープニングのように、レースは壮大で複雑な実行であり、飛行機と2人のダートバイクレーサーを追いかけている広大な街の通りを曲がりくねって進むと、めまいがする速度に達します。これは、プレビューの1週間でよく経験するアドレナリンを刺激するアクションのタイプです。
私が利用できるキャンペーンの小さな断片については、最終的なゲームで完了しようとしているさまざまな種族やイベントのいくつかを見てみました。短いラップレースと長いクロスカントリートレッキングの素晴らしい組み合わせがあります。このゲームは、参加するすべての種族の難易度を設定できるため、すべてのスキルレベルのプレイヤーを非常に歓迎します。また、よりキャラクター主導の2つのアドベンチャーミッションを体験する機会もありました。 1つは、砂嵐の最中に写真家が私の車のビッチンショットを撮るのを手伝うことです。もう1つは、地元の人が古いボチョを見つけるのを手伝うことです。どちらもそれほど興味深いものではありませんが、ゲームでロックを解除できる車の種類と、このメキシコのレクリエーションがどれほど多様で詳細であるかを示す適切なショーケースです。
他のオープンワールドゲームと同様に、私にとって最大の魅力は Forza Horizon 5 探索の可能性です。私は自分で出発し、どんな面白い光景や音を見つけることができるかを見る以外に何も好きではありません。そして、この地図は探索に適しています。発見すべき古い教会、廃墟となった空港、ゲームでは敬意を表して上下に運転できないマヤ遺跡、その他多くの小さな興味深い場所があります。地図上のポイントを選択するだけで、ナビゲーションシステムが道を示します。
太陽が降り注ぐビーチの白い砂浜から熱帯雨林の深いジャングルまでほんの数分で行くのはかなりの旅ですが、この小型化されたバージョンのメキシコでは、まさにそれが可能です。そして、それは本当に時々ゴージャスです。とうもろこしやリュウゼツランの畑のような並外れたものでさえ、見るのがとてもゴージャスです。レーシングゲームは、間違いなく常に最も見栄えの良いビデオゲームのジャンルであり、 Forza Horizon 5 その事実の単なる証拠です。この世界は美しくデザインされているだけでなく、車のボンネットに周囲を映し出す方法や、雨季が環境に信じられないほどの涙にぬれた輝きを放つ方法など、ゲームを輝かせる小さな技術的成果が詰まっています。
経験豊富なMavenインタビューの質問と回答
雨の多い夏のシーズンは、週の後半にしか利用できませんでした。それは、乾燥機の春のシーズンと比較した場合の車両のハンドリングの違いを非常に際立たせました。プレビュー全体で合計約10台の車のロックを解除しました。これは、このゲームの車の処理方法がどのように異なるかを示すのに十分でした。 Stingray Coupeは私のお気に入りの車でしたが、それはおそらく、最初から入手できたのが私が所有していた最速の車だったためです。金曜日にロックを解除した70年代のダッジチャージャーは、これらの濡れた道路をうまく処理できませんでした。または、少なくとも、運転するときはあまりうまく処理できませんでした。しかし、それは確かに実際に美しく見えました。
最近のほとんどのAAAタイトルと同様に、 Forza Horizon 5 プレーヤーは、Xboxシリーズのコンソールでパフォーマンスモードまたはグラフィックモードを選択できます。シリーズXの場合、両方のモードは4Kで出力され、グラフィックモードの最大フレームレートは30ですが、パフォーマンスモードではグラフィック設定を調整することでこれが最大60になります。シリーズSでは、モードのフレームレートはシリーズXで見られるものと同じですが、解像度は1080pで最大になります。 Xbox One Xでプレイしている場合は、4Kで出力できますが、最大30fpsです。弱い最終世代のコンソールは、30fpsと1080pで最大になります。元のモデルのXboxを除いて、すべてのコンソールはHDRをサポートしており、シリーズコンソールでグラフィックモードで再生する場合、レイトレーシングはForzaVistaモードで使用できます。
それは多くのことを理解する必要がありますが、シリーズSでの経験から、私にとって最も顕著な違いはフレームレートではなく、各領域を撮影するときに各モードが画面上のオブジェクトをレンダリングする能力でした。ご想像のとおり、グラフィックモードはパフォーマンスモードよりもはるかに高い精度でこの速度でレンダリングを処理しました。後者には、砂漠の高速道路に並ぶ小さな低木や茂みの非常に目立つポップインがたくさんありました。パフォーマンスモードでプレイすることは、最終的には最新世代のハードウェアでプレイしているように感じたので、少し遊んだ後、グラフィックモードのより環境に優しい牧草地に戻ってきました。
明らかに、このプレビューは、最終製品のために用意されているもののほんの一部にすぎません。その多くは単にロックが解除されておらず、大きなオープンワールドは他のドライバーに接続されていなかったため、オフラインバージョンのゲームをテストしていました。非常に騒々しい緊急気象システムも、2つのスクリプト化された砂嵐の外で私のプレビューに忍び寄りませんでした。しかし、それ以外では、これはかなり素晴らしいプレビューでした。 Forza Horizon 5 第一印象は素晴らしく、国境の南にあるこのフェスティバルで他に何が見られるのか楽しみです。
Forza Horizon 5 Xbox Series X | S、Xbox One、およびPC向けに11月9日にリリースされます。 Xbox GamePassで初日を開始します。