is marvel vs capcom
Marvel対Capcomの大きなeSportsプッシュについて議論する
今 マーベル対カプコン:無限 が出て、興味のある人はしばらく遊んでいますが、私が最初に目をつけて以来、私を悩ませている質問があります。私は公然と行き来しました 無限 のビジュアル、強力なゲームプレイとネットコードにより難しくなりましたが、私はそれがなぜなのかを理解しようとしてきました。格闘ゲームでどれほど重要ではないのに、なぜビジュアルは突然重要なのですか?
気分がいいからだと思う マーベル対カプコン:無限 、誰もが壊れた乗り心地を歓迎するカーニバルの雰囲気で知られるシリーズの最新作は、キャリアに依存している可能性があるため、チケットを購入する意思がある人に焦点を当てているようです。
これは非常に大きなトピックであり、最終的に結論を出すには時期尚早であるため、レビューディレクターおよび共同編集長クリスカーター( 無限 のレビュー)セカンドオピニオン。できれば、これがeSportsに関する会話の始まりであり、 対 月が進むにつれて明確になるシリーズ。
ニック: 前 マーベル対カプコン:無限 のリリースは私がそのアートスタイルに公然と反していることを知っており、あなたはあなたのレビューごとに同じように反応するように見えますが、私は彼らがなぜファンファーレのないスタイルを追求することになるのか理解しようとしています。しかし、2週間プレイした後は、今回はプロのプレーヤーに重点が置かれているからだと思います。 ESPNで表示できる、より簡単に識別できるゲームを優先して、「過剰」の多くは取り除かれているようです。どう思いますか?
クリス: 「プロ」の角度はとても興味深い現象です。私たちはそれがうまくいくのを見ました ストリートファイターV 、それが主要なトーナメントでこれまでで最もプレイされた競争力のある戦闘機であったことを考えると、どのような費用で?売上は予想を下回り、カジュアルプレイヤーが遊べる補助的なモードが不足しているため、フランチャイズは衰弱しました。理由はたくさんあります SFV 期待を下回った(コンソールの排他性は役に立たず、最終的に無害でありながら混乱を招くファイトコインシステムは役に立たなかった)が、それは大きな部分を占めていた。
カプコンがVersusゲームを効果的に去勢することを決めたことは、私の心の一部です。初めてバーディー攻撃を使用して以来、私はこの概念にオールインしています X-メンvs.ストリートファイター 。機械的には、クレイジーアシストなどを支配することはできますが、漫画本のフォントや、より奇抜なキャラクターデザインのような奇抜なタッチは本当に恋しいです。この長期的に人々は大丈夫だと思いますか?
ニック: あなたが類似点を育てるのは面白いです ストリートファイターV の最初のリリース。以前よりもずっと良い場所にあるからです。欠落している機能は切り取られ始め、DLCキャラクターはより多様性を追加しましたが、など。 SFV プロのシーン以外では決して回復しませんでした。堅実な防御者がいますが、問題のある打ち上げに基づいて無視することを決めた人々は決して振り返りませんでした。ここではそうではないことを願っています。
無限 この同じ雰囲気の多くを共有しています。ストーリーモードと標準的なアーケードを備えている場合もありますが、カジュアルな見物人がこのシリーズに欠けていることに気付くかもしれない小さな性格に触れます。簡単に言うと、イントロはありません(ゲームプレイクリップのコレクションでさえありません)。また、単純な「おめでとう」画面を超えてアーケードモードを完了することに対する報酬もありません。好むと好まざるとにかかわらず、美学は、誰かがゲームをプレイするかどうかに大きな役割を果たします。だから、私はそれが与えられた時間で大丈夫だと信じています(私はすでに個人的にそれに適応しています)が、永続的な力を得るために働く必要があります。 無限 の名簿は、幅広いアピールを目的としています。
マーベルシネマティックユニバースに焦点を当てることで、カプコンが望んでいる注目を集めますか?
クリス: イントロの良い呼び出し、それは私がそれをロードした4回目または5回目と思ったものでさえありません。 マーベル対カプコン:無限 確認されたビデオゲームのソイレントです!
xboxoneで動作するvrヘッドセット
プレゼンテーションに関しては、それを打ちました。肯定的な肯定などは大いに役立つ可能性があり、それが彼らがオートコンボをうろついている理由です。しかし、次のような競合他社を見てください ドラゴンボールファイターZ -アークは同じアイデアを取り入れようとしましたが、ゲームは驚くほど素晴らしいようです。あなたは両方を持つことができます!そして、マーキーシリーズのような MvC 本当に必要です。
MCUについては、人々が気にするかどうかわかりません。 Iron Manは、何年も前にProton Cannonで最初のターゲットを獲得したときにクールでした。これは、多くの人がプレイすることさえないストーリーモードで賢明にクラックするからではありません。 Rocketのキャラクター選択の肖像画は、MCUの愛用者であるGrootが、実際にはそうではないのにキットに関与しているという事実を非常によく表していることもわかりました。彼らがすべて出て行って、あえて言うなら、デアデビルやジェシカ・ジョーンズなど、もっと大胆な名簿を追加してくれたらいいなと思います。ガモラは正しい方向への一歩でしたが、それだけでは十分ではありません。 「ジャスティン・ウォンのデアデビルに会えるのが待ち遠しい」と今から言ってみてください!ブラックパンサーのようなキャラクターでもそうなるのでしょうか?
ニック: 最初の数人の名簿のリークがMCUに重点を置いていることが明らかになったとき、私はBlack Pantherのようなキャラクターが全体として新しい中心人物になると思いました。しかし、DLCは間違いなく視聴者を制限するため、彼(および新規追加の大部分)を控えていることは明らかです。
プロのプレイヤーは関係なくそれらを購入しますが、「待つことができない」を読む準備ができているかどうかはわかりません Ultimate Marvel vs.Capcom:Infinite '10億回。 無限 必要なものが取り除かれたとは感じないフルタイトルですが、私が興味を持っているクレイジーなものを手に入れるには余分にお金を払わなければならないように感じます。どう思いますか?
クリス: うん、戦闘機がこれに来るのを見るのは奇妙だ。かつてゲームは最初から奇抜な実験的なものを持っていて、キャラクターでいっぱいでした。私は〜をした マーベルvs.カプコン2 次のロックを解除した人を確認したかったからといって、Dreamcastでそれを拾ったとき、24時間まっすぐに!カプコンは、数週間前に支払う必要がある人を教えてくれます。 Arc System WorksはDLCの角度にも大きく傾倒しているため、この問題を抱えているのは彼らだけではありません。 DLCキャラクターがメタを入力するのを見るのはいつも奇妙で、全員に購入を促します。
この場合、私はあまり怒っていません。おもう 無限 コンテンツに関しては完全です。しかし、あなたが言ったように、数十億人は同意しません!
ニック: 私はもう少し才能が欲しいだけ、ノックすることはできません 無限 の起動パッケージが多すぎます。週末に通行人を喜ばせ、プロのプレイヤーを喜ばせるために十分な深さのある完全なリリースのように感じますが、これはカプコンのレーザーに焦点を当てたトーナメントマーケティングの別のタイトルです。
また、このモデルが潜在的にどのように悪用される可能性があるのかという質問もありますからね。 Capcom、NetherRealmなどの企業は、初期販売にもう注力していますか?それとも、ベースゲームをプラットフォームとして使用して、これらの専用プレーヤーと、あらゆる可能な結果に対する練習に頼っているキャリアを持つより優れたビジネスモデルにトランザクションをレイヤー化するこの新しいモデルですか?
行ったり来たりしただけだと思う 無限 性格よりも機能性を強調した非常に活気のあるシリーズの最初で最も有名なシリーズだからです。あなたへの私の最後の質問、クリスは、あなたが主にプロのシーンに応えることが正しい決定だと思うかどうかです。質問するのは時期尚早ですが、わかりますか マーベル対カプコン:無限 その名のとおり「無限」である可能性は?
クリス: カプコンも行き来します。 「常に1つのSKU」全体がなんとか爆撃され、 ストリートファイターV 。地獄、私たちは「 スーパーストリートファイターV 「私たちは集団の棒を振ることができますが、彼らはそこにある樽にやや曲がっており、おそらく無料のアップデートとして提供するでしょう。
いずれにしても、あなただけが行き来しているわけではありません。格闘ゲームは常に進化しており、パブリッシャーは、カジュアルな観客や競争力のある観客を最初になだめたいかどうかを常に見ています。
何が正しいのですか?シリーズに依存しているように感じます。のような幅広い魅力を持つ何かのために 対 、 ドラゴンボール 、 あるいは ストリートファイター 、すべての人に対応しますが、プロシーンの微調整は素晴らしいアイデアです。しかし、他のニッチなタイトルについては ギルティギア 、彼らがいつものように複雑さを保つことを願っています。 無限 その道を進んでいるように見えますが、最初のシーズンのパスが一斉に落ち着いた後、それが消えるのだろうかと思います。
あなたは私たちの考えを読んだので、今度はあなたの意見を聞いてみましょう!マーベルvs.カプコン:プロのプレイヤーに無限に焦点を合わせていますか? eSportsはこのようなシリーズの正しい方向に向かっていますか?これに気づきましたか?