it came from japan clock tower
(日本から来ました! は、「日出ずる国」を離れることのない、最も奇妙で最も独創的で楽しいタイトルを探してレビューするシリーズです。 )
恐怖を引き出す鍵は、窓を飛び越える犬やプレイヤーの背後に魔法のように現れるモンスターとはほとんど関係ありません。これらは、私たちを本当に不安にさせるもの、つまり脆弱性を一時的に垣間見るだけのジャンプ恐怖です。
弾薬が残っていない廊下を走っているかどうか 非難 、グールの車椅子に限られている サイレントヒル:粉砕された記憶 、または全体 健忘症:ダークディセント 、敵対的な超自然的な力に対して無力であると感じると、実際にプレイヤーを混乱させる可能性があります。敵対的な世界で一人でいることは一つのことですが、防御の手段がないことは、 クロックタワー 他のサバイバルホラータイトルのシリーズ。
クロックタワー (スーパーファミコン)
開発者:Human Entertainment
リリース日:1995年9月14日
現在の値:50〜75ドル
ファン翻訳:はい
次のファン向け: サイレントヒル、健忘症:ダークディセント、D
Webページをテストする方法
熟成は不十分ですが、元の クロックタワー 追跡する価値がある斬新な価値を持っています。これは、あなたがプレイする最も奇妙なアドベンチャーゲームの1つとして着飾ったDario Argentoへの16ビットのオマージュのようなものです。
アルジェントはホラー映画の数少ない巨匠の一人であり、時として陰謀が雰囲気の邪魔をするだけだと気づきました。真の恐怖は未知のものから来ているので、謎が解かれている時間が長ければ長いほど良い。同様に、ヒューマンエンターテインメントは同様の仕事哲学を適用します クロックタワー 。部屋から部屋へと移動するとき、頭の中でつなぎ合わせる必要がある大きな写真の小さな詳細を収集します。
Argentoの映画のように、ゲームはインスピレーションを受けています。 現象 プロット単位-ゲームの開始時に、背景情報はほとんど提供されません。裕福な世捨て人が彼女と彼女の友人を養子にした後、遠隔地の大邸宅に移される孤児、ジェニファー・シンプソンとしてプレイします。子供たちの先生は彼らを大邸宅に連れて行きますが、少女たちが入ると神秘的に姿を消します。他の女の子は役に立たないので、あなたは彼女を見つけて何が起こっているかを理解するために送られます。
不気味な 冒険の時間!
クロックタワー しばらく前からありました。 PlayStationの続編(州に到達する最初のシリーズエントリ)をレンタルし、それに完全に困惑したことを覚えています。コンソールゲームでマウスカーソルを使用する必要がありますか?私は浴室の屋台に隠れなければならず、死なないことを望みますか?確かに、入り口近くに散弾銃があったので、拾えませんでした!これは私が当時考えていたことであり、これがシリーズで初めての場合、おそらくスーパーファミコンのオリジナルと同様の考えを持っているでしょう。
その核で、 クロックタワー 非常に基本的なアドベンチャーゲームです。あなたは部屋から部屋へ行き、あなたが見つけることができるすべての注目すべきオブジェクトをクリックします。ゲームの物語を進めるジェニファーからの観察結果、または後で役立つアイテムを取得します。数式のツイスト、 クロックタワー サバイバルホラーゲームは、あなたがマンション内であなたを狩っている奇妙な男の絶え間ない脅威にさらされているということです。彼の邪魔になることはゲームオーバーを意味します。
邸宅を歩いたり走ったりすると、カーテンの後ろや箱の下で動いているものをときどき見つけます。時にはそれは猫であり、時にはそれはあなたを殺したいヘッジホッパーの巨大なペアを持つ変形した小さな男の子です。彼(または脅威)に正面から立ち向かうと、パニックモードになります。あなたの健康状態によっては、あなたは過去を逃げることができますが、もしあなたが理想よりも低い状態にあるなら、あなたはつまずき始め、劇的にあなたを遅くします。捕まったら、Bをすばやく押して脅威の把握から抜け出すことができますが、最終的には隠れスペースを見つける必要があります。
邸宅の廊下を駆け下りる際に気味が悪い/迷惑なアラーム音楽の再生を聞くと、それが最初に発生したときに本当に不穏な体験になります。しかし、最終的にどの部屋が安全な避難場所であるかを認識し、恐怖の多くを取り除きます-あなたは1つに向かって、小さなボビーと彼のはさみに出会うのを待っています。また、Scissormanは常に特定のプレイヤーのアクションによってトリガーされるため、部屋の大ざっぱな領域をクリックすると必ず彼を期待し始めます(シャワーカーテンを閉じてください!)。続編では、Scissormanがランダムに表示され、ゲームをより恐ろしく、サスペンスにします。
ビデオゲームのどの屋敷に出没していませんか?
お化け屋敷はの主人公です クロックタワー 。各部屋には、不気味な家族の肖像画、オカルトの本、非常に痴呆性の家族の遺体が描かれています。すべてがSNESハードウェア上でどれだけうまくレンダリングされているかを見るのは印象的です。色とスケールの制限は、世界の特定の側面に特別な幽霊のような品質を与えます。シザーマンは、このエントリーでは後のものと比べて少し間抜けに見えるかもしれませんが、キャラクターのポートレートは肌の下に隠れます。
繰り返しますが、ゲームはダリオ・アルジェントの映画といくつかの類似点を共有しています-まあ、少なくとも80年代に彼が作ったもの(見る価値がある唯一のもの)。一貫性のないストーリー、苦しめられた若い女の子、不気味なオカルトなもの、暗い原色の設定と混ざった明るい原色があります。この種の世界がSNESで活気づくのを見るのは、特にアルジェントのファンとして、私にとって大きな魅力です。下に隠された洞窟を発見 クロックタワー の邸宅とその下にある暗い秘密の発見は、SNESカタログ内のユニークな瞬間です。
残念ながら、大邸宅をナビゲートすることはあまり楽しくありません-「ドアのロックを解除する:ゲーム」をプレイするのに時間がかかりません。 バイオハザード そして スイートホーム 部屋を簡単に見つけられるように非常にうまく設計されたレイアウトがあります。でも クロックタワー は2Dゲームであり、大邸宅は3Dスペースを念頭に置いて設計されているため、大邸宅は非常に長い線ではなく正方形と考える必要があります。東翼から西翼へと続く廊下を下りますが、2D空間では常に左または右に向かっているため、非常に混乱する可能性があります。
明らかに、これは恐怖のためにいくらかのリアリズムを保持するように設計されていましたが、プレーヤーを不便にし、ゲームを引きずり出してしまいます。マンションのレイアウトの結果として、あなたが行く必要がある場所に到達するのに時間がかかり、すべてがどこにあるかについていくのが難しくなります。ドアのロックを解除するために絶えず探しているので、これは設計の大きな欠陥になります。
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コックタワー!!! LOL!111 !!
ありがたいことに、このゲームは簡潔であり、最後までプレイする価値のある小さな驚きに満ちています。少なくともエンディングの1つです。ストーリーの展開方法や受け取るエンディングを変えることができるあなたができる非常に多くの小さな決定があります。日本の学校の友人たちがゲームの分岐シナリオとあいまいな話について持っていたであろう興奮した会話しか想像できません。発生する情報の一部は、発見した情報や観察しなかった情報に応じて、大幅に変化する可能性があります。とても 大雨 その前に。
アドベンチャーゲームとして、 クロックタワー あまり面白くない。マンションのレイアウトはわかりにくく、パズルはシンプルで、ピクセルハントを複数回行う必要があります。ただし、ゲームの雰囲気とユニークなデザインは、体験する価値があります。このゲームは3時間以内に負けることができるので、ハロウィーンでの1回のプレイスルーに最適です。それほど怖いわけではありませんが、ゲームは忘れられないほどの心に残る気分を設定します。
ヒューマンエンターテイメントは、成熟したホラーゲームをコンソールにもたらす最前線にありました。一緒に トワイライト症候群 シリーズ(Suda51のキャリアを開始するのに役立った)および ラプラスの馬 (先週の特集記事に非常に触発され、 スイートホーム )、 クロックタワー サバイバルホラーをジャンルとして、ヒューマンエンターテインメントを開発者として確立するのに役立つゲームです。続編は非常に怖いですが(ランダムな敵のトリガーとよりサスペンスな隠しシナリオのため)、オリジナルの外観、設定、雰囲気については私のお気に入りになっています-私はプレイしたことがありません クロックタワー3 または ホーンティンググラウンド 、しかし。
その欠陥にもかかわらず、 クロックタワー (または 時計塔:最初の恐怖 、後で名前が変更されたため)、一見の価値があります。それは良くも悪くも、最も生々しい雰囲気の恐怖です。それはいくつかのメカニズムに依存していますが、それでもあなたを魅了する説得力のあるストーリーを伝えることができます。うまくいけば、あなたはそれを防ぐために安い死とピクセルハンティングにイライラしないでしょう。
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コックやグロックは作るだろう クロックタワー 怖い?
ビデオゲームにあるマンションよりも混乱するマンションがありますか クロックタワー ?
コンソールゲームのマウスカーソルは完全にあなたをそらしますか?
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