iwata nintendo going third party is bad long term
岩田は、会社の世話をやめた場合にのみそれを検討します
任天堂はサードパーティに行くべきだと彼らは言う。 「任天堂はすべてのプラットフォームでIPを使用する必要があります」と彼らは言います。 CEOの岩田悟や任天堂の経営陣が何度も繰り返して言っても、 鮮やかさ 任天堂のゲームを他のコンソールに搭載すると、莫大な収入がもたらされるという考え。
岩田悟があなたに同意することを知って喜んでいるはずです!任天堂 するだろう たくさんのお金を稼ぐ…短期的には、つまり。
CVGとの話し合いの中で、岩田氏は次のように明確に述べました。他のプラットフォームに重要なフランチャイズを提供することは理にかなっているかもしれません。そうすれば、短期的な利益を得ることができるかもしれません。しかし、私は任天堂の長期的な将来についても本当に責任があるので、貴重なリソースを他のプラットフォームに提供することはまったく考えていません」。
次のうち、最も人気のあるテストフレームワークの1つはどれですか?
B-b-b-but iOS!しかし、Wii Uの売り上げは圧倒的です!
B-b-b-しかし何もありません!
「任天堂は非常にユニークな企業だと思います。なぜなら、人々を設計し、ハードウェアとソフトウェアを紹介することで事業を行っているからです。また、同じ建物にハードウェアとソフトウェアの開発者がいるため、お互いを刺激します。そして、これらの種類の条件により、他の企業が作成できないものを作成することができました。
一部の人々は真実を受け入れることをただ拒否します。任天堂が過去と同じように成功した理由は、ハードウェア自体からゲームまで、あらゆる生産段階を制御できるレベルにあるためです。現在のホームコンソールの性能が優れていないため、任天堂が望んでいるような成功を達成できない可能性があるからといって、その貴重な資産を放棄するような抜本的なことをすべきではありません。
任天堂がGameCubeに続いてサードパーティになったと想像してください。ここの誰もが、Wiiを先に進めるのではなく、PS3と360でより良い財政的な出版を行ったと信じていますか?そうした場合は、現実との接触を失ったため、近くの診療所をチェックしてください。
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任天堂がハードウェアビジネスから飛び出したり、さらに悪いことに、他のプラットフォームと独自のゲームを同時に公開したりする理由は論理的ではありません。しかし、私は人々が思いついたものを聞き続けたいです。それは素晴らしいエンターテイメントになります!
岩田:ライバルプラットフォームでの任天堂のゲームは短期的な修正(CVG)にすぎません