jmeter timers constant
このチュートリアルでは、JMeterタイマーを使用して、サーバーの過負荷を回避するために後続のリクエスト間の時間を増やす方法を学習します。
サーバーに送信されるリクエストは、間隔を空けずに送信されます。短時間、つまり数秒で多数のリクエストが送信されると、ウェブサーバーが過負荷になります。
タイマーは、複数のユーザーリクエスト間でリクエストを遅らせるオプションを提供するため、サーバーの過負荷を回避するためのソリューションです。
タイマーは、リアルタイムのシナリオの管理にも役立ちます。リアルタイムでは、サーバーへの負荷も同時に発生しないためです。
=>ここをクリックしてください JMeterの完全無料トレーニング(20以上のビデオ)
学習内容:
JMeterタイマーに関するビデオチュートリアル
タイマーは、JMeterが次のリクエストを送信するのを遅らせるために使用されます。タイマーがない場合、JMeterは数分の1秒で次のリクエストを送信します。一定のタイマーは、一定の遅延時間の値を追加することで構成できる一定の時間だけ次の要求を遅延させるために使用されます。
ガウスおよびポアソンランダムタイマーは、ラムダ係数を使用したいくつかの数学計算で機能します。一定の遅延オフセットを追加すると、偏差時間と残りが自動的に計算されます。
3000ミリ秒の一定の遅延オフセットと300ミリ秒の偏差時間の場合、JMeterの各スレッドは{3000+(0-300ミリ秒(0-300ミリ秒の間の任意の値)}の後に実行されます。
一般的に使用されるJMeterタイマーは次のとおりです。
- コンスタントタイマー
- 均一ランダムタイマー
- 正確なスループットタイマー
- 一定のスループットタイマー
- ガウスランダムタイマー
- JSR223タイマー
- ポアソンランダムタイマー
- 同期タイマー
- BeanShellタイマー
JMeterタイマーを追加する方法
テスト計画を選択してから、 テスト計画->追加->タイマー そこで利用可能なすべてのタイマー名のリストを確認します。それらのいずれかを選択すると、それらの属性と同じウィンドウが開きます。
#1)コンスタントタイマー
コンスタントタイマーは、リクエストを遅らせるために使用されます。 一定の期間 つまり、複数のリクエストがある場合、次のリクエストは同じ遅延でサーバーに送信されます。
に移動 テスト計画->追加->タイマー->コンスタントタイマー
同じものを選択できます 編集->追加->タイマー 同じように。
リクエスト間に必要な遅延は、「 スレッド遅延」 にあります ミリ秒 。 例えば、 ユーザーが300ミリ秒を与えたとすると、すべてのリクエストは300ミリ秒の間隔でサーバーにヒットします。
名前 :タイマーの名前
コメント :ここで提供できるものがある場合
スレッド遅延(ミリ秒単位): 数値は、スレッドの遅延時間をミリ秒単位で示します 。
#2)均一ランダムタイマー
均一ランダムタイマーは、ランダムな間隔ですべての要求を遅らせます。
同じものに対して2つのオプションがあります。
自動化テストスクリプトの書き方
- 最大のランダム遅延(ミリ秒単位)
- 一定の遅延オフセット(ミリ秒単位)
遅延間隔は、最大(ミリ秒単位)のランダム遅延とミリ秒単位の一定遅延オフセット時間の合計です。
名前 :タイマーの名前
コメント :ここで提供できるものがあれば。
スレッド遅延プロパティ:
- 最大ランダム遅延(ミリ秒単位): ここでユーザーが指定する数は、一定遅延オフセットに追加できる最大数です。
- 一定の遅延オフセット(ミリ秒単位): この数は、一定の遅延を示すものであり、それが乱数に追加されます。
上の画像では、ユーザーはランダム遅延の最大値を100.0に、一定の遅延オフセットを0に選択しています。均一なランダムタイマーは、0〜100の乱数を取得します。
ランダム遅延の最大値が100、一定の遅延オフセットが100の場合、生成される乱数は100〜200になります。
#3)正確なスループットタイマー
正確なスループットタイマーにより、ユーザーはテストの実行に必要なスループットを判断できます。ユーザーは、スループット期間ごと、つまり時間/分/秒でサンプルを提供します。
#4)一定のスループットタイマー
一定スループットタイマーは、正確スループットタイマーに似ています。
名前 :タイマーの名前。
コメント :ここで提供できるものがあれば。
影響を受ける各サンプラーの前の遅延:
- ターゲットスループット: 目標スループットは、ユーザーがタイマーに与えたり生成したりする値です。
- 以下に基づいてスループットを計算します。 5つのオプションがあります。
- このスレッドのみ。
- すべてのアクティブなスレッド。
- 現在のスレッドグループ内のすべてのアクティブなスレッド。
- すべてのアクティブなスレッド(共有)。
- 現在のすべてのアクティブなスレッド。スレッドグループ(共有)
以下のこれらのオプションを理解しましょう。
このスレッドのみ: スループットは、アクティブなスレッドに関連します。スレッドは、提供されたターゲットスループットを維持します。
すべてのアクティブなスレッド: 提供されたターゲットスループットは、スレッドグループ内のすべてのアクティブなスレッドに割り当てられます。スレッドの遅延は、最後のスレッドの実行時間に依存します。他のスレッドグループの場合、一定のスループットタイマーが必要になります。
現在のスレッドグループ内のすべてのアクティブなスレッド: 提供されたターゲットスループットは、スレッドグループ内のすべてのアクティブなスレッドに割り当てられます。スレッドの遅延は、最後のスレッドの実行時間に依存します。
すべてのアクティブなスレッド(共有): スレッドの遅延は、最後のスレッドの実行時間に依存します。
現在のスレッドグループ(共有)内のすべてのアクティブなスレッド: スレッドの遅延は、現在のスレッドグループの最後のスレッド実行時間のみに依存します。
#5)ガウスランダムタイマー
Gaussian Random Timerは、要求をランダムな時間遅延させます。このタイマーは、正規分布またはガウス分布関数で機能します。
Javaで配列を元に戻すにはどうすればよいですか?
名前 :タイマーの名前を定義します。
コメント :ここで提供できるものがあれば。
スレッド遅延プロパティ:
- 偏差(ミリ秒単位): 偏差に提供される数値は、一定の遅延オフセットで提供される遅延の偏差を表します。
- 一定の遅延オフセット(ミリ秒単位): 一定遅延オフセット数は、生成された乱数に追加される一定遅延を示す数です。
上記の場合、提供される偏差(ミリ秒単位)は100.0で、一定の遅延オフセット(ミリ秒単位)は300です。ガウスランダムタイマーによると、偏差が100ミリ秒であるため、生成される乱数は200〜400になります。
#6)JSR223タイマー
JSR223タイマーでは、カスタム関数を作成するためにJavaScript、beanshell、jexlなどの言語でコーディングする必要があります。スクリプト言語を使用すると、ユーザー要求間の遅延時間を生成できます。
#7)ポアソンランダムタイマー
ポアソンランダムタイマーは、ガウスランダムタイマーに似ています。ランダムな時間間隔でリクエスト間の遅延時間を提供します。時間の合計遅延は、ラムダ(ミリ秒単位)と一定遅延オフセット(ミリ秒単位)の両方の合計です。乱数の生成は、ポアソン分布に基づいています。
#8)同期タイマー
同期タイマーは、これまでに使用した他のタイマーとは異なります。パラメータは1つだけです。つまり、「 グループ化するシミュレートされたユーザーの数」。 このパラメーターで指定される数は、グループ化と解放を待機するスレッドの数になります。
例えば、 パラメータ「グループ化するシミュレートされたユーザーの数」で指定された数が30で、スレッド数が60の場合、30スレッドの2つのグループが解放されます。
グループ化するシミュレートされたユーザーの数がスレッドの数よりも多い場合、タイマーが機能しないため、テストがハングします。
名前 :タイマーの名前
コメント :コメントがある場合はそれを提供します。
グループ化:
- グループ化するシミュレートされたユーザーの数: これは、グループ化されるスレッドの数を定義します。
- ミリ秒単位のタイムアウト :これはミリ秒単位の時間です。
#9)BeanShellタイマー
BeanShellタイマーを使用すると、ユーザーはスクリプトを使用して遅延ロジックを実装する必要があります。
名前 :タイマーの名前
コメント :コメントがある場合はそれを提供します。
属性:
- 各呼び出しの前にbsh.Interpreterをリセットします :このオプションの値が「はい」として選択されている場合、インタープリターが再作成されます。
- パラメーター: これは必須ではありません。ユーザーは、Beanshellに渡す必要のあるパラメーターを提供するだけです。
- スクリプトファイル: スクリプトファイルは、実行するBeanShellスクリプトを含むファイルです。待機時間は戻り値に基づいており、ミリ秒単位で計算されます。
- 脚本: これは、思考時間を取得するために使用されるBeanShellスクリプトです。待機時間は戻り値に基づいており、ミリ秒単位で計算されます。
JMeterタイマーに関するFAQ
Q#1)JMeterのタイマーとは何ですか?
回答 :タイマーはJMeterで重要な役割を果たします。タイマーは次に送信されるリクエストを遅らせるのに役立ちます。そうしないと、リクエストは1秒ごとにサーバーに送信され、サーバーに過負荷がかかります。要件に応じて作業を容易にするさまざまなタイプのタイマーを利用できます。
Q#2)JMeterのUniform Randomタイマーとは何ですか?
回答: 均一ランダムタイマーは、連続する要求をランダムな時間遅延させます。ランダム時間は、「ランダム遅延最大」と「一定遅延オフセット」に提供された値の合計としてミリ秒単位で計算されます。
Q#3)JMeterでリクエスト間に遅延を追加するにはどうすればよいですか?
回答:一定のタイマーを追加する スレッド遅延(ミリ秒単位)で指定された値が、各スレッドの実行前に指定された時間の遅延を適用するため、これは1つの方法です。
ps4と互換性のあるoculusriftです
Q#4)JMeterテスト計画にランダムな思考時間を追加するにはどうすればよいですか?
回答 :テスト計画にランダムな思考時間を追加するには-ユーザーは右クリックする必要があります スレッドグループ そこから2番目のオプションを選択する必要があります。 「子供たちに思考時間を追加する」。 同じものを選択すると、各トランザクションの後に思考時間が追加されます。 「ユニフォームランダムタイマー」 子として追加されます 「テストアクション」。
Q#5)JMeterサンプルとは何ですか?
回答 :サンプラーは、JMeterによってサーバーに送信されるリクエストです。さまざまなタイプの要求をサーバーに送信できます。リクエストが実行され、結果に成功/失敗などの属性が表示されると、サンプル結果を確認できます。
サンプラーはスレッドグループに追加されます。 テスト計画->スレッドグループ->追加->サンプラー
Q#6)JMeterで使用されていないアサーションはどれですか?
回答 :などのアサーション JSR223とBeanShell GUI要素を持たない、つまりコードベースのJMeterでは使用できません。
Q#7)JMeterのスレッド遅延とは何ですか?
回答 :JMeterは、スレッド内のサンプラーの実行に時間差を適用しないため、サーバーが過負荷になります。タイマーを使用して、任意のタイマーをスレッドグループに追加することにより、サーバーへの2つの連続する要求間の遅延時間を設定できます。
Q#8)JMeterのテストフラグメントとは何ですか?
回答 :テストフラグメント機能を使用すると、複数回使用できるスクリプトを作成できます。
Q#9)JMeterの構成要素は何ですか?
回答 :Config要素は、サーバーに送信された要求を変更するためにサンプラーによって後で使用される変数です。
結論
JMeterタイマーは、現実的なシミュレーションシナリオを作成することで、ユーザーが負荷テストを実行するのに役立つため、非常に便利です。これらのタイマーを使用するための鍵は、タイマーをいつどのように適用するかを知って、負荷テスト中に良好な結果が得られるようにすることです。
上記のタイマー全体には、独自の動作があります。 コンスタントタイマー は、要求を一定時間遅延させる基本的なタイマーです。 BeanShellおよびJSR223タイマー スクリプトは、JavaScript、Groovy、またはBeanShellスクリプトのいずれかの言語で記述されている必要があります。
ガウスランダム タイマー ガウス分布法に従います。 ポワシオンランダムタイマー ポアソン分布に基づいて乱数を生成します。
=>ここをクリックしてください JMeterの完全無料トレーニング(20以上のビデオ)