kingdom hearts iii couldnt lead strong fiscal year
収益の増加、利益の減少
スクウェア・エニックスの財務は少し間抜けに見えます。日本の出版社は、待望の新聞記事で取り上げられたリリース版にもかかわらず、財政年度が低調でした。 キングダムハーツIII 。ただし、販売は問題ではありません。ゲームの市場投入に関連するコストが問題でした。
経験豊富なJavaプログラミングインタビューの質問
スクウェア・エニックスは、前年比28.5%の減益を宣言し、1億6,900万ドルの純利益を計上しました。売上(7.62%増)と収益(8.2%増)の両方が増加しました。それを考慮して利益が期待されるはずでした キングダムハーツIII 、 シャドウオブザトゥームレイダー 、 ジャストコーズ4 、そして オクトパストラベラー すべては前会計年度内に開始されました。しかし、スクウェア・エニックスは、「新しいタイトルのリリースに関連するコストの増加」が最終的に好調な販売の影響を減少させたと言います。
すべての兆候から、スクウェア・エニックスは過去1年間に過剰販売されたように見えます。広告支出は、2018年3月31日に終了した会計年度から6290万ドル増加しました。2018年と2019年の利益の差は約6730万ドルです。スクウェア・エニックスはそれを推測することしかできませんが、マーケティングの努力は、膨らんだ予算を保証するにはあまりにも効果的ではないようです。
スクウェア・エニックスは個々のゲームの売上高を内訳しませんでしたが、それらを合わせた合計は2,655万でした。 2020年度の予測は控えめです。スクウェア・エニックスは、「複数の新しいタイトルの発売が予定されている」にもかかわらず、1827万件の売上を見込んでいます。今後10か月以内にリリースされる可能性のあるゲームのうち、 ファイナルファンタジーVII リメイク)、Crystal Dynamicsの未発表 アベンジャーズ プロジェクトは、最大のスプラッシュを作成する可能性があります。
決算説明会(スクウェア・エニックス)