lets go swimming top 10 underwater levels
( メモリアルデーの週末を楽しんでください、U.S。Dtoiders?水泳をすることを考えていますか?そうでない場合、おそらくこのトップ10の水中レベルは、あなたをdr死の水遊びの気分にさせるでしょう。フロントページであなた自身の文章を見たいですか?素晴らしいものを書いて、Cブログに入れてください。 -カウザ )
ゲームの水位に対する誰かの憎しみに関する最近のブログ投稿は、私が水位に関する自分の気持ちについて考えさせられました。ゲームの水中セクションは、通常、ゲームの私のお気に入りの部分になる傾向があるため、トピックがオンラインで議論されているとき、私は時々、それらのレベルに対するそのような敵意を見て驚いています。海洋や水中の生き物や環境にかなり関心があるので、おそらく私は少し偏見がありますが、それでも私は多くの水中レベルを見るのが面白いだけでなく、遊ぶのが楽しいと感じています。
しかし、水位に対する憎しみがどこから来ているのかをある程度理解できます。ゲームのコンテキストを考えると、水位があまり意味をなさないことがあります。ソニック・ザ・ヘッジホッグは良い例です。ゲームはすべて速度に関係しているため、水位でソニックを遅くすると、ゲームのポイントと逆効果になるようです。しかし、水位に対する憎悪を育てる主な原因は、もちろん、水の寺院です 時のオカリナ 。自分でレベルをプレイしても構いませんが、動きが遅く、寺院が複雑で、すべての部屋が非常に同一に見えるため、迷子になりやすく、常に鉄を装備および装備解除する必要があるため、かなり退屈です毎回メニュー画面に移動して起動します。私は他の誰よりもウォーターテンプルが好きではありませんが、それは他のすべてのビデオゲームの水位にそのような悪いラップを与えているからです。
したがって、私はこの機会を利用して、水中レベルに対する私の愛を表現し、ビデオゲームで私のお気に入りの水中レベルのいくつかをカウントダウンしたいと思います。おそらく、これは私の好きなレベルで常に嫌いな反対派にいくらかの信仰を取り戻すでしょう。はじめましょう?
10。 ゼルダの伝説ムジュラの仮面 -グレートベイテンプル
私はリストから別のレベルを見ることから始めると思った ゼルダ シリーズ、私は物事を正しくしたと思うもの。約2年後にリリース 時のオカリナ 、ゼルダチームはウォーターテンプルの大惨事後の間違いから学んだようです。
今回は、リンクを剣と盾を手に持って鉄のブーツで水中をぎこちなく歩く代わりに、リンクを水中環境での動きに適したものに変えるという素晴らしいアイデアを思いつきました。 Zoraとして、Linkの水中移動は信じられないほど簡単かつ迅速に行われます。彼は水の中を駆け抜け、イルカのように高速で飛び出すことができます。これ以上海底をゆっくりと歩く必要はありません。また、ゾラのフォームにはフィンとエネルギーシールドで攻撃する独自の手段が装備されているため、彼は水中で剣とシールドを非現実的に装備していません。また、メニューを開かなくてもマスクをCボタンに装備できるので、変換は非常に面倒なものではありません。
グレートベイテンプルはまだ非常に複雑で困難なレベルであり、私はまだ迷子になりがちですが、少なくとも動きはもはや問題ではありません。寺院のもう一つのプラスの側面は、巨大なボス、ギョルです。私は巨大な水生動物に魅了されているので、Gyorgは恐ろしくて本当に素晴らしいと感じました。 トワイライトプリンセス おそらく私のお気に入りの巨大な水生生物、Morpheelに勝ちますが、私はレベルの残りの部分、またはゲームの残りの部分を本当に気にしませんでした。
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9。 ロックマンレジェンド2 -ニノ遺跡
リストにこのレベルを含めることをheしました。これは、私が作成しようとしていた当初のポイントと矛盾する可能性があるためです。開発者は、水中でのメガマンの動きを著しく妨げるという悲劇的な間違いを犯しました。彼はとてもゆっくりと歩きます。
幸いなことに、彼らは彼に非常に高くジャンプし、ジャンプしながら非常に長い距離を移動する能力を与え、また彼にあなたの運動速度を上げるハイドロジェットを提供することでこれを補います。また、廃insを排水したり、再び浸水させたりすることができるため、水中で時間全体を費やすことはありません。私がこの場所をとても気に入っている主な理由は、レベルのデザインのためです。構造は非常に美しく、非常に大きく、探索することができます。
シリーズ全体で私のお気に入りのエリアは、たまたまニノ遺跡にあります。マンタのようなReaverbotを乗せることができる巨大な水中部屋です。最初は、部屋は非常に暗く、敵対する場合もしない場合もある巨大なReaverbotがいるので恐ろしいように見えますが、少し場所を探索すると、かなり美しく神秘的になります。私もこの場所の音楽が大好きで、あなたは私の好きなキャラクター、クレイムーアと戦うことができます。
8。 母3 -海底ダンジョン
このレベルは非常に奇妙で完全に非現実的ですが、残りの部分もそうです 母 シリーズ。キャラクターに水泳のアニメーションを与えるのではなく、なぜ海底を歩くのか理解していませんが、何でも。このレベルは美しくカラフルなサンゴがいっぱいの風景で、パンクに似たB-52年代のロックロブスターや、魚でできた魚であるフィッシュローマンなど、ユーモラスな敵がいます。卵。
このレベルには、私がプレイした他のどのゲームよりも酸素を補充する最も独創的な方法も含まれています。あなたのパーティーがever死の危機にonしている場合、あなたがしなければならないことは、機械であるかもしれないし、あなたのためにあなたの肺を補充する最も近い口紅のマーマンと仲良くすることです。マーメンは、男性、女性、小さな男の子、犬を含むあなたのパーティーの全員にキスをするので、私はこの陽気なまたは非常に不気味なものを見つけるべきかどうかまだわかりません。本当にマシンであれば、おそらく大丈夫だと思います。
7。 スーパーメトロイド -マリディア
このエイリアンの水中環境は不気味です。それは、地球の海の深byが実際にどのようであるかを想像するものです。暗く、未知の水生生物でいっぱいです。音楽は不気味さを高めるだけです。幸いなことに、サムスの妨げられた水中の動きは、重力スーツを装備することで軽減できます。これにより、通常のように水中を動き回ることができます。宇宙服を着ているので、呼吸計を心配する必要はありません。
ここでのDraygonとのボスの戦いは、間違いなく最初から不意を突かれました。私は巨大で恐ろしいエイリアンモンスターと戦うことを期待していませんでした。もっと蛇行したもの、または触手やひれのあるものを期待していました。これが、私が海底を避けようとする理由です。何がそこにあるのか、あなたは決して知りません!
6。 トゥームレイダーII -40ファゾム
私にとって、オリジナル トゥームレイダー ゲームはプレイヤーを驚かせ、パニックを引き起こし、不気味なゾンビのミイラ、暗い部屋の巨大なクモ、どこからともなく突進して顔を食い荒らしているT-Rexesを引き起こしました。しかし、私にとって最も恐ろしい環境は、多くの場合、ララが水中に行かなければならないゲームの部分でした。ララは水泳中に武器をまったく使用できないため、完全に脆弱です(2番目のゲームで導入された銃を除き、あまり信頼性がありません)。
オリジナルの前半では、これは本当に問題ではありませんでした トゥームレイダー なぜなら、ゲームのほぼ半分まで水の中に敵がいなかったからです。突然、あなたは下水道に落ちて、大きな怒っているワニに直面します、そしてあなたはそれをあなたの胴体でかじっていてもそれを撃つことも攻撃することもできないので、あなたは実際に自分自身を糞します!あなたができる唯一のことは、あなたが自分自身を水から引き抜く場所を見つけるまであなたの人生のために泳ぎ、そして乾燥した土地からろくでなしを撃つことです。その瞬間以来、水が トゥームレイダー シリーズは私を怖がらせました。
しかし、最もパニックを引き起こす水中レベルは、40ファゾムである必要があります トゥームレイダーII 。あなたが乗っていた潜水艦がcrash落した後、巨大な水中洞窟の真ん中に座礁したレベルを開始し、巨大なサメが歯を沈めるのを待っています。サメを避けながら、酸素の表面を素早く見つける必要があります。これは、以前のレベルで十分な弾薬を持つ銃を見つけることができなかった場合、攻撃することはできません。それは間違いなく恐ろしい経験であり、それがまさに私がそれをとても愛している理由です。
5。 スーパーマリオ64 -Say Say Docks
水中 マリオ 3Dのレベル?優秀な!このレベルは間違いなく実現します。非常に滑らかな水泳の仕組み、美しい音楽、そして興味深い課題があるのに、どうしてうまくいかないのでしょうか?ここには、マンタ、サメ、魚の群れ、巨大ウナギなど、レベルをさらに素晴らしいものにする興味深い水生動物がたくさんあります。欠けているのはBloopersだけです。Bloopersの欠如に少しがっかりしました。また、呼吸計が少し面倒であることがわかりました。コインを集めると肺がいっぱいになる理由はよくわかりません。しかし、これらのちょっとした選択はさておき、ダイアダイアドックは素晴らしい水中ゲーム体験を提供します!
4。 ドンキーコング国 -コーラルケーパー
の水中レベル ドンキーコング国 シリーズは常に驚異的であり、最初のシリーズも例外ではありません。彼らはこれらのレベルですべてを正しく行いました。水泳の仕組みは完全に滑らかで、素早く簡単です。呼吸メーターはありません。景色は美しく、音楽はさらに美しく、敵は多様で面白いです。メカジキに乗ることができます!さあ、メカジキに乗るのが好きではない人はいませんか?
負けない ドンキーコングカントリーリターンズ 、しかし、リバイバルに水中ステージが含まれていないことをどこかで読んだので、とても悲しくなりました。水中ステージは、私のお気に入りの部分を伝承していた ドンキーコング国 シリーズ!
3。 巨像の影 -7番目の巨像
の水域 巨像の影 絶対に息をのむ。 Colossiの3つは異なる湖の環境で戦われていますが、戦闘の大部分が水で行われているため、私はこれを選択しました。このリストの他のすべてのゲームのように、実際に多くの時間を完全に水没させることはありませんが、水っぽい環境に対処するために戦略を変更する必要があります。ワンダーは、剣や弓を手に持っていてもまともなスイマーです。そのため、水泳は本当に退屈な作業ではなく、かなり現実的に処理されます。
この戦いの設定は、全体の経験を本当に壮大にします。壊れたコケに覆われた文明の廃amongの中で、深さが不定の湖で泳ぎ、巨大なウナギのようなコロッサスがあなたの下を泳ぎ、電化された付属物であなたを攻撃すると脅し、あなたを水深まで引き下げます背中にしがみついてみてください。私がそのような状況にあったとしてもあえてその水に足を踏み入れることはありませんが、ワンダーは恐ろしい状況に立ち向かい、巨大な水中の巨像を倒して愛する人を救います。それは本当に壮観なシーンです。
2。 スーパーマリオブラザーズ -ワールド2-2
ああ…水中レベルでの初めての経験。このレベルは私にとって非常に印象的で、最初でした。また、マリオシリーズの残りの部分とビデオゲーム全般で、水中のレベルにも非常に印象的でした。私はついに私の家から水中環境を探検することができました。それは、本を読むことを除いて、その時点では実際の生活で行うことができなかったことです。魚、サンゴ、イカなどがありましたが、レベルが永遠に続くようにしたかっただけです(もしWorld -1を見つけていたら、天国にいたと思います!)。
任天堂のサイドスクローラーのほとんどは、以下のような水中レベルで同様の形式を使用しています。 マリオ 、 カービィ そして ドンキーコング ゲーム。あなたは呼吸計を持っていません、そして、泳ぎを習得したら比較的簡単な作業です。ほとんどの場合、敵や障害物を避け、ステージの最後まで到達します。これはおそらく水中レベルについて尋ねられたときにほとんどの人がすぐに考えるレベルであり、テーマソングもおそらくすぐに頭に浮かぶでしょう!
1。 ロックマン2 -バブルマンのステージ
究極の水中レベル!メガマンシリーズの他のロボットマスターは、ダイブマン、スプラッシュウーマン、タコの発射などを含むスーツに従いますが、バブルマンの水中ステージは最初であり、残りのすべての人にとっては模範となりました。このステージには、ロボットのヤドカリ、エビ、クラゲ、カエル、巨大なアンコウなど、水生の敵の興味深い組み合わせが含まれていました。このレベルは、呼吸メーターがなく、動きが損なわれていなかったので素晴らしかったが、通常よりも水中ではるかに高くジャンプできるようにすることで強化されました。
ただし、レベルの天井と壁にはスパイクが並んでいることが多く、ジャンプが意図したよりも強力だった場合に即座に死亡する可能性がありますが、レベルの難易度はそこにあります。難しいステージがなければ、バブルマンはメガマンシリーズに居場所を持ちません。 Bubble Manは、ステージの水中の性質を活用して、ビデオゲームの水中レベルの最高の例の1つを提供してくれました。
次点者(並べ替え):
私はどちらかを追加することを検討しました イルカのエコ または エンドレスオーシャン このリストに追加されましたが、特定のレベルではなく、完全に水中レベルで構成されたゲームでした。少なくとも言及するに値すると思いました。言うまでもなく、私はこれらのゲームが死ぬまで大好きです。美しくて神秘的な水中環境を十分に手に入れることができない私のような人々のために特別に作られたような気がします!海ですか?そして、それは無限です?!素晴らしい!
見逃した素晴らしい水中レベルはありましたか?あなたのお気に入りは何ですか?それとも、他の多くの人のように水中レベルを絶対に軽んじますか?