magic arena is creating new digital only mode that cheapens an existing one 119581

「錬金術」がやってくるが、それはヒストリックの悪い働き方を変えるだろう
マジック:アリーナ ゲームに錬金術モードを導入しています、そして本当は マジック:アリーナ ファッション、彼らはメッセージを混乱させました。これが起こっていることの内訳です 明らかにしてから 先週末。
衝撃的な発表で、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、でのみ機能するデジタルのみのモードであるアルケミーを発表しました 砂 、今月来ます。要点は、リバランスされたカードと、デジタルでしか機能しない60枚のまったく新しいカードがあるということです。 魔法 。考え ハースストーン 力学、紙にうまく翻訳されないもの 魔法 。
そのようなメッセージは、即座にいくつかの羽を波立たせます。 Alchemyはサイドモードですが、(パイオニアよりも)チームからかなりの注目を集めており、コミュニティからの一般的な感情は基本的に私がプレイしたい場合です ハースストーン、 遊びます ハースストーン 。私は両方の歴史的プレーヤーとして、それぞれが明らかに異なる感覚を持っているので、私はそれを理解しています、そして私はそれらの間で交換するのが好きです。
それで、ここにキッカーがあります、そしてなぜコミュニティの非常に多くの人々が腹を立てているのですか。錬金術は技術的にはそれ自体のものではありません。それは実際にヒストリックに影響を与えます(あなたが所有する古いカードをプレイできるモードだけでなく、 標準回転 )大きな意味で。カードはヒストリックにも変更され、弱体化されていてもバフされていても、ワイルドカードの払い戻しは受けられません。言い換えると、 魔法 カードを効果的にソフト禁止してプレイできなくしますが、返金はしません。の 砂 適切に、何かが禁止されている場合、あなたはそのカードの払い戻しを受けます。
それは奇妙な動きです。なぜ錬金術は歴史に影響を与えたのですか?その開発作業を正当化するには?それが奇抜なサイドモードだった場合、人々はそれを無視することができます。しかし、それが別の既存のモードを飲み込むこととワイルドカードの状況の組み合わせは、それがゲームを積極的に傷つけることを意味します。
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