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「ソロ体験に集中することを制作の途中で決めました」
マリオ+ラビッツ 希望の火花 リード プロデューサーの Xavier Manzanares の声明に基づいて、マルチプレイヤーは問題になりません。あえぎや集合的な安堵のため息が聞こえます!
スクリーンラントと話す 、マンサナレスは、チームがこの決定を下した理由を次のように説明しています。
「制作の途中で、ソロ体験に集中することにしました。実際、元のコンセプトから多くの要素を取り入れたときに、どれだけの要素がテーブルにもたらされたかを確認し始めたので、この改良されたシステムのバランスをとるために、ソロの側面に注意を向けたいと考えました。したがって、それは私たちにとって非常に重要であり、危険を調査するために、さまざまな方向に進むことができるという決定を想定することにしましたが、どこでもバランスが取れておらず、決して出荷されないゲームです.そのため、それは制作中に下した決定でした。」
2010 年代の「すべてにマルチプレイヤーを入れる」という大戦争を生き抜いた「ソロ体験に焦点を当てる」ことを聞いて、これは私の耳に心地よい音楽です。ローカル マルチプレイヤーでさえプレイする方法を望む人もいると思いますが、私は Ubisoft からのこの勝利を受け取ります。また、マンサナレスからの含意は、 マリオ+ラビッツ 希望の火花 マルチプレイヤーは、ゲームの到着を大幅に遅らせるか、完全に危険にさらす可能性があります.
もちろん、これはオリジナルのマルチプレイヤー コンテンツに直接並置されています。 マリオ+ラビッツ ゲームには、協力レベル、DLC 協力キャンペーン、対戦モードなどがあります。おそらく、それはいつか発売後のコンテンツとして登場する可能性があります 希望の火花 、しかし、今のところ、焦点はソロプレイです。