meet skyrim composer jeremy soule s first symphony
「ノーザン」はキックスターターに資金を提供します
ジェレミー・ソウルズ スカイリム サウンドトラックは最近の記憶の中で私のお気に入りの一つでした。彼がサウンドトラックでビデオゲーム業界に参入して以来、私は彼の作品の大ファンです。 エバーモアの秘密 19歳の若さで、彼はそれ以来、メディアで最大のゲームのいくつかを獲得し続けています。 ギルド戦争 、 ハリーポッター 、そして エルダースクロール 。
彼は今、彼のキャリアの次の一歩を踏み出しました ノーザン CDでリリースされます。名前が示すように、この作品は、サウンドトラックを書いている間に彼が焦点を合わせた同じエネルギーに触発されています スカイリム 、それは直接関係ありませんが。
発表に加えて、SouleはKickstarterキャンペーンを開始し、控えめな目標といくつかの素晴らしい報酬をプロジェクトに提供しています。私たちは幸運なことに、Souleと独占的なチャットをすることができました。 ノーザン また、あなたが聞くための排他的なサンプルを持っています。このプロジェクトをサポートする必要がある5つの理由をリストしているので、以下をご覧ください。
1)に似たサウンドスケープ スカイリム
ジェレミー・ソウル自身の言葉で、「これは続編ではない スカイリム 、むしろそのエネルギーの継続。まるで スカイリム ソウルに大きな影響を与え、ゲームの設定、特に極北は彼に共鳴しました。
「カナダのロッキー山脈とノースカスケードで多くの時間を過ごしました。人生で北に向かうときはいつでも脱出のように感じます」と彼の最初の交響曲を導くテーマに関するいくつかの直接の研究をすることについて話すとき、Souleはコメントしました。 「作業中に十分な時間を費やしました スカイリム そのゲームの神話を探索し、現実世界の神話について読み始めたいと思っていました。オーロラの自然の美しさと科学、イヌイットの人々の自立、北欧の偉大な伝統を探りました。
具体的には、Souleは次のように明らかにしています。私の目標は、気分を高揚させ、呼吸し、動き、現実を持っている精神的な次元を持つものを作ることです。」作品には4つのムーブメントが含まれ、30分から45分の間のどこかで時間を記録します。英語の歌詞付きの合唱団とボーカルソリストが登場します。
2)アートへの共有投資としてのキックスターター
Souleは、Kickstarterキャンペーンを作成して資金を調達していると語っています ノーザン 「創造的な決定」です。
「交響楽団は、楽器を演奏するフロアの人々の集まりです。それらの人々は、彼らが彼らがいる場所に到達するのを助けた他の人々とつながっています。楽器職人、教育者、支援家族。多くの愛と愛情がなければ、交響曲はありません。それは本当にコラボレーションの大きな成果です。このように手を差し伸べて言うには、レンガ、モルタル、木材、および材料をこの構造を構築するためにどのように助けたいですか?」それはエネルギーの大きな焦点です。」
Jeremy SouleはKickstarterプロジェクトからの資金をポケットに入れることはなく、資金は報酬の準備と作品のレコーディングに関与するオーケストラの予約のためだけに使用されます。 Souleは、ファンにこのアートの作成に関与してもらいたいと考えています。 「シンフォニーは人に関するものであり、この世界に入ってくると、私はそれを聞いて、人々にそれを体験してほしい」
3)控えめな目標と素晴らしい報酬
このプロジェクトの資金調達目標は10,000ドルであり、その資金がどこに行くのかについては既に述べました。次の5つの異なる資金調達階層があります。
15ドル- のサイン入りCDコピーを受け取ります Soule Symphony No. 1 '、The Northerner' 録音。
50ドル- 署名入りのサイン入りCDコピーを受け取ります Soule Symphony No. 1 '、The Northerner' 録音。
100ドル- 特典2に加えて、アルバムのブックレットに特別な感謝のクレジット。
500ドル- リワード2および3と、サイン入りのバウンドコピー ソウル交響曲第1番「ザ・ノーザン」 指揮者のスコア。
1,000ドル- 報酬2、3、および4に加えて、完全に作曲者の手で書かれた指揮者の原稿の1ページ。歴史の中で一瞬を刻む、これは11'x17 'ミュージアム品質の紙の究極の展示アイテムであり、すぐに組み立てられる。このアイテムはKickstarter参加者のみが利用でき、二度と作成されません。
4)作曲家の真の自己表現をサポートする
私の好きなビデオゲームや映画の作曲家が、自分自身の想像力に触発されて、自分自身の内にある作品を書くことに積極的でないのはなぜだろうといつも思っていました。彼らがプロジェクトを非常に効果的に採点し、テーマのコンテンツを完璧にネイルできるのに、スクリーン上で展開するシーンから解放された自分自身の人生経験から純粋にアウトレットを持たないのは奇妙に思えます。
ソウルは、「交響曲は作曲家として書くことができる最も難しいものです。人々がそれを好まない場合、あなたはrid笑のために自分自身を設定し、一部の作曲家はコンサートホールで人々を幸せにすることができなかったためにキャリアや人生さえも終わらせました。
言い換えれば、これは本当に愛の働きであり、作曲家の魂の延長です。現代の作曲家がより頻繁に試みない理由は、時間と財政の面だけでなく、専門的にもリスクがあるためです。
「私は20代でこれに取り組みたかったのですが、人生経験がありませんでした。今は30代後半で、十分な経験と知識があります。」ノーザンは、25年近く文字通り作業を続けています。これは、12歳のときからソウルの目標であったためです。
5)インスピレーションとしての適任者
今日の作曲家のインスピレーションとして、ジェリー・ゴールドスミス、ジョン・ウィリアムズ、あるいは植松伸夫の名前をどれくらい頻繁に聞きますか?
Souleの古典的なインスピレーションのいくつかを尋ねると、ブラームス、ベートーベン、モーツァルト、シュトラウスを手に入れました。 「調性を表現したい」とSoule氏は述べました。「私の目標は、人々が何度も聴きたい曲を作ることです」ゲームに関する彼の仕事。
クラシック音楽におけるネオロマン主義時代への彼の好みに基づいて、ジェレミーソウルが思いついたものを聞いて、私は非常に興奮しています。この期間と彼の主題のエネルギーの両方からそれがどのように描かれるかを聞くことは興味深いでしょう スカイリム 本当にユニークなものを私たちに与えます。
Kickstarterページはすでに公開されており、彼はすでに交響曲の作業を開始しているため、あまり長く待つ必要はないようです。 「現時点では、頭の中の霧で作業があいまいになっていますが、その霧の中には明確なパッチがあります」と、すぐにその味がわかることを願っています。
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ご意見をお聞かせください。伝統的な交響曲は保存する価値のある芸術形式ですか?ビデオゲームでのジェレミー・ソウルの最愛の作品は、交響曲に新世代をもたらす橋として機能しますか? SouleのKickstarterキャンペーンの成功は、これらの質問にすぐに答えてくれるでしょう。 ソウル交響曲第1番「ノーザン」。
SoundCloudアカウントを介した高品質のオーディオクリップを次に示します。
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