memory card 63 auf wiedersehen 118268

メモリーカードは、これまでで最も芸術的で革新的で記憶に残るビデオゲームの瞬間のいくつかを分析し、称える季節の機能です。
私は何年にもわたって、一言で簡単に説明できる多くのビデオゲームの瞬間を目撃してきました。悲しい。すばらしい。印象的。悲痛な。綺麗な。非常に強力な何かを目撃するときに頭に浮かぶ重要な考えが常に1つあるようです。それは、今後何年にもわたって覚えていることを知っていることです。
しかし、それほど簡単に説明できない瞬間についてはどうでしょうか。ばかげているという言葉を使って何が起こっているのかを定義することさえできないほどばかげている瞬間はどうですか?!
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そのような瞬間の1つは、 Bionic Commando ファミコン用。そして、あなたが少しでもレトロなファンなら、あなたはおそらく私が話している瞬間をすでに知っているでしょう。しかし、それについて少し考えてみてください。 だろう このシーケンスを説明しますか?それはすべてのほんの少しです:それは暴力的です。陽気です。それは不快です。ばかげています。基本的に説明するのは本当に難しいです!
あなたのそれらのために しないでください 私が話している瞬間を知って、ただの言葉では決して正義ができない何かを目撃するためにジャンプを打ってください。
セットアップ
オリジナル Bionic Commando 何年にもわたってレトロなクラシックになりました。 (そして、記録のために、私は用語を使用するのが嫌いです 元の Bionic Commando —私にとっては、1つだけです。)ゲームプレイの仕組みには多少の慣れが必要かもしれませんが(ジャンプボタンはありませんか?!)、並外れたレベルデザインと全体的な独自性により、NES時代の最高のビデオゲームの1つになります。
ゲームでは、Nathan Radd Spencer、バイオニックコマンドー自身、片手に銃を装備した兵士、もう片方の手にワルな機械式鉤縄(またはバイオニックアーム)としてプレイします。
の物語 Bionic Commando —少ししかありません—は多くの論争の源であり、正直なところ、今週のメモリーカードが存在する主な理由の1つです。ご覧のとおり、日本語版のゲームでは、ラッドは実際のナチス(第二次世界大戦と同じナチス)と戦い、アドルフヒトラーがゲームの主な敵対者です。
あなたはその権利を読んでいます:ヒトラーは悪者です。
いつ Bionic Commando 最終的にアメリカでリリースされ、ナチズムへの言及はすべて完全に排除され、敵軍はバッドと名付けられ、ヒトラーの敵対者はマスターDに変更され、すべての卍はアルバトロス。このような重い主題を避けるという決定を尊重しますが、特にMaster-Dの外観が変更されていないという事実を考えると、最終的に変更が行われた理由はまだよくわかりません。誰が これ あるはずです:
ラッドとして、あなたは味方のスーパージョーを救出し、悪意のあるバッドを完全に倒すという任務を負っています。
これを行うには、ほとんどの人が知っているように、ラッドは、プラットフォームからプラットフォームへとスイングするために彼のバイオニックアームの素晴らしい力を利用して、多数のレベルを戦い、操縦する必要があります。それは傑出した、完全に独創的なメカニズムであり、特に挑戦的なゲームになります。
さまざまなステージを通過した後、ラッドはついにスーパージョーを救出し、恐ろしいマスターD自身との最後の対決の準備をします。
今週のメモリーカードの瞬間が発生するのは、この戦いの終わりです:Auf Wiedersehen!
瞬間
直前 テクニカル 最後の戦いで、ラッドは巨大な空飛ぶ要塞との対決に従事します。戦いは、燃えるようなジェットとスピードを上げる弾丸の弾幕をかわしながら、それを破壊するために巨大なマシンをスケーリングすることを含みます。控えめに言っても、それはかなり厳しい戦いです。
飛行中の戦車が倒されると、ラッドは狭い通路を通り抜け、友好的な(そして役立つ!)兵士からバズーカを手渡されます。ラッドは、新しく活性化されたマスターDが操縦しているヘリコプターのコックピットにこのバズーカを向けるように指示されています!
通路の端で鉤縄を撃ち、ラッドは信仰の飛躍(またはそれはスイングですか?)を取り、ホバリングしているヘリコプターに向かって飛び出します。
転倒すると、バズーカから一発発射し、ロケットがコックピットの窓に完全に衝突するのを眺めます。
大爆発がヘリコプターの前部を飲み込みます。
次の一連のイベントは迅速ですが、これまでで最も記憶に残るビデオゲームの瞬間の1つとして記念されています。
爆発が続くと、ラッドは劇的な境界線の文法的に正しくない感嘆符を爆発させます。
あなたの数を増やしてください!モンスター!
そしてそれは起こります:
叫び声とともに、Master-Dの頭のクローズアップが表示されます。
そして、その頭はピクセル化された血と脳のダンスで爆発します。
それは栄光であると同時にばかげています。
マスターDが(明らかに)敗北すると、ラッドは素早く逃げることを余儀なくされます。 Master-Dの終焉は自己破壊メカニズムを引き起こし、施設は60秒で爆発するようにプログラムします!
ラッドは、グラップリングフックの素早くスタイリッシュな動きを使用して、以前の敵からの攻撃をかわし、時間の刻みで逃げることができます!ふぅ!
敵の要塞が史上最大のビデオゲームの爆発の1つで爆発するのと同じように、ラッドとスーパージョーはぶら下がっているはしごをつかみ、待機中のヘリコプターによって夜空に連れ去られます。
二人はついに無事です。
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あなたはチェックアウトすることができます Bionic Commando 最終シーケンス—およびそのすべての8ビットマチ—はここにあります:
インパクト
Master-Dの頭が爆発することについて私が絶対に気に入っているのは、それが何年にもわたってどれほど悪名高いものになったかということです。レトロなファンにとって、衝撃的な瞬間は、誰が死ぬかを知っている瞬間と同じくらい思い出深いものです。 ファイナルファンタジーVII またはサムスがオリジナルの終わりに彼女のヘルメットを脱いだときでさえ メトロイド 。
それをとても忘れられないものにしているのは、その過度の不条理だと思います。
つまり、分解することはあまりありませんが、このシーンで何が起こっているのかを実際に話しましょう。
表面上、 Bionic Commando かなり伝統的なNES時代のプレゼンテーションがあります。確かに、ゲームは戦争についての話に根ざしていますが、あまりにも不快であるとは言えません。敵を撃つという暴力的な行為でさえ、体が後ろに倒れ、まばたきし、静かに消えていくだけであると描写されています。
したがって、ラッドがマスターDに到達したとき、プレイヤーはクールなボス戦、グラフィック以外の死、そしてうまくいけば楽しい結論以上のものを期待していません。
代わりに、Master-Dが敗北すると、彼の頭は可能な限り最もグラフィックな方法で爆発します。
頭の爆発のアニメーションの途中で、この特定のショットを見てください。
さて、それ以上に制御不能になることはありません。男の歯がバラバラになっているのも見えます!そして、ソケットから爆破されている眼球を見てください!なんてこった!これはすべての一部です 任天堂 ゲーム!
本当の問題は、カプコンが半ば飼いならされたゲームを締めくくるために、なぜそのようなばかげた暴力を含んだのかということです。さて、それはすべて、日本語版とアメリカ版のローカリゼーションについての私の元のコメントに戻っていると思います。
ゲームの主な悪役が実際にヒトラーである場合、恐ろしい、グラフィックの爆発する頭ははるかに多くを意味します。誰がそこに しません 究極の邪悪なヒトラーが文字通りあなたの目の前で引き裂かれている画像を見たいですか?!これは、これまでで最も満足のいくサディスティックなものの1つであり、ビデオゲームを終了するための完璧でほとんど愛国的な方法です。それを見た後、あなたはほとんど叫びたくなるでしょう、ヒトラー!ナチスのルールを嫌う国!
しかし、最後の敵対者が いいえ ヒトラー(この場合、Master-D)…まあ…その瞬間はちょっとばかげています。でも、文句を言っているわけではありません!明らかに、私はこの瞬間が大好きです。さもないと、そもそもこの機能を書くつもりはありません。
さらに、Master-Dの頭の爆発は、Xbox Liveアーケードのリメイクで保持されただけでなく、カプコンにとって十分な意味を持っていたに違いありません。 Bionic Commando:リアーム 、彼らは 向上 そのばかげたことに。
チェックアウト これ オーバーザトップのビデオゲームマチの輝かしい作品(オリジナルが悪いと思った?):
わお。
実は、今週のメモリーカードを締めくくるには、すごいのが最適な方法かもしれません。この瞬間は、理由のために何年にもわたって忘れられていません。ノスタルジックで不可解な、そしてただの素晴らしく素晴らしい爆発の頭を説明するのに、すごいのが最良の方法のようです。 Bionic Commando 。
わお 。
メモリーカード保存ファイル
.01 – .20(シーズン1)
.21 – .40(シーズン2)
.41 – .60(シーズン3)
.61:風の魚の夢( ゼルダの伝説:リンクの目覚め )。
.62:ミッドガルを離れる( ファイナルファンタジーVII )。