neros devil breakers
実際、かなり包括的です
( 一部の人々は、何の問題もないようにビデオゲームをただ巡回し、非常に強力な飲料のような様々なタイトルのすべての知識とスキルをラップすることができます。私たちの残りのような人が必要です ファイブフィンガーデルタ 靴の結び方を教えて、数秒ごとに呼吸するように思い出させます。彼らの最初のブログ(!)では、私のようなスクラブが デビルメイクライ5 、私は通常、ただひらひらと数時間後にあきらめるだろう。それらはまさに、Destructoidが必要とするヒーローです。 -ウェス )
だからあなたはbeatられた デビルメイクライV 人間に。たぶん、あなたはデビルハンターで始めました。無限のオープンワールドマップクリアラーの世界では、トリプルAAAの完全な価格設定に期待するほど長くは続かなかった、短くてタイトなタイプのゲームに目が開かれています。しかし、クレジットが終了したとき、あなたは飛び込みました。そして、それらのクレジットが終わったとき、再び飛び込みました。ゲームを2回終了しましたが、まだ画面に傷が付いていません。画面に表示されるものがすべてではないためです。あなたの戦闘は改善しており、S、SS、SSSを打っています。ヒットは少なくなり、デビルブレーカーは次の場合に壊れています。 君は それらを壊してほしい。
以下は、使用可能なツールをよりよく理解するのに役立つ可能性のあるいくつかのヒントとともに、各悪魔ブレーカーをアルファベット順に並べた短いガイドです。シリーズの以前のエントリーをプレイしていないが、ネタバレのためにゲームを破ったと仮定しています。ただし、このようなネタバレはできる限り曖昧にしてください。
ガーベラ以外、事前注文のボーナス武器についてはコメントしていません。
バスターアーム
バスターアームは、ネロのバスター攻撃を再現したものです。 デビルメイクライ4 。 O / Bを押すと、Neroは敵にダメージを与えるアニメーションを実行します。これらのアニメーションは通常、個々の敵タイプに固有のものであり、地上または空中で実行できます。ボスでも使用できます。これらのアニメーションにロックされているにもかかわらず、攻撃が中断されて腕が破損し、ダメージを受ける可能性があることに注意することが重要です。
チャージまたはホールドされたO / B攻撃はより強力なバージョンですが、とにかく腕を失うと、移動を実行すると、Neroはハイパーアーマーを獲得します。ハイパーアーマーとは、攻撃が中断されないことを意味しますが、攻撃を受けてもダメージを受けます。
今、私はあなたが考えていることを知っています。到達しました それ ゲームのステージで、この悪魔ブレーカーをなぜ地獄で使い続けるのか疑問に思っています。ニコは非常に熟練したガンスミスなので、悪魔の力でさえバスターのダメージ出力に匹敵することはできません。元のバスター攻撃にアクセスできる場合もありますが、バスターアームとチャージドバスターアームの両方の攻撃は非常に大きなダメージを与えます。
ガーベラ
ガーベラは、攻撃的なプレーと防御的なプレーの両方に最適な悪魔のブレーカーです。回避するためにジャンプまたはロックオンを使用する必要があることにまだ慣れている人のために、ガーベラはより自然な回避を提供します。そしてそれらすべてのために 魂 -ベテラン-O / Bボタンにあります!
方向入力にO / Bを加えた場合、Neroは回避します。この回避は無敵のいくつかのフレームを提供します。ただし、攻撃的にも使用できます。近くの敵に直面すると、ネロはその敵を群衆から引き離し、その敵を群衆から分離し、周囲の敵に襲われることを心配することなくコンボを開始するために使用できます。この動きは後方に回避する場合でも機能し、ネロはワイヤースナッチで敵を引っ張ります。
O / Bを保持している場合、Neroは2つの動きのいずれかに対して腕を充電します。地上では、Neroは所定の位置にロックされ、ハイビームレーザーを放射します。このレーザーは、その期間中は照準を合わせて移動できますが、アニメーションにロックされているため、Neroは損傷を受ける可能性があるため、戦略的に使用する必要があります。この動きを使用すると、ガーベラが壊れます。
第二に、O / Bを保持して空中で電荷を放出すると、ガーベラは複数の跳ね返るレーザーを発射します。これは非常に安全な使用方法であり、小さな部屋でポップアップレイブを開始するのに最適です。もう一度、この動きを使うとガーベラが壊れます。
最後は方向入力なしでO / Bを押しています(ニュートラルO / B)。ニュートラルO / Bは敵をノックバックさせますが、この動きはわずかなダメージしか与えません。それが本当に輝いているのは、発射体をそらす、または発射体を反射する能力にあります。ボスを含む敵は、自分の発射物から大量のダメージを受ける可能性があります。
場合、の背面に モンスターハンターワールド そして バイオハザード2 、カプコンに新たな信仰を持ち、事前予約禁止規則を破りました。ガーベラGP-01を使用している可能性があります。 GP-01のニュートラルO / Bは、地上から空中または空中から地上への垂直ダッシュです。 GP-01は非常にスタイリッシュに見えるかもしれませんが、Goliathに戻って火の玉を反射するほどスタイリッシュではありません。
編集: 私は最近、あらゆる方向に回避しながら発射物を反射できることを発見しました。したがって、パームストライクよりもガーベラGP-01のニュートラルO / B垂直回避を好む場合、発射物を受け止める能力を犠牲にすることなく、それを使用できます。
ヘルタースケルター
Helter Skelterは非常に簡単なDevil Breakerであり、明らかな用途があります。シールドやガードの破壊に最適です。 O / Bを1回押すとターゲットの敵にドリルダウンしますが、O / Bを繰り返しタップすると攻撃が継続され、ダメージ出力が増加します。この攻撃は、O / Bをタップし続けると3倍に増加する可能性があり、各レベルで腕を広げたり広げたりすることで視覚的に表されます。集中攻撃であるため、対象の敵のガードを破ろうとする際に、周囲の敵が邪魔する可能性があることに注意する必要があります。
Helter SkelterのチャージされたO / B攻撃は、水平方向のドリル攻撃であり、これも自分自身と敵を移動させます。さらに、攻撃は即座に敵のガードを破壊し、ヘルタースケルターを破壊するコストで自分と敵をパックから引き離します。ワインドアップと攻撃の両方のアニメーション中にハイパーアーマーがあります。
序曲
序曲は初期の主力製品であり、新規プレイヤーには最適ですが、深みがあります。ガーバーのニュートラルO / Bと同様に、OvertureのO / Bは、雷からダメージを受けながら敵をノックバックさせます。この動きは、周囲に囲まれ、スペースを作成する必要があることに気付くプレイヤーに最適です。さらに、ノックバックは、コンボを開始するためのさまざまなインスタンスで使用できます。たとえば、敵が空中にハイキングされた場合、O / Bは2回目のハイキングのために上方に向けられます。 Neroが敵の上にいる場合、O / Bは下向きになり、敵を地面にノックし、空中に跳ね返ります。
繰り返しますが、ガーベラのニュートラルO / Bと同様に、適切なタイミングで、OvertureのO / Bを使用して敵の攻撃をブロックし、敵を投げ返すことができます。危険ではありますが、充電中のボスに立ち向かうのは非常に満足のいくものです。
OvertureのチャージされたO / Bは、地面にカチカチ音を立てる爆弾を埋め込むか、敵に直面している場合は敵に埋め込みます。爆弾は一定の時間後に爆発しますが、爆弾は敵を攻撃することで、たとえば標的の敵に1発撃つことで爆発させることができます。また、爆弾は周囲の敵を飛行させて、プレイヤーに回復時間を与えます。
製品テスターになる方法
チャージされたO / Bはオーバーチュアを破壊しますが、それらをあなたの唯一の悪魔ブレーカーとしてスタックすると、複数の爆弾が同時に1人の敵に置かれ、大きなダメージを与えることができます。これは特にボスに対して壊滅的です。
パンチライン
パンチラインは多面的なデビルブレーカーであり、ダメージ部門とスタイル部門の両方で大活躍しています。 Punch LineのO / Bはロケット推進アームを送り出し、ノックバックしてから敵に複数回ヒットしてから、あなたの側に戻ります。敵を驚かせるのに最適です。ダメージを受けようとしていて、パンチラインを壊したくない場合は、O / Bをタップしてデビルブレーカーを返すか、L1 / LBを押してデビルブレーカーを手動で壊して爆発させますその瞬間はどこでも。
ただし、Punch Lineを起動し、代わりにタップではなくO / Bを押した場合、Punch Lineでロケットサーフィンができます。これはDanteのコールバックです DMC 3 。 Neroがパンチラインに乗ると、プレイヤーはさまざまな動きを利用できます。敵でSqure / Xを押すと、敵にダメージを与えます。ただし、この入力の実際の有用性は、Neroがロケットの大きな回転円に依存するのではなく、すぐに方向を変える方向と組み合わせた場合です。必要に応じて、完全なオンザスポット180を実行できます。
ロケットサーフィン中に、敵でTriangle / Yを押すと、敵にダメージを与え、あなたが向いている方向に進みます。敵に近づいたときにTriangle / Yを保持すると、その敵が発射され、反対方向に送られます。これは壁や「衝突可能な」オブジェクトに対しても機能し、アリーナ内を移動するのに最適です。
パンチラインをサーフィン中にO / Bを押すと、Neroがジャンプし、彼と一緒に空中の敵を発射します。ジャンプ中に、Neroは再びSquare / X入力を使用して方向を変更したり、多くの攻撃やトリックを行うことがあります。
- ジャンプ中、LeftとTriangle / Yは、Neroを反時計回りに回転させ、敵にダメージを与えます。
- ジャンプ中、RightとTriangle / Yは、Neroを時計回りに回転させ、敵にダメージを与えます。
- ジャンプ中にUpとTriangle / Yを使用すると、Neroがフロントフリップを行い、敵にダメージを与えます。フロントフリップを着地すると、Neroはパンチラインに乗り続けます。フロントフリップの着陸に失敗すると、パンチラインは前方に撃ち、衝撃で爆発し、ネロがベイルする間にパンチラインを破壊します。
パンチラインに乗るとき、プレーヤーはX / Aを押してパンチラインを呼び出して降車するか、手動でパンチラインを壊して前方に射撃し、L1 / LBの衝撃で爆発することがあります。プレイヤーがパンチラインに乗っているときに、いずれかの時点でヒットすると、パンチラインが破損します。
最後に、パンチラインのチャージされたO / Bは壊滅的な攻撃であり、アッパーカットのために地面で、または爆発の前にネロの下の地面にパンチラインを撃つ空中で行うことができます。パンチラインのチャージされたO / Bにはチャージアニメーションが長く、ハイパーアーマーがないため、中断するとパンチラインが破損することに注意してください。しかし、それは価値があり、巨大なボスを切り取るのは見る価値のある光景です。
ラグタイム
Ragtimeはかなり直感的なDevil Breakerです。 O / Bを押すと、球体に引っかかった敵の時間を遅くする球体が配置されます。一方、Neroは球内で自由に動き、かなり安全にダメージを与えることができます。ただし、コンボ中にこれらのかなり小さなオーブから敵をノックアウトするのは非常に簡単です。さらに、敵がすでに攻撃アニメーションを開始している場合は、攻撃に入り、Ragtimeを破壊するダメージを受ける可能性があります。
ラグタイムの充電されたO / Bは、アリーナ全体とNero以外のすべての速度を低下させます。プレイしたことがある場合 ベヨネッタ あなたは彼女の魔女の時間をよく知っているでしょう、そしてあなたはこれが長いコンボをやって、できるだけ多くのダメージを与えようとするのに最適な時間だと知っています。ラグタイムは、充電された使用時に破損し、通常のO / Bと充電されたO / Bの両方が一部のボスに影響しません。
生皮
Rawhideは、スペースを作成し、攻撃を混合するための優れた悪魔ブレーカーです。 Rawhideのユニークな点は、NeroのWire Snatch(R1 / RBおよびO / B)の範囲が拡大することです。 NeroのDevil Breakersを完全に探検する準備ができていない、または練習中に多くの攻撃を受ける傾向があるプレイヤーでない場合は、RawhideをWire Snatch専用に装備することをお勧めします。
O / Bを押すとコンボが開始され、連続して押すと、敵をノックバックする前に3回ヒットします。さらに、むちのようなアニメーションは、ターゲットの敵に焦点を合わせている間に周囲の敵を攻撃できます。 O / B入力を正しいタイミングで配置すると、NeroはRawhideコンボで標準の3つより多くのヒットを実行します。
RawhideのチャージされたO / Bは、ターゲットの敵を投げ縄で振り回してから、敵を地面にノックしてバウンドさせます。これはコンボを開始するのに最適な方法であり、Neroはアニメーションが壊れる前に無敵フレームを持っています。通常のRawhide攻撃と同様に、むちのようなアニメーションは周囲の敵を攻撃できます。
レズビアン
最後に、あなたが尋ねる人に応じて、最高または最悪の悪魔ブレイカーであるおてんば娘がいます。 O / Bを押すと、おてんば娘のレッドクイーンと銃のブルーローズの両方に影響するおてんば娘の変更された状態が開始されます。もう一度O / Bを押すと、Tomboyの変更された状態が解除されます。
Tomboyがアクティブな間は、ロックオンを使用できません。代わりに、R1 / RBボタンを使用してムーブセットを変更します。これについては後で説明します。
Tomboyがアクティブな場合、Triangle / Yを押すと、Neroは潜在的な2桁のコンボで攻撃し、各攻撃はヒットごとに強くなります。すべてのヒットを着地させた場合、コンボの最後のヒットは敵を地面にノックし、バウンドさせます。
Neroが空中にある場合、Triangle / Yを押すとNeroが地面にバタバタしますが、最初の攻撃がヒットしたときにTriangle / Yを押すと(Exceedに少し似ています)、Neroは2回目の攻撃のためにスラムを遅らせます。
R1 / RB修飾子の場合、R1 / RBおよびTriangle / Yを押すと、Neroは敵を空中に引き上げるスティンガーのような動きを実行します。
Neroが空中にある場合、R1 / RBおよびTriangle / Yを押すと、Neroは剣を振りながら敵を地面に叩きつけて跳ね返しながら、複数回のフロントフリップを実行します。
おてんば娘がアクティブになると、銃も変更されます。 Square / Xを押すとレチクルが引き出され、Square / Xをさらに押すと敵を撃つことができます。ただし、Square / Xを保持している場合は、大量のダメージを与えて複数の敵を貫通できるショットをチャージします。
おてんば娘が活動しているときにいつでもヒットすると、悪魔ブレーカーが壊れます。
おてんば娘の充電されたO / Bは、おてんば娘の基本的な力のより長くてより強力なバージョンです。ただし、基本的なO / Bとは異なり、充電されたO / Bの変更された状態はオンとオフを切り替えることはできず、ヒットしたときまたは切れたときに壊れます。
これを読んでくれてありがとう-それは私の最初の投稿です。間違いを犯した場合、または他に追加するヒントがある場合はお知らせください。途中で何かを学んだことを願っています。
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