what games do you play when youre feeling down
こんにちは暗闇、私の旧友
Javaで優先キューを実装する
両親の家を出て、サンフランシスコのベイエリアで妻と一緒に暮らし始めてから1年が経ちました。過去1年間で5つの仕事をしましたが、時々、誰かが本当に私を望んでいるかのような暗い考えを考えずにベッドから出るのは難しいでしょうか、この日と年齢で本当に満足できるキャリアを見つけることができますか?この致命的なコイルに閉じ込められたひどい、ひどい生活から何らかの逃避を求めて戦うことは、秘密や恥ではないと思います。
しかし、あなたが悲しんでいるとき、あなたは何をしますか?他の人の幸福をあなた自身から奪い、ある種の直接対戦のマルチプレイヤーで自分を元気づけますか?それとも、精神的に物事からあなたの心を奪うためのサバイバルクラフトゲームのような何かに関与しますか。落ち込んでいるときに何をしますか?以下は、特に低くなった後にプレイしたゲームのほんの一部です。
私が選んだゲームは、仕事向けのラップトップ、Wii U、New 3DSで実行できるSteamタイトルに限定されています。私を信じて、新しいコンソールがあれば、ゲームのような ギルティギアXrd または 運命 このリストに載っています。しかし、このリストは、本当に、本当に、本当に良いゲーム以上のものです。私にとって、これらのゲームは、時間が悪いときに私の精神を高めましたが、特に現実逃避である可能性のある何か特別なものがありました。あるものは夢中になって世界で自分を失い、あるものはとても魅力的で、自分の個人的な問題に根ざしたままではなく、感情的にキャラクターに投資しました。
理由が何であれ、これらは私が感情的に暗い場所に行ったときはいつでも私を元気づけた過去1年間にプレイしたゲームです。これらは必ずしも史上最高のゲームであるとは限らず、当時の新しいリリースであったゲームでさえありません。しかし、現実逃避は、私を本当に終わらせるのに十分でした。
スーパーマリオメーカー
このリストのためにいくつかのゲームを考えていましたが、 スーパーマリオメーカー 間違いなく、私にとって重要なタイトルを含むものの1つです。レベルの計画、設計、構築に何時間費やすことができるかを考えてみてください。特定の日にブロックやピースをドロップダウンして、創造的で楽しいと思うレベルにしたのは当然のことです。これは間違いなく、他に類を見ないほど時間を浪費し、構築以外のことに集中するための余地をほとんど残さないゲームでした。私が言うあなたの労働の成果をただ構築し、楽しんでください。何時間もの就職活動は何もできないという現実と比較して。
その間、私は特に マリオメーカー 、私は特に排水の仕事でひざの深さでした。十分な時間、十分な給料、および東湾からサンフランシスコまでの電車での高価な通勤。アイデアが枯渇するまでに マリオメーカー 、ゲームは無料の拡張機能を受け取り始めたばかりで、サンフランシスコの仕事で十分だと判断しました。 11月のラッシュがエスカレートする前に辞め、近くのターゲットで働きました。
サイコナウト
Double Fineが重要な最愛の人として知られ、開発時に空白のチェックパスを正すことができたときに、 サイコナウト '雰囲気、そして世界の構築は、1つのメカニズム:千里眼で簡単に要約できます。誰もがすべて、Razについて、千里眼の力によって明らかにされるのを待っている意見を持っています。ゲームのほとんどの人は、大砲の敵であっても、Razを自分の個人的な偏見に関連するユニークなものと見なしています。 Razに夢中になっているLiliは、彼を威勢のいいヒーローと見なしますが、怪物のような生き物や敵でさえ、Razを適切に脅迫する概念(敵対的な動物の悪質な捕食者、奇妙に攻撃的な花の芝刈り機など)と見なします。このような重い世界の構築が私を吸い込み、時々それを再生し、実際の生活の代わりに本当に浸ることを私に懇願することさえあります。
特別な力とアイデンティティがぎっしり詰まったこのような心霊術の世界に吸い込まれるのは簡単だったと思います。サイコニックな超スパイ/戦士の一種であるサイコナウトになることはラズの夢であり、彼はヒーローに自分自身を証明したいと熱望していました。ゲームの透視力のように、それは潜在的な雇用者が私と私の履歴書をどのように見て、彼らの目を通して世界を見て、彼らが4年の学位といくつかの執筆ギグのようなものを解釈する方法を見ることができない限り、私にとって永遠の謎です私のポートフォリオの一部にしがみついています。
アンダーテール
明確な選択でリードするのではなく、インスピレーションを得るために明確な選択になると言うかもしれないものに入る前に、トレイルからあなたをすべて捨てたいと思いました。 アンダーテール 確かにこのリストのインスピレーションでした。つまり、セーブポイントとは、ありふれた、面白くない何かのシーンがあなたを決意で満たす様子を表す輝く球体です。 アンダーテール その言葉だけのおかげで2015年までに私を助けてくれました。私はスケルトンと友達になり、ロボットが友達と一緒にいることの重要性を認識するのを助け、人の粉砕された自信を修復しました。言うまでもなく、真の終了シーケンスは、他に何も言うことのない歯を食いしばる決意のショーでした。
決意はとても大きなテーマです。プレイしたとき アンダーテール 、良い仕事に就く能力について自信がないとき、前向きに考えるようになりました。あらゆる困難に立ち向かい、道に沿って友達を作ることは、すべての圧倒的な打撃の人生があなたに対処できると感じた人にとって素晴らしい経験でした。私は、自分が今よりも先に進んでいることを知って、少しずつ、より良い生活に向けて少しずつ登り、あらゆる把握に苦労する方法を見るのに役立ちました。私は確かに最低賃金をわずかに上回っていますが、少なくとも私は1日のまともな時間に電子機器とゲームのキャッシャーをしています。私が最初に仕事を探し始めたとき、私は最低賃金で午前5時に目を覚ましていました。私は目標を達成していませんが、私が始めたところから確かに遠く離れています。
ベヨネッタ2
私は、特にプラチナからのキャラクターアクションゲームの大ファンです。そして、スキルと反応速度によって駆動されるゲーム ベヨネッタ2 自分のエゴを本当に高めることができます。特定のミッションを掘り下げて、切望されているプラチナトロフィーを目指しながら、より良いコンボを目指しています。 Pure Platinumに照準を合わせるのに十分ではないと思うとき、自信のために言わなければならないことがまだあると思います。しかし、あなたは自分の能力を評価されることを避けたいと思うかもしれませんが、まともな仕事を上陸する能力と比較して、毎秒60フレームでコンボを実行できることに自信を持っています。
ひどい仕事の長い旅で、ある日、目覚めると、私が人生と呼んでいるものが私が管理できるすべてであるなら、私が本当にそんなに偉大な人間であるかを考えます。以前、Destructoidで、コンボを練習するとリラックスできると書いたことがあります。 ベヨネッタ これは、他に何もしないときに意味のある何かをドリルして実行することの縮図です。自分が本当に必要なものを持っているかどうか気分が落ちたら、時間をかけて口をそろえてタフなチャプターをドリルダウンするだけで安心できます。 ベイ2 さまざまな武器とさまざまなコンボで、すべてプラチナトロフィーを追求しています。
モンスターハンター
ああ モンスターハンター 、私の最大のタイムシンク。私は500時間近く沈みました モンスターハンター4アルティメット 、砂のクジラ、油で覆われたドラゴン、タカのようなナイフワイバーンなどのターゲットを扱って、身体の部分を集めてフルセットの鎧から巨大な剣まですべてを作成する農業クエスト。そして、ゲームが本当に上手くいくには、毎回異なる動作をすることができる、明らかに5から10分の固い白ナックルの乱闘が必要でした。
javaを配列の最後に追加
それはそれを助けます モンスターハンター 4人のハンターのフルパーティでプレイする場合でも、依然として非常に困難なタイムシンクになる可能性があります。協力的な狩りで巨大な獣に取り組むことは、何時間も経歴書とカバーレターを提出した後、私が必要とする人類に対するさわやかなものになる可能性があります。私の心の中では、この履歴書の向こう側にいる男性は私にチャンスを与えないかもしれませんが、荒れ狂う長老のドラゴンに身を投げているこのハンターは、大渦に追随する価値があります。
重い日々を乗り切るためにプレイするゲームの大部分は、マイクロ管理、実行、雰囲気、自信やインスピレーションのテーマに関係しています。それで、気分が落ち込んでいるとき、あなたはどのようなゲームをプレイしますか?以下のコメントでそれらを共有してください!彼らは孤独ですか?マルチプレイヤー体験?習熟後の予測可能性の快適な座席を備えたゲーム、またはあなたの決定に応じて絶えず変化するゲームを楽しんでいますか?